Читать книгу - "Ретро Бит 1-10 - Сева Сотх"
Ладно картинка, не стоило и ожидать чего-то приличного. Пофиг на тормознутые анимации, железо не тянет. Но геймплей… Нет, я понимаю, в каком году живу, но что же всё так плохо и топорно! Ладно нет мини-карты и нужно рисовать лабиринт на бумажке, это я понял еще по статье “Найдешь ли выход?”
Но ждать по две минуты, пока герой копается в сундуке, не имея возможности отменить обыск? А войти в новую комнату и оказаться вплотную к рандомно заспавнившемуся охраннику, который тебя пристрелит в ту же секунду? Пытаться проходить помещение за помещением, без малейшей надежды на успех — вот безумие.
Чекпойнты? Забудьте о них, они для слабаков. Сейвы? Возможность записать текущее состояние на дискету есть — при выходе из игры. Но если тебя убили, то факт смерти сохраняется автоматически.
Моя невинная интерпретация Флэппи Бёрд в сравнении с данным шедевром ретро-гейминга невероятно проста, дружелюбна и красочна. Вот почему наши кустарные автоматы набрали популярность — я геймплей через призму комфорта для современного человека пропускал.
Хотя, должен признать, некоторые игровые механики своё время опередили. Возможность угрожать врагам пистолетом, в том числе пустым — шикарная находка.
— Очень интересная игра, но медленная, — выдала своё мнение Линда, — я бы успела пройти уровень обычной аркады из зала несколько раз, пока главный герой обыскивал сундук. И то, что иногда от меня ничего не зависит — тоже немного злит. Но мне хочется пройти до конца.
Основным игроком у нас сделалась именно девушка, а я так, скромный зритель.
— И еще мне кнопки управления не понравились! Твой вариант с WSAD намного удобнее. Левая рука как будто сама на них ложится.
— И графика некрасивая, — добавил я первейшую претензию, — я однажды сделаю лучше. Ну, посмотрим вторую игру.
Чем же она так хороша, что заслуживает семь сиквелов и бесчисленное число спин-оффов на разных платформах? Чуть вслух данный вопрос не задал, вовремя осекся. Восьмая часть, между прочим, многими рассматривалась, как реальный конкурент великого TES 3.
Я ее пробовал и не понял, в чем прикол. Ни по графике, ни по геймплею, ни сюжетно меня не увлекло. Возможно, проблема в том, что в предыдущие части я не играл и вообще не сразу понял, что это за люди и почему мне надо выполнять их квесты. Не буду хулить игру, у неё есть маленькая армия поклонников, но вот лично мне не зашло. А Морровинд покорил сразу с первых минут и фразы про вчерашний шторм. И то, что сюжетная связь с Даггерфолом-Баггерфолом призрачная, как и и с более ранней первой частью, нахожу очень даже приемлемым. Абсолютный новичок, начав с третьей или пятой части ТЕС, приобщится к миру древних свитков, не испытывая фрустрации. А хардкорным фанатам хватит нескольких ярких отсылок.
Первая часть знаменитой франшизы мне не понравилась от слова совсем. Для геймдизайнеров восьмидесятых почему-то стало аксиомой “игрок должен страдать”. Распределить очки характеристик персонажей вручную? Не-не-не, не наш путь. Надо бесконечно бросать игровые кубики, пока тебе не выпадут приемлемые варианты. Ну что за казино? Хотя то, что созданную партию разрешено сохранить на дискету — уже хорошо. Наверняка и вскрыть сейвы текстовым или хекс-редактором не так сложно. Читерство? Да попросту экономия времени.
Перфекционистка Линда рероллила партию, наверное, целый час перед тем, как перешла к геймплею. Я мешать и влезать с советами не стал. Нравится девочке почувствовать себя игроком в Вегасе возле однорукого бандита — пусть развлекается. Кажется, я понял, почему темный владыка в игре безумный — он сделал чересчур много попыток собрать идеальную партию без малейшей надежды на успех. Нет, цитировать Вааса Монтенегро я не прекращу, слишком он во всем прав.
Про игровой процесс скажу лишь то, что он ужасен. Да, легко критиковать, когда видел что-то лучшее. Всё равно, что сравнивать машины начала двадцатого века с современными гибридами или Теслами. И несмотря на понимание собственной предвзятости, я олдскульной РПГ недоволен. Дело даже не в примитивной графике и том, что три четверти экрана заняты белыми буквами на черном фоне. Всё понимаю, жесточайшие ограничения, а мои ожидания — только мои проблемы, как говорил один спортсмен. Главный недостаток игры в том, что ее разработчики явно ненавидели игроков, а может быть, вообще людей, стараясь причинить максимум неудобства на каждом шагу. Все ради затягивания медитативного геймплея на долгие часы.
Блуждания по как бы трехмерному лабиринту, безбожно тормозящему, тому пример. А когда в нем наконец встретился противник, то он предстал в виде крошечного спрайта в середине экрана с пошаговым, в стиле японских РПГ, боем. Всё, что есть — немного текстового описания в духе игровых логов и текущего статуса твоей партии. Полное разочарование.
“Попробуй сделать лучше”, скажет кто-нибудь. Ну так для того я всеми силами в индустрию и рвусь — с целью создать нечто более совершенное как можно раньше. Чтобы игрокам по всему миру жилось лучше и веселей, и неудачный результат ритуала воскрешения, определяемый чистым рандомом, не руинил с таким трудом собранный отряд. Все равно что выигрыш на футбольном чемпионате броском монеты выяснять… чем какое-то время судьи и занимались, лишив сборную СССР победы в первенстве Европы.
— Крис! Невероятно! — восхищенно ахнула Линда. — Ты видел? Моя партия только что победила кобольда благодаря подобранным мной атрибутам персонажей! Потрясающе! Эталон игры! Сюда бы еще сюжет посложнее.
Тяжелое детство, восьмибитные игрушки. Ну ничего, моя милая, я тебя еще познакомлю с настоящими РПГ, какими их помню. Нет-нет, я не ревную свою девушку к создателям Визардри! Ну, разве что немного. Потому и придираюсь. Обидно, что счастливый блеск в глазах вызвала их игра, а не моя.
Уходить от меня домой Линда явно не хотела, но, взглянув на часы, ойкнула, стянула с себя футболку с уточкой и побежала обуваться.
— Хеджин меня прибьет не хуже того орка, прикончившего партию! — пояснила она причину легкой паники. Но пара секунд для быстрого поцелуя нашлась. — И Крис… я тоже тебя люблю.
Настолько красной я вьетнамку еще не видел. Может быть, в чем-то права массовая культура и в простых словах
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Оставить комментарий
- Гость Ирина28 октябрь 10:35Мачеха для четверых и ни одной инструкции - Александра КаплуноваБольшое спасибо за книгу, очень понравилась, автору вдохновения
- Тата15 октябрь 06:48Любовь через развод - Женя ГромоваНе понравилось. Для 28 лет, да ещё и завуча школы, героиня слишком тупая..
- Вероника08 октябрь 13:31Моя истинная попаданка - Наталья БулановаЗдравствуйте.Прочитала с интересом о том что можно разделить себя чтобы не терять две цели и к чему это может привести. Единственное что не понравилось это то что
- Гость Елена22 сентябрь 22:55Академия Сердцеедов. Обман - Полина ВерховцеваВсе три книги Полины Верховцевой понравились, спасибо большое автору и за возможность прочитать полностью.







