Books-Lib.com » Читать книги » Научная фантастика » Ретро Бит 1-10 - Сева Сотх

Читать книгу - "Ретро Бит 1-10 - Сева Сотх"

1 ... 161 162 163 164 165 166 167 168 169 ... 703
Перейти на страницу:

Заскочили домой взять Эппл 2 и уже в задней комнате Аркадии я решил испытать лягушку, позвав в качестве тестера блистательную LK, для чего подключил комп к цветному ТВ, а не монитору. Десять минут до открытия у нас оставались и чемпионка Каньон Плаза так или иначе частенько отдавала их переводу лягушки через дорогу, чтобы навык не потерять.

— Крис, это что за миерда?! — раздраженно спросила девушка, увидев любимую аркаду.

Прекрасно ее понимаю. Чуда не произошло и ограничение в шесть цветов разработчики, не вполне уверен, что будущей Сьерры, обойти не смогли. А потому лягушка у нас тут даже не зеленая, а белая на черном фоне. Черный квадрат преследует жабку вообще повсеместно, не справились в Онлайн-системс с тем, чтобы располагать амфибию поверх других текстур. Прыгнула на центр игрового поля — трава исчезла, занятая шедевром Малевича. Аналогично с бревнами и черепахами, по которым нужно прыгать. Очень и очень радикальное упрощение графики. Наша уточка в мультиколорном режиме на порядок лучше.

— В это вообще невозможно играть! — Линда раздраженно хлопнула ладошкой по столу рядом с клавиатурой. — Ладно, что выглядит уродливо, но она же реагирует на нажатие кнопок с задержкой! И для этих… вандалов… я разрисовывала утят?

— Ты не совсем права. Проблема не в игре, а в платформе, из нее и так много выжали. Помнишь, я рассказывал про ограничение в шесть цветов и упоротое решение с зависимостью цвета от четности пикселя? А про рваную адресацию памяти? Программист тут отлично потрудился и сделал все возможное.

— А ты бы сделал лучше! Наша уточка намного красивее!

А Боромир и вовсе превзошел бы оригинал. Приятно, когда в тебя верят. Но дело тут не столько в моём мастерстве разработчика, сколько в том, что видеочип Вик-20 изначально выбирали с расчетом на игры и настолько упоротых аппаратных ограничений, как у Эппла, у него нет, несмотря на мизерные объемы оперативки.

Фроггер, может быть, и получился бледным подобием первоисточника с аркадного автомата, но я, окунувшись в ад разработки под детище Джобса и Возняка, примерно представляю, через какие препятствия пришлось прорываться разрабам и мысленно жму им руку. Может быть, поработаем еще вместе, поноем над трудностями и поругаем жадных Стивов.

Линда пошла работать, ворча себе под нос про варваров, которых нельзя подпускать к лягушкам, а я продолжил изучать игрушки.

Jawbreaker, то есть “Ломатель челюсти”, мне внезапно понравился, несмотря на то, что я не поклонник жанра. Тот же мистер Пэк-Мэн, но с заменой желтого колобка на зубастую вставную челюсть, а призраков — на круглые лица. Но игрался очень даже бодро. Наскучило через полчаса, но я слишком развращен хорошими играми.

Главное блюдо дня: квесты. Начал с порнографического, переключившись обратно на монохромный монитор. Читать буковки приятнее с него.

Игра началась с сообщения:

Я нахожусь в злачном баре. За стойкой сидит бармен. Вывеска над ним гласит: “ПИВО — $100, ВИСКИ — $100”. Помещение обставлено не слишком хорошо. На одной из стен висит занавеска, рядом с занавеской находится кнопка. Над головой медленно вращается вентилятор, гоняя застоявшийся воздух. ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?

Снимать штаны и бегать, блин! Вот он, знаменитый геймплей с угадыванием слов! Набрал в строке ввода “Нажать кнопку”

Голос из-за стены спросил “Какой пароль?”

Попробовал угадать. Ввел PASSWORD, 12345, SOFTPORN и даже заведомо неправильный вариант “SWORDFISH”. Увы, пароль нифига не “рыба-меч”.

Купил пиво и виски, потратив 200 баксов. Ничего себе цены! И нафига? Они даже в инвентаре не появились! Кому это угадывание правильных глаголов вообще нравится? Однако… я вспомнил — я играл в эту игру! Только она была с рисованной двухмерной графикой и поддержкой мышки. Это же Ларри в выходном костюме! Тот самый юмористический квест о коротышке-неудачнике, которому нужно лишиться девственности! Только в текстовом исполнении. Кажется, для получения пароля следовало пойти в туалет и найти слово где-то в текстурах. Ага… у текстового квеста. Скорее всего, там потребуется написать что-то вроде “Изучить обстановку”.

Полчаса на перебор глаголов позволили мне выйти из бара на улицу. Как оказалось, нужно командовать, в какую сторону света пойти. У каждого ведь при себе компас! И снаружи Ларри, который тут еще именем не обладает, сбила насмерть машина. Эти игры точно для развлечения, а не чтобы взбесить игрока?

Глава 11

Знакомство с другими текстовыми квестами оставило примерно те же впечатления, что и альфа-версия Ларри. Ощущение того, что игра тебя ненавидит и желает, чтобы ты совершил роскомнадзор! Я как про сюжетную составляющую, так и геймплей “угадай любимый глагол гейм-дизайнера”.

Но одна вещь в квестах, я уже почти что уверен, что будущей Сьерры, меня удивила с лучшей стороны. Графика! Точнее, картинки. Они украли мою идею с векторизацией еще до того, как я ее придумал! Наверное, тоже путешественники во времени!

Каждое изображение в их играх отрисовывалось, как если бы художник создавал его прямо при мне в несуществующем пока Пейнте с графического планшета. То есть карандашные контуры, а следом за ними — заливка цветами, и получалось вполне себе неплохое, хоть и упрощенное, без лишних деталей, изображение. Я иногда смотрел видюшки на ютубе, как цифровые художники рисуют в Фотошопе или Кореле. Тот же опыт. Всего несколько секунд на каждый экран — и готово. Красивое, но не шедевр. Линда нарисовала бы лучше. Если ей дать графический планшет, который стоит дороже, чем вся наша Аркадия вместе с машиной и трейлерным парком. Утрирую, наверное, но игрушка и правда недешевая. Кроме того, примитивный стиль может быть обусловлен главным технологическим бичом начала восьмидесятых — дорогой памятью. Более детальные картинки займут больше места на дискетах. Не так ли появилась игра за сотню долларов на десяти носителях?

— ВАУ! — восхитилась заглянувшая ко мне девушка, увидев, как отрисовывается толпа народа в стиле палка-палка-огуречик. — Я тоже так хочу! Рисовать на компьютере! Это же мечта — объединить рисование и игры.

— Мы с тобой сделаем лучше, когда появятся компьютеры немного мощнее, — пообещал ей. — Главная для

1 ... 161 162 163 164 165 166 167 168 169 ... 703
Перейти на страницу:
Похожие на "Ретро Бит 1-10 - Сева Сотх" книги читать бесплатно полные версии
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Ирина28 октябрь 10:35Мачеха для четверых и ни одной инструкции - Александра КаплуноваБольшое спасибо за книгу, очень понравилась, автору вдохновения
  2. Тата15 октябрь 06:48Любовь через развод - Женя ГромоваНе понравилось. Для 28 лет, да ещё и завуча школы, героиня слишком тупая..
  3. Вероника08 октябрь 13:31Моя истинная попаданка - Наталья БулановаЗдравствуйте.Прочитала с интересом о том что можно разделить себя чтобы не терять две цели и к чему это может привести. Единственное что не понравилось это то что
  4. Гость Елена22 сентябрь 22:55Академия Сердцеедов. Обман - Полина ВерховцеваВсе три книги Полины Верховцевой понравились, спасибо большое автору и за возможность прочитать полностью.