Books-Lib.com » Читать книги » Разная литература » Хроники Dishonored. Тень Дануолла - Лоик Делахайе-Хьен

Читать книгу - "Хроники Dishonored. Тень Дануолла - Лоик Делахайе-Хьен"

Хроники Dishonored. Тень Дануолла - Лоик Делахайе-Хьен - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Читать книги / Разная литература книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'Хроники Dishonored. Тень Дануолла - Лоик Делахайе-Хьен' автора Лоик Делахайе-Хьен прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

11 0 23:08, 29-09-2025
Автор:Лоик Делахайе-Хьен Жанр:Читать книги / Разная литература Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
00

Аннотация к книге "Хроники Dishonored. Тень Дануолла - Лоик Делахайе-Хьен", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

Добро пожаловать в Дануолл – суровый и таинственный город коварства, интриг и жажды власти! Вселенная Dishonored – это уникальный мрачный мир, сочетающий в себе стимпанк и фэнтези. Автор книги приглашает вас в увлекательное путешествие по почти десятилетней истории развития франшизы. Вы узнаете не только о видеоиграх саги, но также о комиксах, книгах и даже настольной игре. Раскройте тайны Дануолла: С чего началось зарождение первых иммерсивных RPG, вдохновивших авторов игры. Как разработчики, участвующие в создании Thief, Half-Life 2 и Deus Ex, создали свой неповторимый игровой дизайн для Dishonored. Как труды Г.Ф. Лавкрафта повлияли на игру. И это только начало! Помните: между справедливостью и беспощадной местью – тонкая грань.

1 ... 43 44 45 46 47 48 49 50 51 ... 62
Перейти на страницу:
две составляющие: развитая кибернетика, неоправданно сильно влияющая на жизнь всего мира, и панк – пессимистичное ви́дение общества со всеми его недостатками. В других разновидностях жанра кибернетика заменяется на другие технологии: так появляются дизельпанк, соларпанк и ветропанк[122]. В случае стимпанка «стим» означает «паровая машина». Действие произведений этого жанра обычно происходит в эпоху расцвета парового двигателя, во время Британской промышленной революции. Журналист и писатель Дуглас Фетерлинг описывает его следующим образом: «Стимпанк пытается представить, насколько иным могло бы быть прошлое, если бы будущее наступило раньше». И действительно, в произведениях этого жанра часто встречаются внушительные летательные аппараты, в то время как в реальности их еще не было.

Сам термин впервые появился в письме К. У. Джетера в журнале о жанрах научной фантастики и фэнтези Locus в 1987 году: «Лично мне кажется, что такие фантазии на викторианскую тему станут следующей “большой волной”, особенно если мы с [Тимом] Пауэрсом и [Джеймсом] Блэйлоком сможем разработать подходящий собирательный термин для них. Что-нибудь на тему свойственных той эпохе технологий… Там, стимпанк, например… Подходит для следующей “большой волны”?» Джетер предрек успех стимпанка на двадцать лет раньше и уже тогда был полон решимости положить ему начало – вместе с Пауэрсом и Блэйлоком. Каждый из них заложил свой камень в фундамент жанра: Тим Пауэрс в 1983 году опубликовал «Врата Анубиса», Джеймс Блэйлок – «Гомункула» в 1986-м, а Кевин Джетер – «Адские приборы» в 1987-м. С тех пор у стимпанка появилось много течений, какие-то произведения больше тяготели к фэнтези, какие-то – к научной фантастике. Жанр перекочевал и в другие медиасферы: к нему относят комикс Алана Мура «Лига выдающихся джентльменов», киноадаптации Жюля Верна, анимационные фильмы «Небесный замок Лапута» и «Ходячий замок» Хаяо Миядзаки, телесериалы «Доктор Кто» и «Аватар: Легенда о Корре». В видеоиграх первой крупной игрой[123] в стилистике стимпанка стала Final Fantasy VI: летательные аппараты, магическая броня, грохочущие промышленные подземелья. Также сюда относится серия игр Professor Layton (а именно – Professor Layton and the Lost Future и грядущая Professor Layton and the New World of Steam) и серия SteamWorld.

В «Путеводителе по стимпанку» (Le guide Steampunk) Этьен Барилье и Артур Морган выделяют три особенности жанра. Первая – ухрония, утопическая реконструкция истории: авторы воображают, как сильно технологические изменения разрушили бы общество с момента разрыва с реальной историей. В отличие от исторической ухронии, которая выбирает наиболее достоверные точки разрыва (например, что было бы, если бы Наполеон или нацистская Германия победили в войне), стимпанк не заботится о правдоподобном объяснении технологического прорыва, в качестве объяснения могут послужить даже сверхъестественные силы. Конечно, события Dishonored происходят в отдельной вселенной, она не пытается переписать нашу историю. Однако главный источник вдохновения этого мира – Викторианская эпоха, излюбленное время этого жанра, а законы, на которых строится наука, даются очень размыто. Кажется, что у вселенной научно-фантастический характер, особенно с учетом того, как империя уповает на таланты научных гениев, но при этом сохраняются и элементы фэнтези за счет мистической природы китов, подпитывающих прогресс, и механизмов, на изобретение которых Чужой вдохновляет людей через кошмары.

Вторая особенность стимпанка – метатекстуальность: в сюжете упоминаются другие романы, авторы и персонажи, часто из XIX века. Dishonored не может напрямую ввести в сюжет Артура Конан Дойла или Мэри Шелли, но в галерее персонажей полно исторических личностей, особенно среди изобретателей. В образе Антона Соколова смешались черты Леонардо да Винчи, загадочного Распутина и американского инженера[124] Николы Теслы. С последнего – фигуры, сыгравшей огромную роль в открытии электричества, – явно был списан Кирин Джиндош, хозяин механического особняка. Ему даже достались внешность изобретателя и его причуды – по слухам, оба спали не более четырех часов в сутки. В попытках подвергнуть лоботомии Соколова, которого он так и не смог затмить славой, можно даже уловить обиду, которую Тесла, возможно, питал к предпринимателю Томасу Эдисону, присвоившему часть его изобретений.

Третья отличительная черта стимпанка заключается в том, что он претендует на прямое родство с произведениями Жюля Верна и Г. Дж. Уэллса, – с этими авторами уже попытались связать себя Джетер, Пауэрс и Блэйлок. За последние десятилетия «Машина времени» Уэллса (1895) получила множество новых трактовок и адаптаций, кульминацией чего стало появление ТАРДИС, синей пространственно-временной будки из сериала «Доктор Кто». «Необыкновенные путешествия» Верна несут в себе определенный призыв к приключениям; они раздвигают границы науки и сознания до самых потаенных уголков мира. Иногда они приводят в действие не просто ретрофутуристические механизмы; книги буквально предсказали появление этих машин. Dishonored перенимает стили обоих авторов (толлбои, например, похожи на треножники из «Войны миров») и предлагает свою версию «вернианского романа» в библиотеках империи – на страницах «Полета к сферам», повести об исследовании космоса, которую можно поставить в один ряд с томами «Необыкновенных путешествий». Кроме того, помимо внешней образности Dishonored показывает, что в сердце самого повествования бьется сила обеих тем жанра – стима и панка.

Пар и электрика на китовом жире

Промышленная революция в Дануолле родилась в голове Эсмонда Роузберроу, ученого, который от нечего делать наблюдал, как моряки в доках жгут китовый жир, чтобы согреться[125]. Он понял, что очищенный от примесей жир может стать новым видом топлива. Изобретение обогатило его и привело к упадку в других отраслях, к примеру, в лесозаготовке. Столица совершенствовалась стремительно: появились кареты на рельсах, корабли с моторами и здания, уходящие в небеса. Гристоль укрепил главенствующее положение в империи, до границ которой стало почти рукой подать. Роузберроу взял под крыло еще одного ученого Академии натурфилософии, молодого Антона Соколова. Создав первое технологичное оружие, Соколов обратил изобретение наставника на пользу военным, а позже помог лорду-регенту окружить кварталы Дануолла пушками и сталью. За год до начала чумы Роузберроу выстрелил себе в голову пулей с ворванью (иронично, не правда ли?).

Китовый жир преобразил империю примерно так же, как уголь – викторианскую Англию. Уголь веками использовался в качестве топлива, но только в XVIII столетии стал применяться в огромных масштабах благодаря очистке. Зависимость Великобритании от поставок древесины из колоний сильно уменьшилась. В 1769 году уголь послужил топливом для паровой машины Джеймса Уатта, которая произвела революцию в сельскохозяйственной, горнодобывающей и текстильной промышленности, проложила дорогу к изобретению поездов и пароходов и превратила Лондон в центр мира. Однако судьба Уатта сложилась удачнее: благодаря изобретению его приняли в Лондонское королевское общество, в то время как Роузберроу пришлось уйти из Академии. Стоит отметить, что в XIX веке появился еще один вид топлива… китовый жир! Хоть

1 ... 43 44 45 46 47 48 49 50 51 ... 62
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. yokoo yokoo18 сентябрь 09:09 это прекрасный дарк роман!^^ очень нравится #НенавистьЛюбовь. Книга вторая - Анна Джейн
  2. Гость Алла Гость Алла10 август 14:46 Мне очень понравилась эта книга, когда я её читала в первый раз. А во второй понравилась еще больше. Чувствую,что буду читать и перечитывать периодически.Спасибо автору Выбор без права выбора - Ольга Смирнова
  3. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  4. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
Все комметарии: