Books-Lib.com » Читать книги » Научная фантастика » Три эпохи завоеваний - Сергей Сергеевич Ткачёв

Читать книгу - "Три эпохи завоеваний - Сергей Сергеевич Ткачёв"

Три эпохи завоеваний - Сергей Сергеевич Ткачёв - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Научная фантастика / Разная литература / Фэнтези книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'Три эпохи завоеваний - Сергей Сергеевич Ткачёв' автора Сергей Сергеевич Ткачёв прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

181 0 23:02, 16-09-2023
Автор:Сергей Сергеевич Ткачёв Жанр:Научная фантастика / Разная литература / Фэнтези Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
0 0

Аннотация к книге "Три эпохи завоеваний - Сергей Сергеевич Ткачёв", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

📚 Добро пожаловать в мир "Три эпохи завоеваний" от великого автора Сергея Сергеевича Ткачёва! Эта книга перенесет вас через века и эпохи, расскажет о невероятных подвигах и событиях.
🏆 Главный герой книги - это смельчак и историческая личность, способная взбудоражить воображение каждого читателя. Его жизнь и приключения станут для вас настоящим уроком истории.
🖋️ Автор Сергей Сергеевич Ткачёв - это настоящий мастер слова и истории. Его произведения всегда пропитаны глубоким знанием и страстью к рассказу о прошлом.
🎧 На сайте books-lib.com вы не только найдете эту увлекательную книгу, но и сможете слушать аудиокниги бесплатно, без необходимости регистрации. Это уникальная возможность погрузиться в историю и понять её с другой стороны.
🌍 "Три эпохи завоеваний" - это путешествие сквозь времена и культуры, которое откроет перед вами множество загадок и тайн. Вас ждут завоевания и приключения, о которых вы еще не могли даже мечтать.
🔍 Если вы стремитесь понять, как история формировала мир, и готовы окунуться в "Три эпохи завоеваний", не упустите этот шанс. Эта книга станет вашим проводником в прошлое и источником вдохновения.


Читать еще книги данного автора:
  1. Все в одном - Сергей Сергеевич Ткачёв
  2. Двойственность бытия - Сергей Сергеевич Ткачёв
1 ... 66 67 68 69 70 71 72 73 74 ... 84
Перейти на страницу:
Но она все равно могла отнять от пятидесяти до девяноста процентов очков жизни персонажа даже в начальных инстансовых зонах.

Я не хотел зря тратить банки на восстановление хп, так что решил обходить подсвеченные оранжевым зоны стороной. Всего на мосту таких зон оказалось аж целых десять штук. Мне удалось преодолеть его без потери очков здоровья.

Далее снова пошла рутина. Убийства обычных варгов теперь разбавлялись сражениями с элитой. Эфира и трофеев за них давали намного больше, так что я даже начал ждать встречи с этими монстрами.

К сожалению, подземелье оказалось крайне примитивным. На второй игровой день я прошел его до места, где обитал босс. Глядя на то, какими темпами растет мой уровень эфира в Сердце стихий, мне не хотелось завершать этот поход на минорной ноте. Поэтому было принято решение отключиться от игры и подождать респауна обычных монстров.

Как правило, через определенный промежуток времени, если игрок не проходил подземелье полностью, оно восстанавливало популяцию монстров до первоначальной. Этой небольшой фитчей пользовались абсолютно все игроки, получавшие ключи от подобных инстансовых зон.

Ущелье варгов перестанет давать мне эфир, только когда я достигну предела по уровням в рамках второго ранга. То есть, я собирался оставаться в нем пока не получу максимальное значения эфира на девятнадцатом уровне.

Взглянув на электронные часы виртуального рабочего стола, я понял, что сейчас был всего третий час дня. Если все пройдет по плану, то монстры в инстансовой зоне реснутся часов через шесть.

«Черт, я ведь нахожусь в самом конце подземелья, мне придется ждать еще больше!»

Мысленно ударив себя по лбу, я вернулся в Ущелье варгов, и включив бег, в быстром темпе добрался до другого его конца. Несмотря на то, что визуально у инстансовой зоны не было границ, дальше пройти по ущелью в обратном направлении было невозможно. Как только персонаж достигал точки старта, он упирался в невидимую стену.

«Увы, не все места в Трех эпохах завоеваний похожи на реальные. Хотя, в противном случае сольные подземелья невозможно было бы называть сольными…»

С этими мыслями я повторно отключился от сервера. Как обычно в такие периоды жизни, первые минуты у меня был ступор. Будь то профилактика на серверах или установка обновления, я просто не знал чем заняться вне игры.

Прошлая жизнь, где я мог заниматься какими-нибудь обыденными вещами, казалась мне чем-то вроде сна. Я совершенно не представлял ее сейчас вне серверов Тризы. Наверняка этому феномену тоже было свое название в психологии. Ну, или болезни, если быть точным.

Принудительно заставив свои мысли успокоиться, я попытался думать рационально. Первым, что пришло мне в голову, было посещение официального сайта Трех эпох завоеваний. Но с утра я уже там был, поэтому вряд ли нашел бы что-то полезное для себя в дайджесте, ведь он формировался раз в сутки.

«Может быть, стоит вернуться к тренингам?»

Эта мысль неожиданно породила логическую цепочку. Начинать заниматься подготовкой к вступительным экзаменам следующего года, было еще рано. По существу ведь от меня требовалось лишь повторить пройденный материал.

Существовали и другие виды тренингов, кроме развития памяти, скорочтения и знаний. Они стали быстро развиваться с наступлением эпохи виртуальной реальности.

Воспользовавшись поиском, я начал искать виртуальные тренажеры. Сайтов, которые их предоставляли в сети интернет, было очень много. Подобные тренинги могли обучить человека владению кулинарным искусством, токарному, плотническому делу или даже работе со сложным оборудованием. Главное платить деньги.

Меня интересовали боевые искусства. Тренажеров с подобным уклоном в интернете тоже хватало. Пошерстив несколько сайтов с заголовками, вроде: «Овладение Кунг-Фу, не выходя из дома» и «Почувствуй себя монахом Шаолинь. Полный курс!», я все-таки нашел то, что мне было нужно. А именно сайт, на котором обучали владению холодным и огнестрельным оружием.

Естественно меня интересовали техники владения копьем. В будущем мне предстояло сражаться в ПВП-мероприятия, таких как Батл-граунды (матчи на аренах с различными условиями победы) и ГВГ (выяснение отношений между гильдиями). Да даже сражения в открытом мире за боссов или в открытых подземельях между рейдами подразумевали под собой умение сражаться против вражеских персонажей.

Этот вид взаимодействия был самым трудным, особенно на высоких уровнях, когда основная масса игроков достигала определенного мастерства. Битвы там проходили совершенно не так, как в «Яслях» или начальных локациях.

Чтобы на равных сражаться в ПВП с профессионалами и просто знатоками своего дела, от игрока требовалось выработать свой собственный стиль. В первую очередь это относилось к владению своим классом. А еще созданию собственных комбо-атак из обычных ударов. Последнее очень сильно помогало персонажам ближнего боя в прямом противостоянии.

Навыки в ПВП-сражениях Тризы использовались в начале или конце боя. Остальное время игроки сражались за счет обычных атак, чтобы беречь ману. Особенно широко такая стратегия использовалась в массовых замесах. Битвах за рейд-боссов или за территории.

Именно здесь на первый план выходили комбо-атаки. Их можно было совмещать с навыками контроля и ускорения. Самым главным преимуществом создания собственных серий атак являлось ускорение ударов. Даже самое медленное оружие, вроде топоров, при успешной активации комбо могло двигаться не медленнее копья. А последнее не уступать мечам. Те в свою очередь разгонялись до скорости кинжалов.

Чтобы создать собственное комбо или купить у игроков уже отлаженные комбинации ударов, сначала требовалось закрепить технику владения своим оружием. Магам в этом плане было проще.

Они в основном создавали комбо из навыков, вставляя в связки обычные атаки, чтобы переждать кулдаун. У меня язык не поворачивался называть эти серии Комбо. Но игра их таковыми считала. Оставляя обычные атаки на конец, они могли стрелять ими как из пулемета.

К лучникам это относилось в той же степени. Благо игровая механика позволяла создавать комбо-серии атак длиной только до десяти ударов. Одиннадцатый уже производился в обычной манере.

Чтобы создать свою комбо-серию, от игрока требовалось выполнить огромное количество повторений с идеальной точностью. Только тогда система записывала ее в свой виртуальный реестр, закрепляя за тобой. Причем создать на аккаунт можно было только две таких серии.

По существу они становились твоей собственностью. Если кто-то хотел овладеть этими Комбо, требовалось разрешение владельца. Естественно, бесплатно его не давали. Комбо-серии ТОП-овых игроков, имена которых были у всех на слуху, продавались вообще за баснословные деньги.

На сайте и правда, нашелся курс овладения копьем для начинающих. Как только я нажал на справку, чтобы ознакомиться с ним подробнее, тут же вылезло рекламное предложение:

«Приобрети месячный абонемент на курс для начинающих и получи скидку в пятьдесят процентов для покупки еще одного!»

Виртуальные курсы

1 ... 66 67 68 69 70 71 72 73 74 ... 84
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Алла Гость Алла10 август 14:46 Мне очень понравилась эта книга, когда я её читала в первый раз. А во второй понравилась еще больше. Чувствую,что буду читать и перечитывать периодически.Спасибо автору Выбор без права выбора - Ольга Смирнова
  2. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  3. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
  4. Гость Наталья Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
Все комметарии: