Books-Lib.com » Читать книги » Разная литература » Эффект Достоевского. Детство и игровая зависимость - Лорн Тепперман

Читать книгу - "Эффект Достоевского. Детство и игровая зависимость - Лорн Тепперман"

Эффект Достоевского. Детство и игровая зависимость - Лорн Тепперман - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Читать книги / Разная литература книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'Эффект Достоевского. Детство и игровая зависимость - Лорн Тепперман' автора Лорн Тепперман прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

247 0 23:00, 10-01-2023
Автор:Лорн Тепперман Жанр:Читать книги / Разная литература Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
0 0

Аннотация к книге "Эффект Достоевского. Детство и игровая зависимость - Лорн Тепперман", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

Сравнивая жизнь Достоевского с опытом современных игроманов, социологи обнаружили то, что они назвали «эффектом Достоевского». Авторы на примере великого русского писателя показывают, что причиной игровой зависимости зачастую оказывается не наследственная предрасположенность, а социальные факторы, такие как детские травмы и плохая способность справляться со стрессом во взрослой жизни. Книга предлагает новое понимание жизни и творчества Достоевского и проводит удивительные параллели его биографии и историй других игроков, стирая зачастую неуловимую грань между фактами и литературным вымыслом.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

1 ... 73 74 75 76 77 78 79 80 81 ... 107
Перейти на страницу:
попытки обыграть друг друга – нас было трое или четверо близких друзей – все это вызывало сильное привыкание». В этом смысле механизм приобщения к азартным играм со стороны сверстников похож на аналогичный механизм с участием членов семьи: воздействие может быть многократным и продолжительным, и в результате человек не только знакомится с преимуществами азартных игр, но и получает необходимые для игры знания. И друзья, и родственники способствуют мысли, что азартные игры служат источником денег. Однако сверстники чаще обучают друг друга новым играм. Таким образом, у многих наших респондентов знакомство с азартными играми через сверстников дополняло или укрепляло социальное научение, начатое родителем-игроком. В других случаях, когда в семье никто не играл, дружеское окружение становилось источником первичного знакомства с азартными играми. В любом случае те респонденты, у которых были друзья-игроки, подвергались большему риску начать играть и в будущем стать жертвой игровой зависимости[22].

Как мы только что упомянули, друзья-игроки чаще всего знакомят своих сверстников с новыми играми. Например, друзья Джеймса научили его играть в покер:

Как-то ко мне пришли друзья, мы смотрели видео, и тут они говорят: «Слушай, чувак, давай покажем тебе, как играть». Я ответил: «Ну, вообще меня карточные игры не интересуют», – но все равно согласился, и мне понравилось. Потом я стал играть чаще и чаще. Потом начал искать в Интернете выигрышные стратегии, и через какое-то время у меня начало получаться. И вскоре я уже завяз в этом по уши, стал практически зависим от покера, потому что тратил на него столько денег.

Так у Джеймса развилась зависимость от азартной игры, которой он даже не интересовался до того, как о ней рассказали его друзья. Это показывает, насколько сильным может быть влияние сверстников.

Похожая ситуация сложилась у другого нашего респондента – русского иммигранта. Он рассказал, что познакомился с азартными играми через своего друга, когда приехал в Канаду: «Мы отправились в Ниагара-Фолс, и он мне сказал: пошли в казино, нам повезет. Он показал, как играть, показал мне столы и все остальное». Опыт этих двух респондентов особенно ярко демонстрирует, что друзья чаще, чем члены семьи, становятся источником более непосредственного знакомства с играми. Зачастую сверстники охотно знакомят друг друга с новыми играми, обучают необходимым навыкам и знаниям и организуют свой совместный досуг вокруг азартных игр. Таким образом, те из наших участников, у которых в детстве были друзья-игроки, подвергались более высокому риску развития игровой зависимости.

Как и родители, друзья могут донести до человека мысль, что азартные игры приводят к получению материальной выгоды. Зачастую это происходит из-за того, что у ровесников есть общие интересы. Например, Дхаршан начал играть в азартные игры с другими детьми из своего района, потому что ставками были игрушки. Он рассказывает: «К нам приходили соседские дети, и мы играли вместе. Они знали больше меня». Более опытные приятели научили Дхаршана навыкам, необходимым, чтобы выигрывать игрушки, которые ему нравились. Другие участники нашего исследования тоже рассказывают, что в игре их привлекал сам выигрыш. Один из респондентов вспоминает: «Мы играли в карты на фишки, а в фишки – на хэллоуинские конфеты». Играя в детстве на игрушки или конфеты, наши респонденты узнавали, что азартные игры могут принести материальную выгоду. Во взрослом возрасте они мечтали о других выигрышах, но само игровое поведение оставалось прежним.

СМИ

СМИ – это еще один источник, из которого дети могут научиться игровому поведению и отношению к игре. Как правило, СМИ изображают азартные игры как приемлемый и модный вид досуга[23]. Более того, СМИ учат аудиторию, как играть в те или иные игры – например, когда освещают чемпионаты по покеру, – и укрепляют убеждение в том, что игра способствует финансовой выгоде. Нед, как и некоторые другие наши респонденты, впервые узнал об азартных играх из СМИ. Когда ему было примерно пятнадцать лет, Нед «смотрел покер по телевизору, так что это именно телевидение [стало причиной развития игромании]. В этом все дело». Познакомившись с азартными играми, он начал регулярно играть в покер со своими школьными друзьями, а в последующем эта привычка переросла в полноценную игровую зависимость.

В других случаях СМИ всего лишь закрепляют положительное отношение к азартным играм, которое сформировалось за счет других факторов. Один из наших респондентов рассказывает, как он увидел рекламу неких скачек и снова начал играть:

За несколько дней до скачек в газетах появились рекламные объявления, список лошадей, так что я прочитал этот список и выстроил свой собственный рейтинг. Выбрал лошадь. <…> Я поставил двести долларов и выиграл девятьсот. Остался очень доволен. И тогда мой приятель <…>, который отправлялся на ипподром <…>, рассказал мне о других скачках и о другой лошади. Я снова сделал ставку и снова выиграл. Ну и вот тут я, если можно так выразиться, попался на крючок.

Позднее этот же участник признался, что сделал первую ставку, потому что хотел разделить радостные эмоции, связанные с этими конкретными скачками, о которых постоянно говорили на телевидении и в газетах. Если бы СМИ не сообщили ему об этом событии в подробностях или если бы тон был не таким радостным, возможно, этому человеку удалось бы воздержаться от участия в игре.

Чаще всего СМИ выступают в тандеме с другими источниками информации. Киран, один из игроков, с которыми мы беседовали, сообщил, что научился игровому поведению из нескольких источников: «Я думаю, это была комбинация факторов: я разговаривал с другими ребятами в школе, читал, видел рекламу, и у меня возникала собственная точка зрения, я хотел побольше узнать, как это все вообще работает». Итак, рекламные объявления и отображение азартных игр в СМИ пробудили в Киране любопытство, а в дальнейшем этот интерес подпитывали уже его собственные исследования и эксперименты.

Для некоторых респондентов мощным источником информации стали фильмы. Если главный герой участвует в азартных играх, то его зачастую изображают крутым и решительным. Как правило, в таких фильмах не изображается, какова реальная вероятность выигрыша или с какими негативными последствиями сопряжена игромания. Зритель, который видит в главном герое ролевую модель, принимает и разделяет этот идеализированный взгляд на азартные игры. В соответствии с уже описанными механизмами социального научения зритель может следовать примеру героя и применять те же методы игрового поведения в реальной жизни.

Один из участников нашего исследования, Эдди, рассказал нам, что в детстве его впечатлили некоторые фильмы об азартных играх: «Я думаю, эта тема впервые всплыла у нас

1 ... 73 74 75 76 77 78 79 80 81 ... 107
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  2. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
  3. Гость Наталья Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
  4. Гость Владимир Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев
Все комметарии: