Читать книгу - "Всего лишь игра - Евгений Юллем"
Аннотация к книге "Всего лишь игра - Евгений Юллем", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации
Инженерия — очень хороший параметр. Во вселенных Универсума без него никуда. Это и обращение с любым оборудованием посложнее топора, и минно-взрывное дело, открывание замков и взлом электронных панелей, моддинг и хакинг. Хороший инженер стоит дорого, потому как в виртуальном технологическом мире он второй после бога, ну или после командира. Беда та же, что и разведчика — загингованность. Все остальное он делает так себе.
Медицина — с эти параметром у меня обстояло почти никак, на очень среднем уровне. То есть я мог оказать любому персу первую помощь, накачав его биогелем или приостановить кровотечение. На большее, особенно критические ранения, меня не хватало. Потому медики, способные не дать персу вайпнуться, пользовались особым спросом в командах особого риска (читай — быки).
Инициатива — вот тут все в порядке. Параметр, позволяющий среагировать быстрее противника, сказать ему «Превед» первым, столкнувшись нос к носу. Ну или выстрелить первым.
Ну а дальше шли мои абилки.
Специалист по всему стреляющему — естественно, куда же без этого, куча времени и сил убито именно на это, дальний бросок — производное от силы, долго качал, использовав один из не то чтобы и лагов системы, просто берешь и кидаешь себе камни, стараясь бросить подальше и поточнее. А как еще параметры и абилки качать? Тренировка и только тренировка. Ну или как вариант драйвера нанять, но это и дорого, и неэффективно.
Право первого удара — производное от инициативы, гарантированная атака первым, если такой же абилки нет у противника, тогда инициативами меряются, у кого больше.
Штурм зданий — абилка как производная от ловкости, силы и инициативы, позволяет использовать любое штурмовое снаряжение для проникновения внутрь.
Засада — скрытность плюс рукопашный бой плюс инициатива, противник даже не упевает понять, откуда я появился, и становится фрагом. Причем любые естественные или искусственные укрытия повышают эту абилку в зависимости от своего естественного маскировочного потенциала.
Критический урон в рукопашной — производная от силы, ловкости, рукопашного боя и как ни странно медицины, 80 % первых ударов гарантированно вайпят врага.
Усиленные укрытия — эта абилка позволяет сделать преграду перед собой пуленепробробиваемой до определенного предела.
Ночное зрение — ну конечно не позволяет видеть в темноте, как кошка, но свободно ориентироваться и видеть противника, это да.
Дальше в «Особой информации» шел длинный список персональных лояльностей и личных врагов, эту ботву я пролистнул. Лояльность штука меняющаяся и имеет значение только на определенной территории и при встрече, а враги… Кого там у меня только нет, от местных обиженных судьбой и мной торчков до представителей крупных криминальных кланов. Утешает только то, что при включении HUD их силуэты подсвечиваются красным, как и их расположение. Остальное меня волновало мало, первые четыре абилки выручали всегда. Ну крут я, крут…
Выстроенный в имперском стиле, снаружи банк подавлял своей кажущейся массивностью, призванной поражать воображение клиентов. Впрочем, как и его двойник в «Универсуме» слоя один, точно такой же и на том же месте (не знаю, вероятно сэкономили на гейм-архитекторе, все было абсолютно таким же и на тех же местах, ура объектно-ориентированному программированию и секте свидетелей его), только там назывался он не «Дарк омни банк», а «Вирт универсум банк», отличаясь снаружи в мелочах вроде окраски и внешнем виде огромных старомодных дверей.
Я поднялся по каменным ступеням и вошел через исполинские двери в холл. Внутри было немноголюдно, точнее немного посетителей, поскольку они были не только людьми. Огромные охранники-орки с обманчиво тяжелой внешностью, насколько я знал, что в охране тут бывшие полицейские и спецы в реале, на чем убедились и неудачливые грабители, один раз от большого ума попытавшиеся ограбить этот банк. Всех отправили на респ в доли секунды своими силами, потом ходили слухи, вероятно распространяемые самим банком, что к ним пришли и на Слое ноль, то есть в реале, и отучили брать чужое насовсем, переломав то, чем они его брали. С тех пор «Дарк омни» больше грабить не пытались. В Дарке народ был отчаянный, а бабки — они не только в игре бабки, официально уполномоченный для доната банк не мог рисковать. Ну а средства предотвращения угроз могут и должны быть любыми, и желательно пожестче.
Я подошел к ресепшену со скорчившей натужную служебную улыбку гномкой, завидевшей возможного потенциального клиента. Ради такого случая я нацепил неплохой купленный у виртуального портного костюм и очки в простенькой золотой оправе — почему-то, как и в реале, здесь мой фейс в очках приобретал более респектабельный вид, нежели без них. И пришлось оставить дома все оружие — банк и полицейский участок это два последних места, куда можно входить со стволами.
— Здравствуйте, чем могу помочь?
— Здравствуйте, Лора, — я посмотрел на бейджик, лежащий почти горизонтально на ее впечатляющей груди. Не зря фигурки гномок вошли в местные анекдоты. — Мне нужен доступ к моей ячейке.
— Номер ячейки? — рука девушки приготовилась для броска к клавиатуре, как кобра перед ударом.
— Двести тридцать семь, на предъявителя, — ну вряд ли потенциальный покойник снимал бы именную ячейку, тогда бы «ключ мертвеца» не имел бы абсолютно никакого смысла.
Девушка пощелкала клавишами.
— Подождите минуточку. Сейчас вызову управляющего, — она, отвернувшись, что-то сказала в гарнитуру.
Я напрягся. Что-то мне это начинало не нравиться.
— Здравствуйте, господин?.. — ко мне спешил источающий самую лучезарную из всех улыбок гном. — Прошу вас в мой кабинет.
— Здравствуйте. Ну что ж, пойдемте.
Мы прошли в стеклянный, явно из пуленепробиваемого стекла, офис управляющего в дальнем углу зала.
— Итак, господин, простите, не знаю вашего имени?
— Не важно, зовите меня просто Инк Огнито.
— Понимаю, понимаю, — кивнул головой гном. — Вы можете потвердить ваше право доступа к ячейке? У вас есть ключ?
Я молча выложил ключ на стол. Гном достал какой-то аппарат и вставил туда ключ, потом хмыкнул, прочитав ответ на экранчике. О, общая карма у меня увеличилась сразу на +20, а «отношение «Дарк омни банк»» сразу на +500, достигнув «Уважение». Ключик прям золотой, сбавь обороты, Буратино…
— Все верно, господин Огнито. Тут написано, что ключ наследуемый. Хотите его привязать к вам?
Я подумал. Мысль здравая. Если кто-нибудь отправит на респ и я его потеряю… Да и охотники за ключом могут объявиться. Если прошлый хозяин расстался с жизнью аж в реале.
— Да. Полная привязка ко всем слоям и реалу. Отменить наследование.
— Хорошо, — гном защелкал клавишами. Зачем им эта видимость компьютеров? Достаточно визуального интерфейса, мы же в игре, так ведь нет. Неистребимая привычка гномов пускать пыль в глаза своей преувеличенной деловитостью, имитаторы бурной деятельности, блин. — Привязка осуществлена. Теперь только вы можете воспользоваться этим ключом. Также на ваше имя привязан счет, для пользования которым нужно ключевое слово. Желаете воспользоваться?
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Оставить комментарий
-
Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
-
Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
-
Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
-
Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев