Books-Lib.com » Читать книги » Научная фантастика » Санитары подземелий - Дмитрий Пучков

Читать книгу - "Санитары подземелий - Дмитрий Пучков"

Санитары подземелий - Дмитрий Пучков - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Читать книги / Научная фантастика книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'Санитары подземелий - Дмитрий Пучков' автора Дмитрий Пучков прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

593 0 19:30, 14-05-2019
Автор:Дмитрий Пучков Жанр:Читать книги / Научная фантастика Год публикации:2016 Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
0 0

Аннотация к книге "Санитары подземелий - Дмитрий Пучков", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

Старший оперуполномоченный Goblin любил играть в компьютерные игры. И вот результат! Зверская бойня в рукотворном аду, безостановочная беготня и непрерывная пальба, зомби в кровавом угаре, инопланетные твари и неустрашимые десантники, - всё скрутилось под одной обложкой и превратилось в лютый коктейль наставления "Deathmatch Quake" (экземпляр №666) и романа об операции "Ground Zero" - смертоносном рейде на планету-зону Пенитенциарных Миров, среди солдат именуемых Негодяйскими.Наши победят. Ведь в бой ведёт Гоблин - герой Галактики и всех Обитаемых Миров, легендарный победитель Вселенского Зла, а с ним Сидор Лютый, инструктор по тактике разведывательно-диверсионной деятельности.С нами древняя мудрость народов Земли. Семеро одного не боятся!
1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 115
Перейти на страницу:

15. Тренировка

Всем известно, что от Quake-науки крепнут разум и руки. Уровень мастерства прямо пропорционален количеству времени, проведенному в боях и походах.

К сожалению, все попадавшиеся мне изготовленные под CTF боты отличаются прямо-таки чудовищной тупизной, на них не потренируешься. По сравнению с ними любой отмороженный тракторист – гений стратегии и вообще рубится как Thresh. Поэтому проводи тренировочные битвы с дружбанами, поделив свой клан напополам, ибо давно известно, что худший враг – это старый друг. Заодно сможете разобраться, кто на каком месте хорош.

А непосредственно перед отбоем тебе, как будущему Победителю Злодеев Вселенной, неплохо попеть спокойную боевую песню, например No Quarter:


walking side by side with death

the devil mocks their every step

the snow drives back the foot that’s slow

the dogs of DOOM are howling more…

16. Заключение

Как только ты освоишь все вышесказанное в составе подразделения и научишься применять полученные знания в деле справедливого лишения противника флага, при вашем совместном выходе в Сеть познавшие позор поражения враги в бессильной злобе будут просто рубить кабели своих компьютеров заранее припасенными топорами, поскольку никаких шансов на победу у них не будет в принципе.

Даю тебе мое крепкое оперативное слово.

А сейчас иди попарься в баньке, надень чистое исподнее, помолись, обложи процессор мокрыми тряпками (бой будет горячим!) и дави на кнопочку Power.

Пойдем окропим уровешок красненьким. Время пошло… Наше время! Ступай, сынку, и без флага на базу не возвращайся!

Team Fortress

Как явствует из названия, речь пойдет о командах и крепостях. Поясняю: команд, как водится, будет ровно две, строго по количеству крепостей, каковых будет выделено ровно столько же, каждой команде – по одной штуке. В лучших традициях военного дела командам будет выдано по Боевому Знамени, которое команда должна беречь в своей крепости как зеницу ока. При этом, невзирая на тяготы и лишения, вражеское знамя надо отбирать и утаскивать к себе, проделывая это как можно большее количество раз за игру. Основные боевые задачи таковы:

1. Держать оборону крепости.

2. Непрерывно улучшать командный счет.

По первому пункту программы вопросов, надеюсь, нет. И быть не может. Что касается второго, то тут есть масса возможностей. Иногда можно просто валить врагов, иногда удается захватить и уволочь флаг (это нам еще по Capture the Flag знакомо, не одну собаку вражескую на этом деле порвали и съели), либо необходимо развалить часть вражеской постройки (чуешь, уже свежо!). Не терзайся сомнениями, я не помню ни одной конверсии, в которую было бы скучно рубиться. Обещаю фейерверк удовольствий!

Поскольку речь идет о командах, то некоторые, похоже, уже смекнули: ну вас на фиг, я лучше сам за себя поиграю! Правильно, братан, вали отсюда и дальше не читай. Нам нужны надежные, крепкие телом и сильные духом парни, к ним я и обращаюсь. Попав в лапы к хорошей команде, даже самые ловкие и неистовые бойцы Deathmatch-standard плачут как дети, перспектива у них одна: полный проигрыш с разгромным баскетбольным счетом. Я тебе даже анекдот про них расскажу:

Поймал Клан Team Fortress вражеского квэйкера – любителя стандарта. Ни слова не говоря связали, крюком за ноги подцепили – и башкой в лаву.

Подержали, выдергивают и спрашивают:

– Гранаты есть?!

– Нету…

Они опять его в лаву. Снова выдергивают:

– А батарейки есть?!

– Нету…

Опять в лаву. Подержали подольше. Выдергивают:

– А рокет лаунчер – есть?!

А он им и отвечает:

– Мужики!!! Вы или держите дольше, или опускайте глубже! Лава мутная, я ни хрена не вижу!

Вот с кем приходится постоянно дело иметь…

Так вот, команда. Вспомни CTF: помощь, взаимовыручка, дисциплина и координация. В Team Fortress все то же, без затей: закрывай своей впалой грудью товарища, стой насмерть в обороне, делай то, чего от тебя требует Команда.

Помнишь руны в CTF? Создатели TF шагнули дальше и поделили персонажей игры на совершенно различные классы. Вот они, наши ребята:

Разведчик – scout.

Снайпер – sniper.

Солдат – soldier.

Подрывник, сапер – demolition man, demoman.

Военврач – combat medic.

Тяжеловооруженный парень – heavy weapon guy.

Пироманьяк, поджигатель – pyromaniac, pyro.

Шпион – spy.

Инженер – engineer.

Каждый из них, помимо характерной и сугубо индивидуальной «шкуры», обладает еще и весьма специфическими личными свойствами. Когда ты входишь в игру, тебе предлагается либо выбрать себе класс самостоятельно, либо задействовать команду random class, которая выдаст тебе что-нибудь наугад, то есть жирного кота в мешке. Так не делай, поступай всегда обдуманно, иначе пожалеешь. Дело в том, что управление у каждого класса сугубо индивидуальное, а поэтому лучше поначалу играть за кого-нибудь одного, как следует привыкая к раскладке конфигурации.

Итак, чем же наши парни, так старательно мной перечисленные, занимаются и чем друг от друга отличаются? Занимаются они, как и все нормальные квэйкеры, исключительно убийствами, грабежами и вооруженными разбоями. А отличаются друг от друга всем, чем только можно отличиться: количеством брони, крепостью здоровья, вооружением, объемом носимого боезапаса, шкурами, короче – всем, чем только можно. Погнали по порядку.

Разведчик (scout)

Перво-наперво, как и положено гвардейцу-десантнику, он очень быстро бегает. Точнее – быстрее всех. Настолько быстро, что его постоянно заносит по инерции, так что полегче на поворотах и подъемах, иначе вылетишь прямо к кому-нибудь в когтистые лапы. Мало того, в версии для QuakeWorld еще есть и реактивный ускоритель, который потребляет для запуска 10 ячеек и активизируется по команде «burn». Чтобы было легче бегать, броню имеет жиденькую, всего-то 50 пунктов зеленой. А чтобы уж совсем легко бежалось, из оружия у него есть только топор, винтовочка и гвоздомет, плюс очень маленький носимый боезапас. Снаряжается двумя типами гранат: ослепляющими (flash) и контузящими (concussion). И те и другие – так себе, толком никого не убьешь, годятся только для подготовки прорыва и прикрытия отхода. Подробно про все гранаты – чуть позже.

Как правило, разведчик занимается разведкой, осуществляет скоростной вынос флага, при этом глушит врагов гранатами, позволяя товарищам отпинать и добить контуженых.

Разведчик ведет оперативную работу в расположении, возглавляя Team Fortress’овскую «СМЕРШ». Для обнаружения прокравшихся шпионов разведчику надо всего лишь прикоснуться к ним, так что очень полезно организовывать блокпосты на входах в базу, где разведчики будут щупать за влажное вымя всех подозрительных на предмет определения командной принадлежности. За обнаружение шпиона разведчик получает фраг, а если сумеет его грохнуть, то сразу и второй.

1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 115
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  2. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
  3. Гость Наталья Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
  4. Гость Владимир Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев
Все комметарии: