Books-Lib.com » Читать книги » Научная фантастика » Подземелье само не строится. Часть 5 - Александр Ваганов

Читать книгу - "Подземелье само не строится. Часть 5 - Александр Ваганов"

Подземелье само не строится. Часть 5 - Александр Ваганов - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Научная фантастика / Разная литература / Фэнтези книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'Подземелье само не строится. Часть 5 - Александр Ваганов' автора Александр Ваганов прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

153 0 23:06, 19-02-2024
Автор:Александр Ваганов Жанр:Научная фантастика / Разная литература / Фэнтези Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
0 0

Аннотация к книге "Подземелье само не строится. Часть 5 - Александр Ваганов", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья. Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит. В каком же мире будет жить такое подземелье? В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь. !ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?". (мегаимбой главный герой НЕ будет)

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 58
Перейти на страницу:
могли бы стать нескончаемыми. Просто представьте картину, когда оба подземелья призывают монстров и посылают их в одно место, те там сражаются и умирают, подземелья получают за них ОД и призывают новых.

А так ресурсы у подземелий довольно быстро просто закончатся.

Обидно только, что ловушки тоже отключаются...

Я хотел имитировать некоторые простые ловушки при помощи големов, но теперь... Это будет проблематично. С одной стороны, големы смогут функционировать и при условии "захвата". С другой же стороны, мне хотелось бы оставить в секрете факт того, что я использую големов под видом ловушек...

Среди подземелий вообще считается, что использование ловушек менее эффективно, нежели использование монстров. В случае ежедневных визитов людей это может быть действительно так (местоположение большинства ловушек достаточно нанести на карту).

Я же считаю ловушки гораздо эффективнее. В сравнении с монстром, которого она может убить, ловушка намного дешевле. Ну, тут есть недостаток в том, что ловушку можно обойти и все, да и не все ловушки обязательно сработают... Тут нужно напрячь извилины, но я уже на практике выяснил, что мой каменный пресс, например - крайне эффективная штука!

Преимущество ловушек проявляется именно в битве подземелий. Дело в том, что за убитого монстра я получу доход, а вот враг за ловушку - нет. Чистая прибыль.

Я в любом случае не собираюсь отказываться от таких фальшивых ловушек. Нужно будет просто использовать их аккуратнее...

Тем не менее, в режиме "захвата" есть и положительная черта. А именно - при этом остаются неизменными всевозможные дополнительные параметры подземелья. Хозяин больше не имеет доступа к их изменению, а нападающий тем более не получает к ним доступа.

Чувствуете этот запах?

Это запах дыма! В случае с Михару у меня не получилось использовать поджог подземелья в качестве оружия, но сейчас у меня будет возможность повторить тот же самый трюк.

И что-то я сомневаюсь, что у орков и огров найдутся противогазы или их магический аналог! Особенно, в таких количествах, в которых они предполагаются!

На этот раз я не буду поджигать первые этажи. Это бесполезно при моем нынешнем уровне развития. Так что, я отправил дриад копать и оплетать новый участок. Я заблаговременно подготовился к такому варианту еще во время зимних экспериментов. Вывел особый вид смолистых лоз, которые загораются как спичка и будут активно гореть тяжелым едким дымом. Хе-хе-хе!

Располагаться данный участок будет на 11-м этаже. Как раз перед залом с огненными деревьями. И в процессе боя один из блуждающих огней "случайно" влетит в эту зону и устроит пожар, хе-хе.

Я такой злобный, такой коварный, что сам себя боюсь.

Область сделаю в форме уже привычной мне решетки. Только поменьше по площади, чем этажи копей. Столько, сколько дриады успеют сделать за месяц. Не буду их загружать на все время. У меня найдется для них и другая работа. Вот коридоры сделаю побольше стандартных (3 на 3 метра). Пусть будут по 5 метров в высоту и ширину. Я потом туда какие-нибудь ловушки установлю. Да хоть падающие с потолка каменные плиты. Вы знаете, что каменная плита метр на метр площадью и 40 сантиметров толщиной весит уже целую тонну? Простое ее падение с пары метров уже может стать фатальным. Даже огру легко голову проломит. А сделать голема, способного только отцепляться и падать - плевое дело. Дешево и сердито!

Специально для этих целей я сказал Машке не оплетать потолок. Пусть останется свободным, нужно же будет куда-то устанавливать ловушки. Стены заняты лозами, а пол придется сделать земляным. Не уверен, что и туда и туда получится вставить что-то существенное.

Отправив дриад работать я крепко задумался.

Для успешного поджога нужно, чтобы противник ввел в битву множество огров (не уверен, что такая простая вещь как дым подействует даже на троллей, не говоря уже о демонах). А для этого нужно создать полосу препятствий перед "зоной поджога". Копей с големами явно недостаточно. Да, обычные каменные големы - практически непобедимые противники для простых орков без серьезного оружия. Сомневаюсь, что противник будет тратиться на создание качественных металлических молотов для них. В бой пойдут огры с этими самыми молотами. И до 11 этажа их ряды нужно хоть немного проредить.

Отправлять железных солдат на убой мне не хочется на таком раннем этапе. Воспользуюсь ловушками. Но тут нужны такие ловушки, чтобы они и огров могли убить и были не чрезмерными для

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 58
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  2. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
  3. Гость Наталья Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
  4. Гость Владимир Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев
Все комметарии: