Books-Lib.com » Читать книги » Разная литература » Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров

Читать книгу - "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров"

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Разная литература / Бизнес книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров' автора Василий Сабиров прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

3 0 23:03, 07-11-2025
Автор:Василий Сабиров Жанр:Разная литература / Бизнес Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
00

Аннотация к книге "Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных примерах покажет, как с помощью правильной «настройки» игровой аналитики игры становятся успешнее, сбалансированнее и прибыльнее. Аналитика – это не только поиск узких мест, но и точек роста.

1 ... 53 54 55 56 57 58 59 60 61 ... 65
Перейти на страницу:
и заранее предложить, что с этим делать.

Если компания сработает по этим пунктам, то можно начинать говорить о data driven.

В data driven-компаниях при принятии решений четко выделяется несколько этапов.

– Подготовка и анализ данных. Это как раз то, что и является основной задачей аналитика.

– Принятие решения. Здесь собираются все те, кто причастен к принимаемому решению. Среди них обязательно должен быть аналитик! Как правило, финальное решение по проекту в игровой студии – за продюсером. При этом на данном условном совещании желательно присутствие и гейм-дизайнера, если речь идет про какое-то нововведение в игре. И задача (а то и обязанность) аналитика – предложить решение, с которым согласятся все участники.

– Собственно действие. Принятое на основании данных решение внедряется в жизнь. Например, в игру внеслись какие-то изменения.

Чего не хватает в этих этапах? Правильно, логической стрелочки из последнего пункта в первый. Предприняв какое-то действие, мы должны снова отправиться на этап изучения данных: все ли мы сделали правильно? Чем быстрее при этом соберутся данные, тем быстрее мы сможем принять новое решение.

Таким образом, data driven-культура циклична – это целый процесс, повторяющийся регулярно и не останавливающийся ни на секунду.

Помните старый анекдот?

Летят в самолете Петька и Василий Иванович. Василий Иванович спрашивает:

– Петька, приборы!

– 200!

– Что «200», Петька?

– А что «приборы»?

При работе data driven-культуры часто слышен скрежет шестеренок: далеко не всегда те, кто отвечает за данные (аналитики), понимают тех, кто принимает решение (продюсеры). И чем плотнее будут работать аналитик, продюсер и – давайте добавим в эту триаду еще одного постоянного участника – гейм-дизайнер, чем более понятно аналитик будет доносить до них свои мысли, тем ближе итоговый процесс будет к data driven-культуре.

Что еще очень важно – мы всегда должны пропускать обсуждаемые тезисы через один фильтр. Это вопрос «Чтобы что?» Мы вносим это изменение, «чтобы что?» Мы собрались здесь, «чтобы что?»

Помню, ко мне подошел продюсер проекта и попросил подготовить отчет на тему, как часто игроки из Марокко используют одну из фичей игры. Подготовка данного вопроса у меня заняла несколько часов, и вот наконец я был готов явить итоговый ответ.

Продюсер сказал что-то типа: «А, ну понятно», и я кое-что заподозрил. Я спросил: «А зачем тебе это надо было вообще?»

«Да просто так, любопытно», – ответил продюсер.

Если бы и продюсер, давая мне эту постановку, задавался волшебным вопросом «Чтобы что?», и я задал бы его, чтобы лучше разобраться в контексте задачи, это сэкономило бы всем нам несколько часов.

Поэтому, подходя к аналитику с задачей, будьте готовы ответить на вопросы: что делать? зачем это делать? что мы будем делать после?

Ну а если вы аналитик, то запишите эти три вопроса и повесьте над рабочим местом.

Таким образом, data driven-аналитик:

– проактивен и генерирует гипотезы;

– влияет на принятие решений;

– участвует в треугольнике: продюсер – геймдизайнер – аналитик;

– ум, глаза и здравый смысл бизнеса;

– отключает интуицию и представляет сторону данных на совещаниях;

– …и вообще, стоит сказать, что data driven-аналитик – это тавтология.

Можно выделить следующие особенности data driven-культуры.

– Руководители data-грамотны; они знают, что без отчета никуда.

– Высокая культура A/B-тестирования. Если мы не уверены (а так чаще всего и бывает) – мы проверяем гипотезу через сплит-тест.

– Аналитики генерируют идеи, а не только предоставляют отчеты. Проактивность, запомните!

– Совместный синтез гипотез. Аналитик в принятии решений ничуть не менее важен, чем продюсер.

– «Мы не знаем ответ, давайте найдем его с помощью анализа». Выжжем эту фразу на сердце железом раскаленным.

Но, как ни странно, data driven-культура – это не апофеоз.

Есть еще один, более высокий уровень познания аналитического дао – это data informed-культура.

Data informed-подход – это подход, который подразумевает использование данных при принятии решения лишь как один из многих факторов.

Опираться только на данные – это, как бы мне ни хотелось обратного, крайность. Опираться исключительно на субъективные мнения – другая. Ведь истина, как и во многих других случаях, находится в балансе этих двух подходов, именно это и называется data informed.

Все же мнение собственников бизнеса не учитывать нельзя: они как-никак создали компанию, они визионеры и смотрят чуть дальше и выше.

Что при этом важно, data informed строится именно на фундаменте data driven, и никак иначе. Неправильно было бы миновать data driven в своем пути к data informed. То есть собственники принимают решения и на основании своего опыта и визионерства, и на основании данных, специально подготовленных кропотливыми аналитиками.

Data driven позволяет нам найти некоторый локальный максимум. Если мы находимся в конкретной точке пространства, то с помощью данных (например, с помощью десятков A/B-тестов) мы сможем найти вершину ближайшего к этой точке холма. Но будет ли эта вершина глобальным максимумом, которого мы можем достичь? Скорее нет. Для поиска глобального максимума нужно принимать во внимание множество других факторов, и вот здесь как раз в игру вступает визионерство, а значит, и субъективность.

Data informed-подход позволит нам найти примерные координаты точки другого холма, потенциально большего, а затем его задачей будет найти в той точке локальный максимум.

Как найти баланс между data driven и data informed?

– Применяйте data driven-подход для задач оптимизации.

– Если в определенный момент оптимизационный подход перестал давать плоды или неприменим, то поднимите задачу на более высокий уровень.

– Есть ряд задач высокого уровня, которые невозможно решить, используя подход data-driven. Используйте для них подход data-informed (данные становятся лишь одним фактором среди прочих).

– Прочие факторы могут быть следующими: качественные исследования, инсайты из общения с пользователями, бизнес-интересы, стратегические цели, ваша вера и желание сделать мир лучше.

Говоря о data driven и data informed, я, конечно, нарисовал довольно утопический мир, и часто многие факторы могут легко лопнуть эту картинку, как мыльный пузырь. Но все же нам нужна путеводная звезда, и, работая с разными компаниями по внедрению data-культуры, именно эту картинку я держу в голове.

A/B-тесты в играх

Я уже говорил, что важной особенностью и даже задачей аналитика является необходимость сомневаться. На самом деле мы не так много знаем (кстати, да, я говорил, что аналитики – чаще всего агностики?). Наши предположения и гипотезы всегда субъективны, и нам нужен инструмент их проверки на объективность. Прекрасным инструментом являются A/B-тесты.

Что вообще такое A/B-тест? Это последовательность действий, при которой разным группам пользователей показываются разные, слегка измененные

1 ... 53 54 55 56 57 58 59 60 61 ... 65
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Вера Попова Вера Попова27 октябрь 01:40 Любовь у всех своя-разная,но всегда это слово ассоциируется с радостью,нежностью и счастьем!!! Всем добра!Автору СПАСИБО за добрую историю! Любовь приходит в сентябре - Ника Крылатая
  2. Вера Попова Вера Попова10 октябрь 15:04 Захватывает,понравилось, позитивно, рекомендую!Спасибо автору за хорошую историю! Подарочек - Салма Кальк
  3. Лиза Лиза04 октябрь 09:48 Роман просто супер давайте продолжение пожалуйста прочитаю обязательно Плакала я только когда Полина искала собаку Димы барса ♥️ Пожалуйста умаляю давайте еще !)) По осколкам твоего сердца - Анна Джейн
  4. yokoo yokoo18 сентябрь 09:09 это прекрасный дарк роман!^^ очень нравится #НенавистьЛюбовь. Книга вторая - Анна Джейн
Все комметарии: