Books-Lib.com » Читать книги » Научная фантастика » Апокалипсис доктора Дионова - Константин Ренжин

Читать книгу - "Апокалипсис доктора Дионова - Константин Ренжин"

Апокалипсис доктора Дионова - Константин Ренжин - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Научная фантастика / Ужасы и мистика книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'Апокалипсис доктора Дионова - Константин Ренжин' автора Константин Ренжин прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

180 0 09:02, 15-02-2023
Автор:Константин Ренжин Жанр:Научная фантастика / Ужасы и мистика Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
0 0

Аннотация к книге "Апокалипсис доктора Дионова - Константин Ренжин", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

По Москве прошел слух о загадочных лекциях доктора Дионова, сопровождаемых пророчествами и исцелениями. Это привлекает внимание могущественного товарища Бекии, интересующего оккультизмом. Он отдает приказ комиссарше Ренате и чекисту Никровляеву найти доктора. Благодаря осведомителям, в их сети попадаются эзотерики, странные ученые, аферисты, мистики, шарлатаны и даже путешественники во времени. Среди них опальный профессор Кознаков, который предлагает план, как достичь бессмертия. Призраки прошлого начинают захват будущего.

1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 42
Перейти на страницу:
ступенчатых пирамид и требовали девственниц для жертвоприношений.

Всё было прекрасно, пока китайцы не научились штамповать дешевые маски из бумаги. Они завалили рынок подделками и сувенирной продукцией. Благолепные изображения богов, которые устанавливали в величественных храмах, теперь появились в каждом доме. Анубисов и разнообразных Будд начали лепить из гипса, а позже, с изобретением пластика, их штамповали машины. Здесь следует не путать иконы с иконками, их значение различно. Иконы раскрывают невидимое, иконки (юзерпики) скрывают видимое. Иконы помогают увидеть Истину, раскрывают небесные двери, иллюстрируют Писание, юзерпики, также как и маски скрывают правду и создают фальшивую реальность, загораживая истину.

Но вернемся к истории масок. Предприимчивые купцы из Венеции завезли китайские маски в Европу, а местные ремесленники освоили технологию и стали лепить разные сказочные образы: принцесс, магов и прочий западный фольклор. В моду вошли маскарады, карнавалы, разврат и блуд. Прелюбодеи скрывали от ревнивых мужей свои лица. У греховодников возникала иллюзия, что Бог не опознает их за масками. Маски носили также разбойники, для сокрытия своей личности.

Феодальные устои Европы пошатнулись, началась так называемая эпоха Возрождения. Возрождение древнегреческого вольнодумства и многобожия. Ведь ещё древние греки со своими философами и ваятелями придумали строить театры, где актеры играли не своим лицом, а масками. Это они придумали героев, равных богам. Сочиняли мифы, которые легли в основу учебников по сценарному мастерству.

В эпоху Возрождения, Шекспир снял маски — появилось искусство преображаться без накладок на лицо. Примитивные маски, накладные рожи вышли из моды — искусство актерской игры стало цениться выше. Весь мир — театр…

Шуты с бубенчиками стали популярнее королей. Парни с гитарами заменили шаманов на поприще обращения девственниц. Актеры избирались президентами, президенты играли роли.

После серии разоблачений африканских шаманов европейскими путешественниками, внешний вид перестал обманывать людей — фальшивым словам доверяли больше. Искусство политики — это искусство правдиво лгать и обещать. Когда обещания исполнялись — правителя переизбирали на новый срок, если нет — то отрубали головы, изгоняли с позором. Однако, убрать лжецов не всегда получалось, ибо благодаря своим обещаниям, правитель получал власть не наказывать самого себя, а наказывать правдорубов и пророков. В лучшем случае диссиденты и правдоискатели сбегали из страны.

С появлением телевидения, а затем Интернета с его возможностью создавать фальшивые образы (иконки, аватарки, юзарпики, никнеймы), возникла новая реальность — виртуальная. Маски вновь приобрели визуальное воплощение. Подмена образов стала хлебом для пранкеров, блогеров и прочих деятелей. От невинного развлечения в Инстаграмме, когда люди приукрашали свою серую действительность, выкладывая хвастливые фотографии, исправленные в фоторедакторах, перешли к бизнес манипуляциям, внушая страсть к потреблению, и наконец, к политической пропаганде…

Разбойникам уже не надо было прятаться по лесам и пещерам, чтобы грабить караваны путешественников, достаточно прятаться за фальшивыми логотипами, сайтами, ссылками, сообщениями, фейками и прочее.

Это всё вносило хаос в реальность и люди выработали правила безопасности в Интернете. Самое главное правило: никому не верь — перепроверь, и всё равно — не верь.

Пока компьютерные игры были достаточно примитивны, правила игры ограничивались возможностью программы: двухмерная графика, трехмерная… Игрок мог выбрать себе образ только из тех, что предложены художниками, и действовал в рамках сценария. Игрок всегда видел себя со стороны и знал, где находится. Такие игры щекотали эмоции и будоражили воображение. Игрок, будучи хилым и боязливым, воображал себя могучим героем. Не более того. Теоретически спутать реальности было невозможно. Иногда, правда воображение приводило игроманов к деформации психики: галлюцинациям и прочему бреду. Особенно если процесс стимулировался алкоголем и наркотиками. Как и всякая неумеренная зависимость, игромания признавалась болезненным состоянием и подлежала лечению у психиатра.

Наконец, появились игры с полным погружением в виртуальную реальность. Капсулы, куда забирался игрок отсекала его от всех внешних влияний на органы чувств. Полная изоляция. Разумеется, учитывая печальный опыт игроманов первого поколения, капсулы нового поколения имели встроенных психологов в виде искусственного интеллекта, они следили за параметрами игрока, как врачи за пациентом. Когда параметры выходили из рамок нормы — игра останавливалась, но не резко, а плавно. Например, появлялся некий персонаж, который убивал игрока и тот просыпался. Сами игроки знали об этом ограничении и не слишком боялись этих убийств своего персонажа. Более того, искусственный интеллект следил за уровнем гормонов и в нужный момент впрыскивал вещество, чтобы игроку стало скучно и захотелось выйти из камеры проветриться.

Хотя и была техническая возможность принять игроку любой образ, не только из предложенных разработчиками, но и самому создать любой аватар или скопировать чужой. Никто не мог копировать исторических деятелей и влезать в их шкуру, клонировать реальных людей и выдавать себя за них, влезать в тела птиц и прочих гадов, выращивать кибермонстров с помощью генной инженерии, погружаться в структуры инопланетян, миры маньяков, сливаться с Великим Искусственным Интеллектом, превращаться в разумный вирус и т. п. Такие действия были запрещены, поскольку игра становилась коллективной и действия одного игрока могли негативно влиять на других.

Игрок мог быть только слегка улучшенной копией самого себя. Он обретал дополнительные свойства вроде бессмертия и вечной молодости, прокаченной мускулатуры, улучшенной памяти, мог легко бегать марафонские дистанции, исправлять мелкие недостатки внешности (прикрывать лысину волосами, иметь идеальные зубы, фигуру), но всё это в рамках, позволяющей опознать личность. Короче, человек в игре становился тем, кем хотел бы стать в реальности, не выходя из разумных рамок. Это давало ощущение счастья от отсутствия болезней и присутствия полноты жизни.

Игроку предлагалось действовать в искусственных мирах, которые он сам мог разрушить или построить. Можно играть в разнообразные квесты в готовых обстоятельствах, придуманных сценаристами и даже олдскульными писателями, вроде Дюма с его пресловутыми мушкетерами или погрузиться в мрачный мир Достоевского. Разумеется, миры и приключения в них соответствовали правилам безопасности для психики и здоровья. Официальные капсулы и программы к ним выпускались под тотальным контролем со стороны государства и КГБ (Кибернетическая Госбезопасность).

Всё было хорошо, пока где-то в Азии не освоили производство дешевых нейрокостюмов… Короче, международная мафия стала предлагать всяким извращенцам нелегальные капсулы со снятыми органичениями…

Шестая смерть

Голоса продолжали диалог.

— Если Высшим силам будет угодно — Венин воскреснет!

— Высшие силы? Это что-то религиозное? Но ведь Вы хотите оживить самого ярого атеиста всех времен! Зачем Всевышнему воскрешать Венина? Своего врага.

— Хм, я имел в виду высшие силы природы, Абсолют и Первопричина. Есть что-то такое над нами. Если смерть абсолютна, а жизнь относительна, то в смерти больше смысла, чем в жизни. Если наоборот, то мы ещё поборемся. То есть, если всё

1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 42
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Алла Гость Алла10 август 14:46 Мне очень понравилась эта книга, когда я её читала в первый раз. А во второй понравилась еще больше. Чувствую,что буду читать и перечитывать периодически.Спасибо автору Выбор без права выбора - Ольга Смирнова
  2. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  3. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
  4. Гость Наталья Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
Все комметарии: