Books-Lib.com » Читать книги » Научная фантастика » Подземелье само не строится. Часть 1 - Александр Ваганов

Читать книгу - "Подземелье само не строится. Часть 1 - Александр Ваганов"

Подземелье само не строится. Часть 1 - Александр Ваганов - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Научная фантастика / Разная литература / Фэнтези книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'Подземелье само не строится. Часть 1 - Александр Ваганов' автора Александр Ваганов прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

263 0 23:07, 19-02-2024
Автор:Александр Ваганов Жанр:Научная фантастика / Разная литература / Фэнтези Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
0 0

Аннотация к книге "Подземелье само не строится. Часть 1 - Александр Ваганов", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья. Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит. В каком же мире будет жить такое подземелье? В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь. !ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?". (мегаимбой главный герой НЕ будет)

1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 46
Перейти на страницу:
я, естественно, могу спокойно перемещаться. Проблемы могут возникнуть, если я высоко взлечу, ну да это мелочи.

Короче, веселее будет расширяться на поверхность, вот так и сделаю.

А цены такого расширения кусаются, да еще как: 40 ОД за 1 м2! И это при том, что 15 ОД стоит 1м коридора габаритами 3*3 м. Просто грабеж!

Нужно будет придумать что-нибудь.

ГЛАВА 5. РАСШИРЕНИЕ И ТРЕНИРОВКИ.

Долго обсуждал со сказителем вопрос по "действиям подземелья вне подземелья", так сказать. Выяснились прелюбопытнейшие факты.

Начать стоит с давно интересовавшего меня вопроса о возможности для монстров подземелья действовать за его пределами. Оказалось, все довольно просто, но и немного сложно в то же самое время. Короче, существуют "монстры подземелья", которые по сути являются чем-то вроде бездушных тел, кукол или макетов. Они живые и могут действовать инстинктивно, но в то же время, они фактически такая же часть подземелья, как и стены. Х.З., как это работает, но зато понятно, почему стоимость призыва и поглощения одинаковы, или почему они умирают как только покидают подземелье. Есть возможность призвать и полноценных монстров, но стоимость будет в 5 раз выше. Вот последние-то и могут спокойно покинуть подземелье. Сложности будут с тем, что они фактически "выйдут из зоны контроля", но это совсем другая история. Оба варианта не различаются ни в физических, ни в магических способностях, но "подземельные" имеют и ряд других недостатков. Они не могут иметь потомства и не растут. Если призвать детеныша, то он никогда не вырастет. Но самый большой недостаток таких монстров заключается в том, что они не способны набираться опыта и ведут себя... Тут медведь долго распинался о "предсказуемости поведения", "шаблонности действий" и "неспособности даже к минимальной адоптации", но я могу это сформулировать проще: "ведут себя, как мобы в играх". Любой геймер понимает, что это значит. Современный так называемый "искусственный интеллект" - просто набор команд, максимум с фактором случайности. С живым человеком не сравнить, особенно, в сложной обстановке. Полноценные же монстры полноценны во всех смыслах этого слова. Именно из-за последнего отличия предпочтительней призывать монстров с высоким интеллектом, как полноценных. Впрочем, подземелья чаще всего отдают предпочтение силе в ущерб интеллекту...

Следующей особенностью является присоединение территории. Для спокойных действий снаружи мне необходимо присоединить как можно большую территорию, а это дорого. После долгих поисков ответ нашелся. Есть такой вариант местности в подземелье "мертвая" или "покинутая" зона. Как уже отмечалось ранее, все части подземелья должны быть соединены со входом, и если какую-то часть отделить сплошной стеной, то она деградирует вот до такого состояния. Отсюда и название. По функционалу такая территория еще бесполезней, чем этаж с вторженцами. Там нельзя ни предметы размещать, ни ловушки не активны, ни доход от вторженцев не начисляется, ни мана не восстанавливается. Даже поглотить тело или предмет можно только, когда рядом находится свой монстр. Как правило, создавать такие зоны внутри подземелья бессмысленно. Все равно стоимость создания самих стен проходов остается неизменной. А вот при присоединении поверхности стоимость падает в 20 раз! Ведь собственно физические изменения не вносятся. А у таких территорий, несмотря на минусы, есть и свои плюсы: монстры подземелья и аватар могут свободно передвигаться, и в меню они тоже полностью отображаются.

Идеально.

...

Взяв на вооружение эту схему, стал присоединять территории снаружи.

Выяснилось, что растения и обычные животные не мешают процессу. Вторженцами считаются только разумные и монстры. И хоть я присоединяю территорию в качестве "покинутой", но деление на этажи и условие отсутствия на них вторженцев сохраняется и здесь. Выглядит логично, а то такое присоединение было бы просто невозможным. Если бы вторженцами считались все мелкие насекомые и растения, то расширение на поверхности стало бы попросту невозможным. Ну, или пришлось бы буквально выжигать все живое вокруг... Если подумать, то и к подземной части это тоже относится. Может быть, глубоко под землей и нет живых организмов, но в почве корней, червей, и прочего - навалом. А это 10-20 метров в глубину. Понятия не имею, сколько даже примерно, но по крайней мере с входом возникли бы проблемы.

Доход теперь 16к каждый день.

В первый же день я добавил новый этаж за пределами входа на поверхности и поляну в 100 м2. Это примерно как стандартная комната в подземелье размерами. После трат у меня осталось 2к на текущие расходы. Сделал эту поляну полноценной, чтобы с медведя на ней начислялся доход. В последующие дни же решил привычно оставлять половину дохода (8к) копиться. Предпочитаю, чтобы у меня был запас. "на черный день", так сказать. Хоть мне и пришлось "занять" из этого сразу же 3к на еще один этаж для расширения уже "покинутой" областью, но да ладно. Оставшиеся средства трачу следующим образом: 7к на расширение по поверхности, и еще на

1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 46
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  2. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
  3. Гость Наталья Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
  4. Гость Владимир Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев
Все комметарии: