Books-Lib.com » Читать книги » Научная фантастика » Рыцари Смерти - Андрей Малышев

Читать книгу - "Рыцари Смерти - Андрей Малышев"

Рыцари Смерти - Андрей Малышев - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Читать книги / Научная фантастика книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'Рыцари Смерти - Андрей Малышев' автора Андрей Малышев прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

787 0 17:13, 25-05-2019
Автор:Седрик Д'Эст Андрей Малышев Жанр:Читать книги / Научная фантастика Год публикации:2018 Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
0 0

Аннотация к книге "Рыцари Смерти - Андрей Малышев", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

Что делать, если мир, в котором ты родился, полностью перестал тебя устраивать? Если от картины, которую ты день за днём видишь за окном, на душе становится гадко и противно? Раньше можно было только смириться и терпеть. Раньше. Но так ли это сейчас? Смутные слухи и городские легенды переросли в устоявшийся факт. И пусть многое остаётся неясным, но что тебе терять, кроме опостылевшей серости? Ну что же, это был твой выбор, бери в руки меч и докажи, что достоин нового мира, Рыцарь Смерти. И помни, это лишь поначалу просто игра…
1 2 3 ... 99
Перейти на страницу:

Итак, прежде всего «Магия Смерти», подраздел «Некромантия» – какой я Рыцарь Смерти без некромантии? Томик выберем со специализацией в обычной нежити, ни призраки, ни вурдалаки меня сейчас не интересуют, тем более они и сами со временем прокачаются, главное – практиковаться не забывать.

Далее «Творец». Открывает расширенные возможности по тонкой настройке нанимаемых существ, увеличивая или уменьшая стоимость найма в диапазоне 10 %, за счёт которых добавляются или уменьшаются 10 % от собственных очков характеристик юнита. Таким образом можно создавать либо более мощных, либо, наоборот, более дешёвых слуг. Крайне полезно как в начале, так и в перспективе, только бы Замком обзавестись, чтобы было где нанимать.

Следом – «Военачальник». Позволяет быстрее повышать уровень воинов, то есть они элементарно получают чуть больше опыта на первом уровне навыка, это дополнительные 10 %. Бонус – юниты, которые при достижении двадцатого уровня могут стать суперэлитой, получив дополнительные способности и очки характеристик. Как раз то, что нужно для будущих рыцарей смерти.

Да, чуть не забыл, томик «Замка некроманта». Было бы очень смешно, если бы, найдя Источник, я не смог бы на нём ничего строить. Тоже специализация – «Обычная нежить», тут, конечно, разница менее заметна, чем в навыке «Некромантия», но также существенна – скелеты вместо упырей и духов мёртвых, личи вместо магов крови и так далее. И пусть крысы на форуме слюной подавятся, расписывая, какая плотоядная нежить живучая, сильная, хорошо размножающаяся и быстрая, плавали – знаем. Скелеты, может, и тупые, хрупкие и ковыляют, как хромые собаки, зато жрать не просят и в шахтах работать могут, а упырю, скотине такой, еды не напасёшься, крестьян сожрать так и норовит и, кроме как стаей бросаться на неорганизованного противника, ничего не умеет. Вот на кой чёрт мне такое счастье?

Пятым у нас пойдёт «Благородство», подраздел «Дипломатия». Казалось бы, зачем она нежити? Ан не-е-ет. Это только низшие скелетики тупые, да и то условно, а вот зомби уже вполне мыслящие и разговаривающие… Ну, некоторые, а заполучить на халяву десятка два бойцов – это немало, особенно вначале. Плюс бонус в наборе репутации, как со своими крестьянами, так и при личном общении с представителями любой фракции. Причём с крестьянами это особенно важно, пусть они у некромантов послушные и тихие, к нежити давно привыкшие и вообще толерантные донельзя, но золотишко в Замок от них капает, продукты, опять же, только они поставляют, да и рекрутов в Гильдию магов, если уж на то пошло, а значит, отношения нужно поддерживать хорошие. Забудешь об этом – и хана, коллапс экономики, проверено на себе.

Вот, уже шесть пунктов осталось, а не взято и половины из того, что хотелось бы. Ладно, далее «Оружейник» – бонус к урону войск в ближнем бою, «Бронник» – бонус к защите войск. И то и другое подразделы «Военачальника». Уже четыре пункта… Что ж, «Магия Тьмы» – проклятия, насылаемые на врага, и некоторые специфические баффы. Вновь «Магия Смерти», на этот раз чисто боевая – вытягивание жизни, магическое отравление, лечение нежити, ну и ещё несколько специфических проклятий. Два пункта… Эх, ладно, «Магия Разума» и «Магия Природы», все последние четыре пункта – общие тома, без специализации, всё равно первое время пользы от них будет чуть.

– Я вижу, ты сделал выбор, неумирающий! – пророкотал дракон. – Тебе осталось ответить на последний вопрос! На каком уровне сложности ты хочешь начать игру?!

– Сверхсложный, чего уж там. – Всё равно электронный кошелёк давно привязан к аккаунту, да и сам он премиум-класса, прорвёмся, не первый раз.

– Очень серьёзный выбор! – В голосе дракона послышались уважительные нотки. – Позже изменить его будет нельзя!

– Знаю.

– Что ж, это достойно уважения! – Ящер почтительно склонил голову. – И да падут к твоим ногам головы всех, кто посмеет пойти против! Да погибнет в огне горящих городов всё, что посмеет перечить! Иди и подчини себе этот мир!

Миг – и я стою на заросшей пожухлой травой тропке посреди окутанного ночной тьмой кладбища. Что ж, пока всё знакомо. Лёгкий уровень сложности – оказываешься в уже слегка отстроенном Замке с внушительным, по первости, отрядом войск и даже некоторыми ресурсами, опять же, по первому времени, очень не маленькими. Нормальный уровень – тоже Замок, но уже чисто символический, так, двухэтажный домик и пара слуг, ресурсы в казне если и будут, то кот наплакал. Сложный уровень – начинаешь на просёлочной дороге в полудне пути от места, где можно строить Замок. Если не донатишь, то нищий ты голодранец, и да, на месте будущего Замка обязательно ждёт группа каких-нибудь тварей, не много и не очень сильных, но создать проблем хватит. А высшая сложность – это когда начинаешь в какой-нибудь жопе мира, где кругом враги и до Замка бежать, в лучшем случае, день, и группа мобов тебя там тоже ждёт. Впрочем, не всё так плохо…

Оглядываюсь.

Чем выше уровень сложности, тем больше на карте ништяков. В моём случае это значит, что где-то недалеко должно быть здание для найма юнитов. Кладбище это подтверждает: хоть завалящий, но Тёмный склеп здесь обязан быть. И если очень повезёт, даже может оказаться неохраняем.

Небо было чистым, луна светила белым серебром, впрочем… для глаз рыцаря смерти ночная темнота не была помехой. Оглядев себя, я грустно улыбнулся. Тоненькая воронёная кольчуга, полагающаяся классу, обеспечивала защиту разве что от острых сучьев, висящий на поясе меч совсем не внушал оптимизма и долженствующего по статусу трепета – эх, где сейчас мой Меч Мёртвых Душ?! – а щит разработчики в базовый комплект вообще зажали.

Вздохнув по безвестно пропавшим артефактам, я мельком проглядел книгу заклинаний и с ухмылкой закрыл её. Из четырёх взятых базовых книг мне выпало только одно заклинание: «Слабость» – уменьшение урона и защиты выбранной цели на 10 %… Совершенно бесполезное против нежити, так как на неё не действует. Впрочем, на что-то лучшее я и не рассчитывал.

Итак, время по серверу 21:48, день нулевой. Всё верно. Почти все таймеры в игре, в том числе и недельного прироста доступных для найма существ в Замке, обновляются в полночь, потому, если начинаешь играть менее чем за двенадцать часов до неё, то этот зазор считается нулевым днём. Конечно, это можно использовать как некоторый бонус, но в сущности он крайне мизерный – ни одного дополнительного строения в Замок так не получишь, даже если начнёшь с самого лёгкого уровня сложности, только таймер их постройки немного сдвинешь, а все 42 теоретически доступных, за время «яслей», уровня всё равно никак не выберешь.

Ну что ж, начнём. Вынув из ножен клинок, я медленно пошёл по тропке между могил. Ждать нападения сразу не стоило – большая часть окружающих меня надгробий была простой бутафорией, а вот метрах в ста от точки моего появления кто-нибудь уже вполне мог выскочить.

Но уже через несколько шагов я увидел за деревьями характерный, окутанный белёсой дымкой тумана овал Камня душ. Это было плохо, встречаться с призраками мне сейчас не с руки. Их там, минимум, восемь, с нынешними характеристиками я сделаю только троих, может, четверых, если очень повезёт, но остальные меня задавят, они же мало того, что летающие, так ещё и бесплотные, а значит, ни бег, ни укрытия не помогут.

1 2 3 ... 99
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  2. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
  3. Гость Наталья Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
  4. Гость Владимир Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев
Все комметарии: