Books-Lib.com » Читать книги » Научная фантастика » Ретро Бит 1-10 - Сева Сотх

Читать книгу - "Ретро Бит 1-10 - Сева Сотх"

1 ... 594 595 596 597 598 599 600 601 602 ... 703
Перейти на страницу:

— Он великий человек, искренне восхищаюсь его устремлениями и бескорыстностью. Я так не смогу, мне надо полный бассейн четвертаков и Делореан в гараж. Обратный номер он не оставил?

“Пип-Пип”.

— Ну и ладно, еще когда-нибудь поспорю с ним лично.

Забавно получилось. Я создал временную петлю, как с Фраем, который стал своим собственным дедушкой. Или тем путешественником в прошлое, что обнаружил отсутствие в таймлайне Бетховена и написал его музыку вместо него. Или не забавно? Не сколлапсирует ли вселенная от наглости одного канальи?

Впрочем, в случае со Столлманом я на самом-то деле оказываю ему хорошую услугу. Саму лицензию из будущего наизусть я, безусловно, не помню, но главное отличие третьей ее версии от предшественников у меня в голове зафиксировалось — защита от патентного троллинга. Как делали некоторые каброны — распространяли программу под GPL, владея патентом на что-то, что она использует, а затем рассылали иски “нарушителям патента”. Лет двадцать понадобилось, чтобы прикрыть их мошенническую лавочку и автоматически выдавать разрешения на нужные патенты. А мы с Лео сразу это предусмотрели. Хорошее же дело?

“А еще я написала дизайн-документ. Использовала кое-что, что мне приснилось во время наркоза и много всего, про что ты фантазировал. Посмотришь?”

Кто бы на моем месте устоял?

Дисклеймер к игре гласил: “Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение”.

Главной локацией Линда определила старый викторианский особняк, подозрительно похожий на наш собственный. Обитавший в нем профессор литературы пропал, как и его жена, наследники пожелали продать здание и обратились к молодой художнице-искусствоведу, чтобы оценить художественную ценность оставшихся после владельца статуй Древних.

Художница заходит в дом дождливым вечером. В крышу бьет молния, электричество пропадает, дверь закрывается и главная задача в том, чтобы сбежать наружу.

Следуя принципу “настоящий ужас не имеет имени” оставила всех персонажей безымянными. Художница, профессор, шоггот, утукку, погонщик рабов, черный человек, хранитель врат.

Геймплейно получился рогалик с временной петлей — погибнув в особняке от рук, лап и щупальцев монстров, что только притворялись статуями, Художница обнаруживает себя целой у дверей “Проклятого старого дома”, но что-то в обстановке меняется, если ей удалось разгадать одну из загадок, например. Линда расчертила примерный план дома, опять же подозрительно совпадающий с настоящим, и схему, по которой тасуются в нем комнаты.

Древние неподвижны на свету, но источников света у героини ограниченное число — фонарик, у которого постепенно садятся батарейки, да коробка быстро сгорающих спичек. Художнице предстоит шаг за шагом исследовать постоянно меняющийся дом, найти из него выход и разгадать тайну пропавшего профессора.

Целевые платформы — IBM, Эппл 2 и Коммодор 64. Графика примитивная, в духе не к ночи быть помянутого “Побега из замка Вольфенштейн”, который я так пройти и не смог — не хватило усидчивости. Да, максимально упрощенная, но кому, как не госпоже Арт-Директору, передать непостижимый ужас пустоты всего парой пикселей.

Саундтрек — “Бесконечность тьмы” и “Проклятый старый дом” в той мере, в которой позволит железо. Даже из примитивных пищалок IBM и Эппл возможно выжать подобие мелодии. Ну а на К64 сам Ктулху велел воспроизвести музыку пусть не в точности, но нормально.

Мне захотелось в это поиграть. Хороший признак.

Глава 15

Неделя пролетела незаметно, каждый попросту делал своё дело.

Единственное заметное событие остатка недели — во вторник к нам заехал Роб, протеже Говарда.

— В Атари очень обидели Роба, когда вместо годовой премии он получил купон на индейку, — рассказывал Уоршоу, — вот он и ушел, громко хлопнув дверью. И на новом месте работы написал суперхит “Атака демонов”, получив за него приличную долю в компании. Он хороший парнишка, только очень застенчивый, примерно как наш Роберто. Я, правда, пару лет с ним не виделся. Забавно, даже имена похожи.

Встречать я вышел кандидата сам и сильно прифигел от красной Феррари, остановившейся рядом с крыльцом. Из-за руля выбрался парень лет двадцати пяти с парочкой лишних кило, чем-то нашего Чака мне напомнивший. Из-под дорогого пиджака футболка с неплохо нарисованной демонической летучей мышью видна. Вот тебе и “застенчивый паренек”. Красная спортивная машина — это уже редфлаг или еще нет?

— Говард, привет! Не ожидал, что ты в таком месте работаешь. Совсем не похоже на Атари, да, — нервно рассмеялся он и тут заметил меня, — твой помощник, да?

— Я Крис, — протянул ему руку.

— Привет. Я Роберт, можно просто Роб, но не Боб. Держись меня и научишься создавать хиты.

— Учимся у лучших, — скромно улыбнулся я.

— Крис — основатель студии, автор “Тетриса” и “Темпл Ран”, — убил шутку Уоршоу.

— Упс. Я думал, ты постарше. Твой Тетрис неплох, как плоская версия кубика Рубика. Я бывал в Венгрии и лично с ним общался — “создатель хитов” хлопнул меня по плечу.

Очевидно, что скромный парень, заработав первые большие деньги, словил звезду и, скорее всего, мне с ним не по пути, во всяком случае, пока не избавится от барских замашек.

— Переобуйся в тапочки, пожалуйста, — указал на шкафчик со сменкой, — такие у нас правила.

— Дурацкая идея, — кандидат снял замшевые туфли, стоимостью, на мой взгляд обувного профана, баксов в 300, надел на ноги тапочки-уточки и я повел его в нашу игровую-переговорную-демонстрационную.

— Давай сразу скажу, что я хочу, чтобы не было сюрпризов. Роялти в сорок процентов с игры, которую сделаю. Над чем именно работать — я выбираю сам. Свободный график посещения и отдельный кабинет с видом на залив.

Говард, идущий рядом, кажется, немного позеленел. Надеюсь, не от желания и себе сорок процентов получить. Я помалкивал, хотя уже тянуло сказать “спасибо, ты нам не подходишь”.

В игровой нас уже ждали Линда, как второе лицо в студии, и Лиза, как операционный директор. Представил обеих, пояснил, что Эль-Кей временно не говорит.

1 ... 594 595 596 597 598 599 600 601 602 ... 703
Перейти на страницу:
Похожие на "Ретро Бит 1-10 - Сева Сотх" книги читать бесплатно полные версии
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Ирина28 октябрь 10:35Мачеха для четверых и ни одной инструкции - Александра КаплуноваБольшое спасибо за книгу, очень понравилась, автору вдохновения
  2. Тата15 октябрь 06:48Любовь через развод - Женя ГромоваНе понравилось. Для 28 лет, да ещё и завуча школы, героиня слишком тупая..
  3. Вероника08 октябрь 13:31Моя истинная попаданка - Наталья БулановаЗдравствуйте.Прочитала с интересом о том что можно разделить себя чтобы не терять две цели и к чему это может привести. Единственное что не понравилось это то что
  4. Гость Елена22 сентябрь 22:55Академия Сердцеедов. Обман - Полина ВерховцеваВсе три книги Полины Верховцевой понравились, спасибо большое автору и за возможность прочитать полностью.