Books-Lib.com » Читать книги » Научная фантастика » История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - Андрей Ефремов

Читать книгу - "История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - Андрей Ефремов"

История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - Андрей Ефремов - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Читать книги / Научная фантастика книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - Андрей Ефремов' автора Андрей Ефремов прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

520 0 13:01, 13-10-2020
Автор:Андрей Ефремов Жанр:Читать книги / Научная фантастика Год публикации:2020 Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
0 0

Аннотация к книге "История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - Андрей Ефремов", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.
1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 96
Перейти на страницу:

Первым моим желанием было забраться на дерево или спрятаться, или убежать. Но я сумел взять себя в руки и остаться на месте. Я вспомнил, что это игра. Игра, от которой зависит выживание нашей планеты. Что об этом знают очень мало людей, и если сейчас поддаться панике, то шансов у нашей планеты станет на один меньше. Волк не стал дожидаться, пока я соберусь с мыслями. Мощные мышцы на его лапах напряглись, и он прыгнул, целясь своими когтями мне в голову. Расстояние до противника небольшое, и я не придумал ничего лучшего, как завалиться на спину, пропуская зверя над собой. Маневр удался, не без потерь, конечно, пролетая надо мной, волк открыл живот, и я успел пнуть его ногой, придавая дополнительное ускорение, а он в свою очередь смог сильно поцарапать левое плечо. Замигало какое-то сообщение, но я отмахнулся от него и встал на ноги. Развернувшись в сторону отлетевшего на несколько метров волка, я почувствовал, что по левому плечу течет что-то теплое, но отвлекаться не было времени. Нужно что-то срочно придумывать, иначе он быстро мной пообедает и на этом спасение мира для меня будет закончено. Я вытянул в сторону волка неповрежденную руку и подумал: чего боятся волки? В сознании всплыл документальный фильм, в котором оставшиеся без защиты люди разожгли огонь и отпугивали им волков. Вот оно — огонь, мне нужно поразить его огнем. И как только эта мысль промелькнула в моей голове, с моей вытянутой руки сорвалась огненная стрела. Она врезалась волку в грудь, и он исчез, словно и не было. А на меня посыпались системные сообщения:

— Вами получен класс: боевой маг.

— Вами получена специализация: огонь.

— Вами изучено заклинание огненная стрела. Необходимо пройти обучение заклинанию.

— Получено достижение: вы первый боевой маг огня мира АЛЬФА. Бонус за достижение все заклинания огня усилены на 5 %.

— Разблокирована характеристика интеллект: интеллект 15.

— Разблокирована характеристика мудрость: мудрость 10, Мана 100/100

— Разблокирована редкая характеристика воля: воля 1.

— Получено достижение: вы первый из играющих победили личный страх, все игроки мира АЛЬФА получили уведомление о полученном достижении. Желаете остаться инкогнито? Вам положена награда. Получить?

— Разблокирован чат.

— Умение отдых модифицировано в умение медитация.

Голова кружится от полученной информации. Начнем разбираться по порядку: Боевой маг — редкий класс (вся доступная информация). Специализация: огонь — сильная и опасная стихия, требующая к себе уважения. Какое-то туманное описание, ладно, оставим это на потом, как и обучение заклинанию. С достижением все понятно, усиление — это хорошо. Интеллект — характеристика, ответственная за силу магического урона. Мудрость — характеристика, ответственная за количество маны персонажа. Воля — редкая характеристика, отвечающая за принятие правильных решений в сложных условиях.

Да, я очень желаю остаться инкогнито!!!! Мне не хочется привлекать внимание к своей персоне уже в первый день официальной игры. Понятно, что достижение не скрыть, в разблокированном чате, который появился в поле зрения снизу, ярко-красным горит сообщение о полученном достижении. Хорошо хоть ника нет.

А вот награду я получить хочу. Иконка инвентаря мигнула. Мысленным приказом я открыл окно инвентаря и увидел в ячейке оранжевую сферу.

Название: Сфера огня

Тип: Оружие

Класс: Масштабирующий8

Прочность: Неуничтожимый

Урон 7-8

Интеллект +3

мудрость +5

Мана +50

Невозможно украсть/сломать/потерять

Требования: Боевой маг огня

Цена: договорная

О-Х-Р-Е-Н-Е-Т-Ь, получить масштабирующий предмет на первом левеле — это что-то нереальное. Ведь теперь мне не надо заморачиваться с оружием для моего персонажа на очень долгое время, если не навсегда! Я не знаю градацию классов предметов в мире АЛЬФА, но если брать за пример РПГ нашей планеты, то круче маштабок обычно бывают только эпики высоких уровней! Так вот, значит, как работает система, сначала доступны только базовые характеристики, а далее, в зависимости от ситуации и действий игрока, становятся доступными и другие заблокированные характеристики. Продуманность игры поражает. Развитие каждого игрока будет идти по собственному, уникальному пути, и предсказать исход в схватке с другим игроком будет очень сложно. Перед глазами высветилось сообщение о победе над личным страхом второго игрока, ник также отсутствовал. Надеюсь, это Саша. Через три минуты прошла информация о третьем призёре данного достижения, на этот раз обладатель не стал скрывать свой ник: Призрак. Надо будет запомнить, если встретимся, нам будет, о чем поговорить. А ведь мне нереально повезло, просиди я в медитации подольше всего на несколько минут, и все, не было бы у меня маштабки!

Вызываю справку об измененном умении:

— Медитация — когда вы сидите на земле, скорость восстановления запаса сил, жизни и маны увеличивается.

С этим все понятно, пока не было маны, я просто отдыхал и восстанавливал запас сил и жизни, а с появлением еще и маны я начну медитировать, ведь считается, что мана — это есть духовная сила.

Пора разбираться с заклинанием, открыв инвентарь, я посмотрел на полученную сферу, когда я просматривал информацию о сфере, то заметил, что название "сфера огня" написано красным шрифтом, а когда я просматривал одежду, название "простая поношенная рубаха" было написано белым шрифтом. Видимо, разные классы предметов различаются и по цветовой системе. Обычные — белые, маштабки — красные. Я переместил сферу огня в активную зону, и она тут же появилась у меня в правой руке. Когда я взглянул на руку, то сильно удивился. Сфера как будто прилипла к ладони, а пальцы оставались свободными, мне не приходилось сжимать ее. На поверхности сферы я обнаружил пять небольших углублений, совпадающих по размеру с отпечатками моих пальцев. Располагались они так, чтобы к каждому отпечатку было удобно прикоснуться определенным пальцем. Сфокусировав взгляд на сфере, я получил дополнительную информацию от системы: Сфера огня 0/5 заклинаний. Внимательность и идентификация выросли на +1. Понятно, значит, полученные заклинания нужно привязывать к определенному отпечатку, и когда их наберется большое количество, будет удобно переключаться между ними. Я опять поразился продуманности и удобству игры. Мысленно тянусь к вкладке с навыками, в интерфейсе название вкладки изменилось на заклинания и пассивные навыки. В разделе заклинания оказалось три вкладки: атакующие заклинания, защитные заклинания, бытовые заклинания. Перехожу к вкладке с атакующими заклинаниями. В самом низу страницы виднеется иконка с огненной стрелой. Сверху от нее проходит пунктирная линия и располагаются 10 пустых окошек. Выше еще одна линия и 9 пустых окошек, потом 8, 6, и 4. Слева, на уровне этих окошек, стоят римские цифры I, II, III, IV, V. Возможно, это какой-нибудь ранг заклинаний или что-то в этом духе. Похоже, с ростом уровня заклинаний уменьшается возможность их изучить, надо подбирать их с умом. Слева от моей огненной стрелы написано: врожденное. Ох, что-то мне подсказывает, что потенциал у моего врожденного заклинания побольше 5 ранга, но надо все проверять! Пробежался по другим вкладкам с заклинаниями, у защитных все аналогично атакующим, только отсутствует врожденное заклинание. У бытовых вообще нет рангов, и на открывшейся вкладке, кроме 30 пустых окошек, ничего нет. Вывожу подробную информацию об огненной стреле:

1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 96
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  2. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
  3. Гость Наталья Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
  4. Гость Владимир Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев
Все комметарии: