Читать книгу - "Ретро Бит 1-10 - Сева Сотх"
— Безумие? Я расскажу вам, что такое безумие. Это когда игрок изо дня в день возвращается в игру, где от него не зависит почти ничего. Он создает персонажа и тот начинает жить своей собственной жизнью, а игрок остается сторонним наблюдателем.
И тут я примерно описал парням концепцию текстовой онлайн-игры «Годвилль», включая кнопки «сделать хорошо» и «сделать плохо», нажатие на которые ничего не меняет. А вся суть в смешных фразочках, описывающих происходящее. Задание «Найти для клуба тавтологии смертельно убитый труп погибшего мертвеца», например, меня целый день улыбаться заставило. И для формата Дакнета игра, похоже, подходит не хуже, чем для полноценного интернета. Нужно только подстроить геймплей под медленный сетевой обмен. Например, герой каждый день станет отправлять покровителю письмо о своих подвигах за минувшие сутки и планы на будущее. Минус тут в том, что придется много текста писать. Прямо МНОГО, но у нас есть Эми, Джейн и Селеста им в помощь. Ну и афоризмы в духе «в природе всё гармонично: сперва меня покусала злая собака, а потом добрая» всей командой придумывать придется.
— Назовем «Боги и герои», — закончил я речь.
— Си-Си, это безумие. Тут год только текст писать… но концепция ужасно крутая, — высказался за всех Чак.
— А текст писать нам станут сами игроки, — дополнил я. — Сделаем отдельную конференцию в Дакнете, где каждый сможет предложить свои формулировки квестов, названий монстров и фраз главного героя. Сообщество проголосует за лучшие, их и выберем.
— Кен спросил бы, как ты собираешься на этом зарабатывать, — подал голос Коннор.
— На пожертвованиях игроков, за которые им получат больше ни на что особенно не влияющие очки божественных вмешательств, возможность быстрее воскресить погибшего героя или получить от него больше писем с отчетами. Не называйте меня только коммунистом. Еще сможем шляпы для персонажей, не влияющие на геймплей, в игровом магазине продавать…
Все трое рассмеялись.
— Си-Си, я почти повелся, — высказал их общее мнение Чак. — Бесплатная игра по переписке, торгующая электронными шапками. Ха-ха-ха! Суперский розыгрыш!
И ушли, канальи, не переставая смеяться.
— А я, между прочим, серьезно, — пожаловался Линде, когда закрыл за парнями дверь, — по обеим играм. Напишу диздоки и отдам их каким-нибудь джунам, когда те у нас появятся.
— Ты просто хочешь игру, где персонаж не погибает, если забыть про паузу, — хихикнула Линда, глядя, как твари доедают моего героя в Апшае.
До вечера установилась тишина и я даже прошел злосчастное подземелье, но за час до ужина к нам в дверь позвонили вновь. Линда как раз отлучилась в дом напротив, похвалить печеньки Мисси.
— Крис, я третий! Третье место в отборочном по «Шесть Ви», полный отпад! — выпалил с порога соседский парнишка Майкл Лидс, сияя, как вывеска казино. — Так что в Вегас я еду с вами, только папе пока не говори! Окей? Я сначала школьный табель ему в понедельник принесу!
— Не скажу, — сделал я вид, что поверил.
Фантазер! Имена истинных лидеров только в среду по ТВ объявят. Не мог же он запись шоу, сделанную пару дней назад, посмотреть? Наверное, самый безобидный розыгрыш за сегодня.
Глава 22
В понедельник в наши Палестины вернулась теть Лиза и офис зашуршал. И ведь ничего такого она не говорила и не делала, но каждый начал проявлять служебное рвение. Даже я отбросил расслабленное настроение и взялся перечитать дизайн-документ «Темпл Ран 2» на случай, не пропустили ли чего и есть ли куда вставить парочку новых фич.
Начинаем мы вторую игру с финала погони из первой части. Совсем короткой и простой, секунд на двадцать, чтобы бедняжка Пенни Смит все-таки убежала от камня. Предварительно, покажем игроку на экране загрузки комикс, где археологиня… археоложка… авантюристка утащила из заброшенного храма карту и за ней покатился тот самый валун, от которого на этот раз получится убежать.
Гранитный шар застрянет в дверях храма и на макушке камня обнаружится черная гладкошерстная Каналья. Сидит и умывается, как будто ничего не произошло. Кошки, как известно, обожают сталкивать вещи с их места. Так кто же придал валуну изначальный импульс? Оставим вопрос без ответа, но игроки сами догадаются.
Я прямо приступ облегчения на этом месте испытал. Первая часть — у нас бесконечный побег без финала и незакрытый гештальт размером с тот самый многотонный булыжник, а мозг обожает завершать незаконченное.
На следующем экране загрузки мы презентуем новый комикс — Пенни изучает карту и обнаруживает на ней пять храмов в разных уголках мира, ведущих к большому сокровищу. В версии для дискеты мы разрешим посещать первые четыре храма в произвольном порядке, пятый сделаем финальным. На аудиокассетах придется заложить фиксированную последовательность уровней, чтобы не перематывать пленку туда-сюда.
На подоконнике возникнет та самая кошка. Спрыгнет на стол, придирчиво осмотрит карту, как будто умеет ее читать, и поставит лапу ровно на пятый храм. Пенни назовет ее Бастет, в честь египетской богини с кошачьей головой.
Следующая страница комикса покажет, как карту попытается украсть Марта Джонс, девушки устроят потасовку и сражаться им, пока не обнаружат, что кошка почти утащила карту. Успешно вернув документ, они придут к сотрудничеству-соперничеству по классической голливудской формуле, с кучей взаимных подколок, которые мы станем подавать в виде скупых реплик, в единственной текстовой строке в нижней части экрана. Латина-инженер назовет кошку Брухитой, то есть маленькой ведьмочкой.
Эскизы комиксов Линда уже нарисовала, осталось повторить их на Сан-1 и как следует пожать алгоритмом Джона. Вот как-то так. Возможно, что-то придется перевести в формат кат-сцены, так как дискета не резиновая. И сделаем премиальное издание, где тот же комикс в типографии на качественной бумаге отпечатан. И коллекционные фигурки главных героинь для него закажем.
В сюжете обязана существовать злодейская организация, представителям которой сокровище нужнее, чем главным героиням. Как они сами о том думают. Злодеев мы назвали «S. N. A. K. E.», то есть «Secret Network for Artifact Knowledge
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Оставить комментарий
- Гость Ирина28 октябрь 10:35Мачеха для четверых и ни одной инструкции - Александра КаплуноваБольшое спасибо за книгу, очень понравилась, автору вдохновения
- Тата15 октябрь 06:48Любовь через развод - Женя ГромоваНе понравилось. Для 28 лет, да ещё и завуча школы, героиня слишком тупая..
- Вероника08 октябрь 13:31Моя истинная попаданка - Наталья БулановаЗдравствуйте.Прочитала с интересом о том что можно разделить себя чтобы не терять две цели и к чему это может привести. Единственное что не понравилось это то что
- Гость Елена22 сентябрь 22:55Академия Сердцеедов. Обман - Полина ВерховцеваВсе три книги Полины Верховцевой понравились, спасибо большое автору и за возможность прочитать полностью.







