Читать книгу - "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров"
Аннотация к книге "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных примерах покажет, как с помощью правильной «настройки» игровой аналитики игры становятся успешнее, сбалансированнее и прибыльнее. Аналитика – это не только поиск узких мест, но и точек роста.
3. Прислушивайтесь к настроению аудитории. Очень часто игроки ждут акции во время праздников: 8 Марта, Рождество, Новый год. Другой прием: акция может служить способом психологической разрядки игроков после негативного события (допустим, непопулярное обновление или упавшие серверы).
4. Избегайте слишком регулярных акций. Допустим, вы решили делать акции по пятницам каждую неделю. Игроки уже ко второй-третьей неделе поймут, что нет смысла закупаться в другие дни недели, и будут ждать пятницы. Акция должна быть для игрока приятным сюрпризом, отсюда лояльность и успешная монетизация. Да, тот же Steam регулярно делает акции по большим праздникам, и все их ждут. Но, согласитесь, во‐первых, эти акции проходят не так и часто; во‐вторых, между ними всегда бывают разовые точечные акции, которые как раз и являются для пользователя неожиданностью; а в‐третьих, у Steam столько контента, что они могут себе это позволить.
Таким образом, хорошее время для акции определяется игроками, их количеством, настроением и ожиданиями. Оптимальная продолжительность – это 1–2 дня, в противном случае вы сильно рискуете уменьшить выручку после акции.
Вопрос второй: на что делать акцию?
В онлайн-играх есть несколько вариантов.
1. Акция на ввод денег, а именно на покупку виртуальной валюты, которая впоследствии будет потрачена на покупки внутри игры. В каждой игре своя валюта (золото, серебро, кристаллы, рубины), их может быть и несколько, и акция может распространяться как на одну, так и на несколько валют из списка.
2. Акция на вывод денег. В игровом магазине, как правило, существует множество виртуальных товаров, на которые игроки тратят свою виртуальную же валюту: мечи и пушки, сундуки и энергия, улучшения и их ускорение. Довольно часто в играх ускорение прогресса играет значимую роль в монетизации (смотри Clash Royale): развиваться могут все, но некоторые платят, чтобы развиваться быстрее.
3. Акция на покупку самой игры. Не все игры монетизируются по модели free-to-play, некоторые просто платные. Как вариант – можно на время снизить стоимость этой платной игры (как, например, делает Steam).
Есть еще и другие варианты: программы лояльности, реферальные системы. Но сейчас речь о них не пойдет.
Для free-to-play игр мы рассматриваем лишь варианты 1 и 2, для платных же игр остается вариант 3. Однако на рынке немало и платных игр с внутриигровыми покупками, а потому возможны случаи, что в игре будут действовать все три вида скидок.
Несколько рекомендаций по выбору типа акции ниже.
1. Чередуйте акции на ввод и вывод денег (то есть на покупку hard-валюты и ее трату). Если у игроков слишком много валюты, надо помочь им ее потратить. Если слишком мало – помочь пополнить их игровые кошельки.
2. Следите за балансом валюты. Примите во внимание, что экономический баланс f2p-игры – это вещь довольно чуткая и даже ранимая. У игрока не должно быть ощущения, что ваша игра – pay-to-win: если ты платишь, ты выигрываешь (а если нет, то нет). С другой же стороны, у заплатившего игрока не должно быть ощущения постоянного превосходства. Лучше всего, если игрок будет чувствовать себя в игре комфортно, тогда появится желание что-то купить и совершить платеж. Отсюда следует, что должен быть найден некий баланс внутриигровой валюты. Этот баланс надо соблюдать, и акции – хороший способ этого добиться.
Здесь вступает в дело аналитика.
a. Замеряйте средний баланс валюты у игроков. Выработайте для себя набор метрик внутренней экономики игры. Нужно понимать, сколько игрок получает, тратит, сколько у него остается. Речь идет о таких метриках, как:
i. среднее количество валюты на аккаунте игрока;
ii. средние траты валюты;
iii. средний заработок;
iv. средний размер платежа и т. д.
Скриншот из системы devtodev: статистика по заработку, тратам и накоплению валюты в разрезе уровней пользователей
b. Используйте сегментацию. Сегментировать игроков можно (и нужно) по уровням, по датам установки (чтобы отличить новичков от старичков), по балансу валюты (условно: бедные, средний класс и богатые). Таким образом, мы переходим от «среднего по больнице» показателя к работе над каждым сегментом отдельно.
Скриншот из системы devtodev: пример настройки пользовательского сегмента
c. Корректируйте баланс.
i. Если вы видите, что валюта накапливается, пора предпринять какое-либо действие, иначе это может грозить инфляцией. У игроков будет слишком много валюты, они себе купят все, что нужно, им не потребуется вкладывать деньги. Поэтому есть смысл сделать акцию на вывод денег: пусть они потратят излишек валюты и вернут баланс на место.
ii. Если вы видите, что валюты мало, это может грозить повышенным отвалом игроков и низким Retention. Игроки подумают, что игра у вас pay-to-win, и тут же уйдут. Есть смысл сделать акцию на ввод валюты либо предусмотреть альтернативные способы ее получения (ачивки, например). А то и вообще задуматься о пересмотре баланса, если ситуация становится хронической.
d. Не забывайте, что игроки общаются между собой. Можно делать акции отдельно для каждого сегмента, но это может породить негатив («А почему им все, а мне ничего?»). Вашей задачей является не только оптимизировать акции, но и работать с настроениями сообщества (выход из положения: подключайте комьюнити-менеджмент).
3. Ориентируйтесь на эластичность (показатель эластичности спроса по цене). Вероятно, вы помните такой показатель из курса микроэкономики: эластичность по цене показывает, на сколько изменится спрос на товар при изменении его цены на 1 %. Рассчитывается эластичность спроса по цене по следующей формуле:
Здесь ∆Q/Q =(Q2 – Q1)/Q1 * 100 % – это процентное изменение спроса, ∆p/p = (p2 – p1)/p1 * 100 % – это процентное изменение цены.
На эластичность спроса по цене влияют такие факторы, как:
– наличие товаров-конкурентов или товаров-заменителей (чем их больше, тем выше возможность найти замену подорожавшему товару, то есть эластичность);
– заметное для покупателя изменение уровня цен (резкие и заметные изменения цен приводят к увеличению эластичности спроса на товар);
– актуальность и осведомленность покупателей о рынке интересующих товаров (чем больше покупатель разбирается в той или иной сфере интересующих товаров, тем выше эластичность);
– фактор времени (чем больше у потребителя времени на выбор товара и обдумывание, тем выше эластичность);
– удельный вес товара в расходах потребителя (чем больше доля цены товара в расходах потребителя, тем выше эластичность).
Бывают товары с неэластичным
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Оставить комментарий
-
Вера Попова27 октябрь 01:40
Любовь у всех своя-разная,но всегда это слово ассоциируется с радостью,нежностью и счастьем!!! Всем добра!Автору СПАСИБО за добрую историю!
Любовь приходит в сентябре - Ника Крылатая
-
Вера Попова10 октябрь 15:04
Захватывает,понравилось, позитивно, рекомендую!Спасибо автору за хорошую историю!
Подарочек - Салма Кальк
-
Лиза04 октябрь 09:48
Роман просто супер давайте продолжение пожалуйста прочитаю обязательно Плакала я только когда Полина искала собаку Димы барса ♥️ Пожалуйста умаляю давайте еще !))
По осколкам твоего сердца - Анна Джейн
-
yokoo18 сентябрь 09:09
это прекрасный дарк роман!^^ очень нравится
#НенавистьЛюбовь. Книга вторая - Анна Джейн


