Читать книгу - "Ретро Бит. Акт 2 - Seva Soth"
Аннотация к книге "Ретро Бит. Акт 2 - Seva Soth", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации
О Ктулху, Макаронный монстр и Омниссия! По воле кого из вас сознание взрослого программиста из 2026 оказалось в теле Кристобаля Колона, калифорнийского подростка в 1982? Как высоко на Олимп разработки компьютерных игр ему дозволено забраться?
– На втором этаже, вон лесенка, там свободно, больше места, чем кажется, – приглашать “полезли покажу” – верный путь ее окончательно засмущать, хотя в теории девушка наверняка не против. Посмотреть, как я живу, имею в виду. Но и насчет остального сомнения совсем невелики – поцелуи у нее по-настоящему жаркие.
– А тут я работаю. Вон в том корпусе плата от Эппл 2.
Оба эти телевизора Линда наверняка запомнила, но ничего похожего на “фи, Крис, ты тащишь в дом всякий мусор” я не дождался.
Две купленных игры манили познакомиться и я доверил выбор монетке, четвертаку, что у владельца двух аркадных автоматов обязательно при себе. Выпала голова мистера президента. Значит, Вольфенштейн. Сам не знаю, почему так назначил.
И какой же отстой! Начнем с того, что игра черно-белая. Два цвета! Я столько бился с тем, чтобы Тетрис получился цветным. Разработчик Принца Персии сумел все шесть оттенков hi-res режима заюзать, а тут игра, удостоенная дифирамбов в прессе и легендарного продолжения – монохромная. Ну не халявщики ли? Нет, я понимаю всю боль от цветовой палитры Эппл 2, но могли бы хоть что-то выжать.
Ладно картинка, не стоило и ожидать чего-то приличного. Пофиг на тормознутые анимации, железо не тянет. Но геймплей… Нет, я понимаю, в каком году живу, но что же всё так плохо и топорно! Ладно нет мини-карты и нужно рисовать лабиринт на бумажке, это я понял еще по статье “Найдешь ли выход?”
Но ждать по две минуты, пока герой копается в сундуке, не имея возможности отменить обыск? А войти в новую комнату и оказаться вплотную к рандомно заспавнившемуся охраннику, который тебя пристрелит в ту же секунду? Пытаться проходить помещение за помещением, без малейшей надежды на успех – вот безумие.
Чекпойнты? Забудьте о них, они для слабаков. Сейвы? Возможность записать текущее состояние на дискету есть – при выходе из игры. Но если тебя убили, то факт смерти сохраняется автоматически.
Моя невинная интерпретация Флэппи Бёрд в сравнении с данным шедевром ретро-гейминга невероятно проста, дружелюбна и красочна. Вот почему наши кустарные автоматы набрали популярность – я геймплей через призму комфорта для современного человека пропускал.
Хотя, должен признать, некоторые игровые механики своё время опередили. Возможность угрожать врагам пистолетом, в том числе пустым – шикарная находка.
– Очень интересная игра, но медленная, – выдала своё мнение Линда, – я бы успела пройти уровень обычной аркады из зала несколько раз, пока главный герой обыскивал сундук. И то, что иногда от меня ничего не зависит – тоже немного злит. Но мне хочется пройти до конца.
Основным игроком у нас сделалась именно девушка, а я так, скромный зритель.
– И еще мне кнопки управления не понравились! Твой вариант с WSAD намного удобнее. Левая рука как будто сама на них ложится.
– И графика некрасивая, – добавил я первейшую претензию, – я однажды сделаю лучше. Ну, посмотрим вторую игру.
Чем же она так хороша, что заслуживает семь сиквелов и бесчисленное число спин-оффов на разных платформах? Чуть вслух данный вопрос не задал, вовремя осекся. Восьмая часть, между прочим, многими рассматривалась, как реальный конкурент великого TES 3.
Я ее пробовал и не понял, в чем прикол. Ни по графике, ни по геймплею, ни сюжетно меня не увлекло. Возможно, проблема в том, что в предыдущие части я не играл и вообще не сразу понял, что это за люди и почему мне надо выполнять их квесты. Не буду хулить игру, у неё есть маленькая армия поклонников, но вот лично мне не зашло. А Морровинд покорил сразу с первых минут и фразы про вчерашний шторм. И то, что сюжетная связь с Даггерфолом-Баггерфолом призрачная, как и и с более ранней первой частью, нахожу очень даже приемлемым. Абсолютный новичок, начав с третьей или пятой части ТЕС, приобщится к миру древних свитков, не испытывая фрустрации. А хардкорным фанатам хватит нескольких ярких отсылок.
Первая часть знаменитой франшизы мне не понравилась от слова совсем. Для геймдизайнеров восьмидесятых почему-то стало аксиомой “игрок должен страдать”. Распределить очки характеристик персонажей вручную? Не-не-не, не наш путь. Надо бесконечно бросать игровые кубики, пока тебе не выпадут приемлемые варианты. Ну что за казино? Хотя то, что созданную партию разрешено сохранить на дискету – уже хорошо. Наверняка и вскрыть сейвы текстовым или хекс-редактором не так сложно. Читерство? Да попросту экономия времени.
Перфекционистка Линда рероллила партию, наверное, целый час перед тем, как перешла к геймплею. Я мешать и влезать с советами не стал. Нравится девочке почувствовать себя игроком в Вегасе возле однорукого бандита – пусть развлекается. Кажется, я понял, почему темный владыка в игре безумный – он сделал чересчур много попыток собрать идеальную партию без малейшей надежды на успех. Нет, цитировать Вааса Монтенегро я не прекращу, слишком он во всем прав.
Про игровой процесс скажу лишь то, что он ужасен. Да, легко критиковать, когда видел что-то лучшее. Всё равно, что сравнивать машины начала двадцатого века с современными гибридами или Теслами. И несмотря на понимание собственной предвзятости, я олдскульной РПГ недоволен. Дело даже не в примитивной графике и том, что три четверти экрана заняты белыми буквами на черном фоне. Всё понимаю, жесточайшие ограничения, а мои ожидания – только мои проблемы, как говорил один спортсмен. Главный недостаток игры в том, что ее разработчики явно ненавидели игроков, а может быть, вообще людей, стараясь причинить максимум неудобства на каждом шагу. Все ради затягивания медитативного геймплея на долгие часы.
Блуждания по как бы трехмерному лабиринту, безбожно тормозящему, тому пример. А когда в нем наконец встретился противник, то он предстал в виде крошечного спрайта в середине экрана с пошаговым, в стиле японских РПГ, боем. Всё, что есть – немного текстового описания в духе игровых логов и текущего статуса твоей партии. Полное разочарование.
“Попробуй сделать лучше”, скажет кто-нибудь. Ну так для того я всеми силами в индустрию и рвусь – с целью создать нечто более совершенное как можно раньше. Чтобы игрокам по всему миру жилось лучше и веселей, и неудачный результат ритуала воскрешения, определяемый чистым рандомом, не руинил с таким трудом собранный отряд. Все равно что выигрыш на футбольном чемпионате броском монеты выяснять… чем какое-то время судьи и занимались, лишив сборную СССР победы в первенстве Европы.
–
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Оставить комментарий
-
Ольга18 февраль 13:35
Измена .не прощу часть первая закончилась ,простите а где же вторая часть хотелось бы узнать
Измена. Не прощу - Анастасия Леманн
-
Илья12 январь 15:30
Книга прекрасная особенно потому что Ее дали в полном виде а не в отрывке
Горький пепел - Ирина Котова
-
Гость Алексей04 январь 19:45
По фрагменту нечего комментировать.
Бригадный генерал. Плацдарм для одиночки - Макс Глебов
-
Гость галина01 январь 18:22
Очень интересная книга. Читаю с удовольствием, не отрываясь. Спасибо! А где продолжение? Интересно же знать, а что дальше?
Чужой мир 3. Игры с хищниками - Альбер Торш


