Читать книгу - "Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги - Рафаэль Люка"
Аннотация к книге "Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги - Рафаэль Люка", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации
С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
102
CDPR описывают технологию Ubersampling, или «ультраграфика», как многократный рендеринг одного и того же кадра с дальнейшим совмещением картинок. Итоговый результат выглядит очень эффектно, повышается сглаживание и качество текстур, но с обработкой изображения с трудом справляются даже мощные компьютеры. – Прим. ред.
103
Eddie MAKUCH. The Witcher 2 sells 400K, coming to Xbox 360 // Gamespot.com. 2011. 2 июня. https://www.gamespot.com/articles/ the-witcher-2-sells-400k-coming-to-xbox-360/1100-6316702/.
104
Jeremy PEEL. How CD Projekt RED fought the publishers to win their independence // PCGamesN.com. 2018. 18 янв. https://www.pcgamesn. com/how-cd-projekt-red-fought-publishers-win-their-independence. (На момент выпуска книги ссылка недоступна. – Прим. ред.)
105
Игра вышла 10 декабря 2020. – Прим. ред.
106
Доступна по ссылке в PDF-версии: http://twvideo01.ubm-us. net/o1/vault/gdc2012/slides/Business%20Track/Marcin_Iwinski_ TheWitcher2.pdf. – Прим. авт.
107
Jim STERLING. Review: The Witcher 2: Assassins of Kings // Destructoid.com. 2011. 23 мая. https://www.destructoid.com/review-the-witcher-2-assassins-of-kings-201752.phtml.
108
Greg TITO. The Witcher 2: Assassins of Kings Review // The Escapist. 2011. 26 мая. https://www.escapistmagazine.com/the-witcher-2-assassins-of-kings-review/.
109
Rory MANION. The Witcher 2: Assassins of Kings Review // Gamespy. com. 2011. 23 мая. http://pc.gamespy.com/pc/the-witcher-2/1169918p1.html.
110
Летом 2018 года благодаря уязвимости в защите стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 585 616 человек (https:// inlnk.ru/VodEjM). – Прим. ред.
111
Джейсон ШРЕЙЕР. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е изд. М.: Бомбора, 2022.
112
Королевская битва (англ. battle royale) – один из жанров массовых многопользовательских онлайн-игр с элементами симулятора выживания. Сталкивает большое количество управляемых игроками персонажей с минимальным набором ресурсов на ограниченной карте, пока в игре не останется только один победитель. – Прим. ред.
113
Эта часть, посвященная открытым мирам, целиком взята из статьи, которую автор этой книги написал в 2010 году для журнала Joypad. Приводится здесь с небольшими изменениями, дополнениями и сокращениями. – Прим. авт.
114
Warren SPECTOR. It’s ROLE-Playing, Stupid! // Game Developer Magazine. 1998, сент. С. 51–52.
115
Отсылка к книге «Мир Софии» (1991) – роману об истории философии норвежского писателя Юстейна Гордера. – Прим. ред.
116
Rashid SAYED. The Witcher 3 Tech Interview: PS4/Xbox One Performance Challenges, DX12, REDengine 3, Mods & More // Gamingbolt.com. 2014. 21 авг. https://gamingbolt.com/the-witcher-3 – tech-interview-ps4xbox-one-performance-challenges-dx12-redengine-3-mods-more.
117
Raphaël LUCAS. Interview Marvin Donald // PlayStation Magazine. № 52.
118
Tash. Tash interviews John Mamais, The Witcher 3 executive producer // Savegameonline.com. 2014. 11 июня. http://savegameonline.com/ c3 – features/tash-interviews-john-mamais-executive-producer-witcher-3.
119
Anon. The Witcher 3 Interview: A Deeper Look into RedEngine 3 // 80level. 2015. 2 июля. https://80.lv/articles/the-witcher-3-interview-a-deeper-look-into-redengine-3/.
120
В данном случае слово «стриминг» используется в контексте потоковой загрузки игровых данных в память компьютера. – Прим. науч. ред.
121
Rashid SAYED. The Witcher 3 Tech Interview: PS4/Xbox One Performance Challenges, DX12, REDengine 3, Mods & More // Gamingbolt.com. 2014. 21 авг. https://gamingbolt.com/the-witcher-3 – tech-interview-ps4xbox-one-performance-challenges-dx12-redengine-3-mods-more.
122
John PAPADOPOULOS. CD Projekt RED Talks The Witcher 3 Tech: Tessellation, PhysX, DX11.2, Windows 8, Global Illumination // Dsogaming.com. 2013. 22 сент. https://www.dsogaming.com/ interviews/cd-projekt-red-talks-the-witcher-3-tech-tessellation-physx-dx11-2-windows-8-global-illumination/.
123
Alexis BROSS. Mais bon sang, c’est quoi le problème avec Frostbite et Electronic Arts? // Gamekult.com. 2019. 22 мая. https://www. gamekult.com/actualite/mais-bon-sang-c-est-quoi-le-probleme-avec-frostbite-et-electronic-arts-3050817023.html.
124
Джейсон ШРЕЙЕР. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е изд. М.: Бомбора, 2022.
125
Anon. Creating The Witcher’s World: An Interview with Marcin Blacha of CD Projekt Red // Culture.pl. 2016. 22 дек. https://culture. pl/en/article/creating-the-witchers-world-an-interview-with-marcin-blacha-of-cd-projekt-red.
126
Pierre GAULTIER. The Witcher 3: Coulisses d’un jeu monumental et humaniste // Carbone.ink. 2017. 4 апр. https://carbone.ink/serie/ the-witcher-3. (На момент выпуска книги ссылка недоступна. – Прим. ред.)
127
Полнометражный фильм Роджера Кормана 1964 года. До «Гробницы Лигейи» американский режиссер и продюсер, известный тем, что во время съемок экономил каждый цент, поставил шесть других достаточно вольных адаптаций Эдгара По, в том числе «Маску Красной смерти», самую удачную из них. – Прим. авт.
128
Anon. Creating The Witcher’s World: An Interview with Marcin Blacha of CD Projekt Red // Culture.pl. 2016. 22 дек. https://culture. pl/en/article/creating-the-witchers-world-an-interview-with-marcin-blacha-of-cd-projekt-red.
129
Jakub CIASTOŃ. Tak się robi Wiedźmina // Redbull.com. 2016. 25 фев. https://www.redbull.com/pl-pl/rozmowa-karolina-stachyra-tak-sie-robi-wiedzmina.
130
Anon. Creating The Witcher’s World: An Interview with Marcin Blacha of CD Projekt Red // Culture.pl. 2016. 22 дек. https://culture. pl/en/article/creating-the-witchers-world-an-interview-with-marcin-blacha-of-cd-projekt-red.
131
Jakub CIASTOŃ. Tak się robi Wiedźmina // Redbull.com. 2016. 25 фев. https://www.redbull.com/pl-pl/rozmowa-karolina-stachyra-tak-sie-robi-wiedzmina.
132
Из интервью, взятого для этой книги. – Прим. авт.
133
Jakub CIASTOŃ. Tak się robi Wiedźmina // Redbull.com. 2016. 25 фев. https://www.redbull.com/pl-pl/rozmowa-karolina-stachyra-tak-sie-robi-wiedzmina.
134
Kimberley WALLACE. Creating The Fierce Women Of The Witcher 3 // Game Informer. 2015, окт. № 270. https://www.gameinformer.com/b/ features/archive/201 5/ 10/18/creating-the-fierce-women-of-the-witcher-3.aspx.
135
Интервью было взято для этой книги в феврале 2019 года по электронной почте. – Прим. авт.
136
Angthoron. RPG Codex Review: The Witcher 3: Wild Hunt // RPGCodex.com. 2015. 27 июня. https://rpgcodex.net/content. php?id=9961.
137
Pierre GAULTIER. The Witcher 3: Coulisses d’un jeu monumental et humaniste // Carbone.ink. 2017. 4 апр. https://carbone.ink/serie/ the-witcher-3. (На момент выпуска книги ссылка недоступна. – Прим. ред.)
138
Kacper NIEPOKOLCZYCKI. Building Beauclair in The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine // https://www.youtube.com/ watch?v=9vEfH9SJ9mY.
139
Matthew STEINKE. The Living World of The Witcher 3: The Wild Hunt // https://www.youtube.com/watch?v=IB28lsqUT3Q.
140
Jeff MARCHIAFAVA. Game Informer’s Best
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Оставить комментарий
-
Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
-
Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
-
Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
-
Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев