Читать книгу - "Игра на выживание. Том 1 - Дмитрий Мальцев"
Аннотация к книге "Игра на выживание. Том 1 - Дмитрий Мальцев", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации
До Земли добралась древняя Игра, которая захватила уже сотни тысяч миров. Людей без разбора начало отправлять на смертельно опасные миссии в другие миры, и если человечество провалит определённое их количество, то ничего хорошего планету не ждёт. Одним из таких «счастливчиков» и оказался Олег — самый обыкновенный мужчина средних лет без каких-либо специальных навыков и умений, простой артист озвучки. Сможет ли он выжить и подстроиться под новые реалии, внести свою лепту в спасение родной планеты? Ведь теперь он не просто человек - он первый игрок, за которым внимательно следят миллионы неизвестных зрителей.
Получен уровень 9.
Получено 1 свободное очко характеристик.
Интуиция +1 (Взрывной рост).
На поднятие девятого уровня я потратил суммарно почти 700 ИБ, а десятый уровень требовал ещё 359. Система, как я понял, округляла дробные значения всегда в большую сторону, не критично, но зарубку в голове о её жадности я всё же поставил. Получалось, на поднятие всего лишь десятого уровня требовалось больше тысячи баллов, а это много для среднестатистического игрока. Так, как повезло мне, уверен, везёт мало кому, может, я вообще один такой на всей нашей планете, кто знает? Однако, я решил не жадничать, и раз уж собрался брать десятый, значит, надо идти до конца. Но перед этим распределить характеристики и молиться, чтобы моя задумка сработала.
Что интересно, Удачу нельзя было прокачивать с помощью свободных очков, и это кратно повышало ценность моего «Любимчика». В запасе у меня теперь имелось 9 очков, и я ненадолго задумался, куда их лучше всего пристроить. Я уже определился, что основной моей характеристикой станет Ловкость, и неплохо бы довести её до предела, то есть пятнадцати единиц, а вот с остальными параметрами пока не ясно.
В любом случае, мне нужен Дух, но навыков, требующих Ману у меня пока раз-два и обчёлся, в принципе, нынешнего количества должно хватать.
Сила? Да тоже не особо нужна, грузы таскать я не собираюсь, есть браслет, энергетическому клинику плевать на этот параметр, как я понял, как и моему луку.
Вот выносливость уже поинтереснее. Выживаемость лишней точно не будет, да и тело сможет выдерживать большие нагрузки. Думаю, имеет смысл прокачивать именно её.
Интеллект? Пока для меня практически бесполезен, при этом в нём и так десятка, что немало, поэтому пока мимо.
Остаются Интуиция и Меткость. Вторая, как я понял будет сама прокачиваться со временем, благодаря навыку адаптации, а вот Интуиция… Что-то мне подсказывает, что этот параметр довольно важен, возможно, она же сама и намекает…
Так что решено, догоняю ловкость до пятнадцати, это 5 очков, ну и выносливость с интуицией до десятки, они как раз сейчас обе по 8. Так и поступил. Распределил параметры, подтвердил и, уже начав вновь ощущать боль, пожелал поднять уровень.
Получен уровень 10.
Получено 2 свободных очка характеристик.
Ловкость +1 (Взрывной рост).
Ловкость +5.
Интуиция +2.
Выносливость +2.
Креатив +2.
Поздравляем! Вы самостоятельно открыли характеристику «Креатив»!
Креатив — 5.
Надо же, новый параметр! И его тоже нельзя улучшать с помощью очков, как и Удачу. Это мне за читерство подкинули вместо того, чтобы наказать? Вот такие решения системы мне нравятся! Так, а зачем он вообще нужен, этот креатив?
Креатив — повышает шанс создания принципиально новых, оригинальных идей, решений или продуктов, отличающихся новизной и нестандартностью подхода. Позволяет в своих решениях выходить за рамки обыденности и шаблонности.
Ух ты, да я прям новатор, оказывается! Интересно, как данная характеристика покажет себя дальше?
Поздравляем, игрок, вы первым из представителей вашего мира перешагнули первый порог параметра «Ловкость» (15 единиц). Выберите награду:
Навык «Кошачьи рефлексы», ранг необычный.
Повышает скорость реакции при совершении определённых действий.
Навык «Гибкость», ранг необычный.
Значительно увеличивает гибкость тела игрока.
Внимание! Критическая удача! Получены оба навыка.
Фортуна, я люблю тебя! Как же я рад, что успел купить этот навык, чувствую, он ещё неоднократно сумеет меня приятно удивить! Это что же получается? Я теперь могу как кошка — прыгать на несколько метров в высоту и приземляться всегда на ноги? Надо будет проверить по возможности. А если отбросить шутки, то оба навыка выглядят не суперсильными, покупать их в терминале я бы вряд ли стал, но вот так, на халяву, почему бы и нет? Очень даже пригодятся.
В этот раз после повышения характеристик вместе с ощущением эйфории я ощутил и небольшой дискомфорт, когда первое чувство прошло, я ещё с минуту не мог пошевелиться, руки-ноги не слушались, но боли не было. Одиннадцатый уровень требовал уже 539 ИБ, но я его пока брать не собирался в любом случае. А оказалось, что и не могу, рядом со значком поднятия уровня появился маленький замочек. Мысленно наведя на него взгляд, я получил вот такое сообщение:
Для получения возможности дальнейшего повышения уровней пройдите индивидуальное испытание!
Сюрприз, блин, ещё и какое-то индивидуальное испытание, чтоб его! Пришлось доставать телефон и открывать приложение. Вот не понимаю, почему бы не перенести это всё в интерфейс? Зачем нужны лишние заморочки и костыли? Иногда местная система ведёт себя довольно странно.
Индивидуальное испытание для игрока Брод.
Задание: исследуйте территорию и уничтожьте все враждебно настроенные формы жизни.
Время на прохождение ограничено: 24 часа.
Противники: 60/60.
Награда:
— 300 ИБ.
— Титул «Опытный игрок».
— Возможность дальнейшего повышения уровня.
— Возможность посещения вольных городов.
— Право на создание клана или вступление в клан.
— Возможность выполнения персональных миссий от зрителей.
— Возможность смены игрового гражданства.
Наказание за провал:
— Невозможность повторного прохождения испытания в течение 30 дней.
Вот оно что. Интересно, конечно. Первый раз вижу задание с ограничением по времени, и наказание в первый раз не смерть, а лишь «пересдача» через месяц. Как-то даже неожиданно. Игра что, жалеет более развитых игроков? Да нет, бред какой-то, не верю я в её доброту.
С наградами тоже интересно. С титулом, как всегда, никаких пояснений, пока не получишь — не узнаешь. Про вольные города я уже читал, так что интересно было бы на них посмотреть. Про кланы вообще ноль информации, хотя я уже слышал о них от одного из донаторов.
А персональные миссии от зрителей, это что вообще? «Братан, сгоняй за пивком и привези мне на планету Чегеря, плачу 5 ИБ!» Как-то так я себе это представляю, и уже прикидываю, как много таких шутников обитает во вселенной Игры. Если без шуток, то, вполне возможно, там будет что-то интересное и даже прибыльное. В принципе, похоже на институт наëмничества. Нужно тебе что-то сделать? Находишь игрока, который полностью подходит для миссии, ты за ним следил и уже примерно знаешь его возможности, так почему бы не предложить задание именно ему? Такой подход может значительно помочь обеим сторонам, а может, к примеру, заманить в ловушку. Так что с этими заданиями в любом случае нужно быть аккуратным и брать их только от проверенных зрителей.
А вот с гражданством совсем ничего не понятно? Что это вообще даёт? На миссиях про меня будет писать: имя: Брод, мир:
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Оставить комментарий
-
Вера Попова27 октябрь 01:40
Любовь у всех своя-разная,но всегда это слово ассоциируется с радостью,нежностью и счастьем!!! Всем добра!Автору СПАСИБО за добрую историю!
Любовь приходит в сентябре - Ника Крылатая
-
Вера Попова10 октябрь 15:04
Захватывает,понравилось, позитивно, рекомендую!Спасибо автору за хорошую историю!
Подарочек - Салма Кальк
-
Лиза04 октябрь 09:48
Роман просто супер давайте продолжение пожалуйста прочитаю обязательно Плакала я только когда Полина искала собаку Димы барса ♥️ Пожалуйста умаляю давайте еще !))
По осколкам твоего сердца - Анна Джейн
-
yokoo18 сентябрь 09:09
это прекрасный дарк роман!^^ очень нравится
#НенавистьЛюбовь. Книга вторая - Анна Джейн


