Books-Lib.com » Читать книги » Научная фантастика » Фантастика 2025-33 - Владимир Николаевич Малый

Читать книгу - "Фантастика 2025-33 - Владимир Николаевич Малый"

Фантастика 2025-33 - Владимир Николаевич Малый - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Читать книги / Научная фантастика книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'Фантастика 2025-33 - Владимир Николаевич Малый' автора Владимир Николаевич Малый прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

414 0 23:25, 24-02-2025
Автор:Владимир Николаевич Малый Жанр:Читать книги / Научная фантастика Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
00

Аннотация к книге "Фантастика 2025-33 - Владимир Николаевич Малый", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

Очередной, 33-й томик "Фантастика 2025", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!

Содержание:

А МОЖНО ВЫЙТИ: 1. Малый Владимир: Плакса 2. Малый Владимир: Злюка 3. Малый Владимир: Задира

АРКОНА: 1. Ольга Владимировна Янышева: Похитительница стихий (СИ) 2. Ольга Владимировна Янышева: Воровка Судьбы 3. Ольга Владимировна Янышева: Криминолог вампиру не пара!

ЗАТЕРЯННЫЕ ВО ВРЕМЕНИ: 1. Алекс Крэйтон: Торговцы временем. Книга 1 2. Алекс Крэйтон: Затерянные во времени. Книга 2 3. Алекс Крэйтон: В поисках потерянного будущего. Книга 3

НЕКРОМАНТ: 1. Михаил Ежов: Последний из Легиона 2. Михаил Ежов: Мертвые воды 3. Михаил Ежов: Художник смерти 4. Михаил Ежов: Сердце лича 5. Михаил Ежов: Красные врата 6. Михаил Ежов: Псы войны 7. Михаил Ежов: Эпоха мертвых 8. Михаил Ежов: Мертвым – мертвое 9. Михаил Ежов: Некромант: Время камней 10. Михаил Ежов: Мир некроманта Эла: Дорога мести

ПОДЗЕМЕЛЬЕ И УРОВНИ: 1. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму I 2. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму II 3. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму III 4. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму IV 5. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму V 6. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму VI 7. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму VII 8. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму VIII 9. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму IX 10. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму X

1. Алексей Трофимов: Обломки забытого мира. 2. Алексей Трофимов: Код: «Ares-2» 3. Алексей Трофимов: VR 3. Тень прошлого. 4. Алексей Трофимов: VR 4. Грани реальности. 5. Алексей Трофимов: VR 5. Аннигиляция.

                                                                             

Перейти на страницу:
и удобные мишени. Конечно и умертвить их окончательно весьма трудно, особенно если сражаешься в рукопашную – да и много тут их. В любом случае, подземелья нежити мне нравятся куда больше нежели пещеры гоблинов – вот уж кто действительно раздражает своей безразмерной тупостью и удивительной хитростью. Хотя и у нежити есть свои минусы – в частности, их боссы считаются одними из сильнейших в их ранговой категории.

Но, как бы там не было, конкретно сейчас я должен был бежать. Если окружат даже я задолбаюсь отстреливаться. А возможно и боеприпасы закончатся. Что-то врагов тут и вправду слишком много.

Пока бежал, что-то появилось перед моими глазами. Но я за быстро прошелся по написанному, и убедившись, что ничего сверхсрочного, отмахнулся. Тут улицы переполнены медленно шагающими за мной и мне навстречу мертвяками, некогда мне тратить на это время. Если бы во время боя такое произошло – меня вообще могли бы убить. Нужно будет постараться что-то сделать с этими появляющимися логами.

Подходящее для отдыха место я нашел еще через некоторое время. Это был магазинчик. Обычный, ничем не примечательный. Но зато на окнах были решетки, а внутри лишь один мертвяк-зомби.

Запрыгнув внутрь, я опустил решетку и захлопнул дверь. Это должно остановить продвижение мертвецов внутрь – они не особо сильные, хоть и живучие твари.

Сам же я занялся тем, кто остался внутри, и уже начал медленно шагать в мою сторону. Пройдя несколько метров, я нашел подходящее мне оружие. Правда, для этого пришлось разломать древко швабры, да не суть. Теперь у меня была возможность не тратить пули просто так.

Секунда, и древко вошло прямо в глаз, и достало мозг. Неживой погиб сразу.

Вот теперь можно взглянуть что там система говорит.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Получен редкий квест: Проводник Душ.

Описание: Вы попали в измерение с множеством страдающих Душ. Спасите их.

Цель: Убить всю нежить в лабиринте.

– Мертвецы: 1/1000.

– Воины Смерти: 0/100.

– Легион Смерти: 0/10.

– Прислужник Смерти: 0/1.

Награда:

– Оружие «Душегуб».

– +50 Очков Навыка.

Штраф: Смерть.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Я не сразу поверил своим глазам. Перечитал еще раз. Потом еще и еще.

— Чего, блин?! — очередной мой вопрос остался без ответа. — Хотя, чего я удивляюсь – это же я. — глубокий вздох вырвался из моих легких.

Закрыв глаза, я попытался побыстрее восстановить дыхание. Все же, как бы хорош я не был, несколько минут быстрого бега мне не так легко даются.

Возвращаясь к квесту – делать нечего. Выбора у меня нет, особенно учитывая штраф. Но, все же, количество мертвых и вправду меня удивило. Обычно на подземелье Е ранга приходится две сотни монстров. В случаи, когда лабиринт сложный и граничит с D-рангом, может оказаться что в нем под пятьсот противников. Но никак не больше тысячи!

— И ведь это не худшее… — погрустнел я.

В обычных подземельях Е ранга с нежитью, Боссом является Легион Смерти, а тут таких аж десять штук. И ведь они преподносятся как одни из сильнейших низкоранговых боссов! Более того, в этом подземелье есть еще и «настоящий босс», который тут в единичном экземпляре, но почему-то мне от этого не легче. Насколько же он силен?

— Подземелье Е-ранга, мать вашу. — вздохнул я. — Наверное, если судить логично, Прислужник Смерти должен быть Боссом D-ранга, да? — разумеется, мне опять никто не ответил. — Интересно, а то, что я убью столько монстров позволит мне докачаться до нужного для убиения бигбосса уровня?

Решив убедиться кое в чем, я вызвал статус. Ничего, практически не изменилось, только процент опыта прибавился.

— То есть, уровень действительно поднимается… Но за одного мертвяка мне дали только шесть процентов… — закрыв глаза, я начал считать в голове. — Короче, разберемся по ходу дела. — подытожил я. — Что там было нужно? Убивать мертвяков? Ладно, сделаем. — кивнул я своим мыслям. — Но до этого… Настройки Системы?

Я не был уверен, что это сработает. Но это сработало. Быть может эта система работает на моем представлении о ней, а может эти 5000 удачи у меня как раз на угадывание правильных слов активации системы, но, в любом случае, все получилось.

С этим мне пришлось повозиться. Несколько минут уж точно прошло, когда я наконец оторвался от настроек. Вроде и немного, но и изменений было не так уж и много. В основном все это было сделано для удобства. Например, теперь интерфейс у меня «3D», и легко регулируется положение в пространстве игровых окон простым желанием. Еще я смог включить функцию «отображение имени» и «отображение уровня» других существ. Помимо этого, я включил «лут», и теперь, стоит мне коснуться трупа как я получаю доступ ко всему было у него с собой и что я мог бы забрать при желании сам.

Короче говоря, я включил все то, что давало мне «Тело Игрока».

Правда, к моему удивлению, доступ у меня был отнюдь не полный – даже не половина. Система говорит, что она еще подстраивается под меня, и пока не закончится сей процесс, я не должен вмешиваться во многие ее аспекты.

Ах да, шкалы МП и ХП не было. Не уверен, появятся ли они в будущем, но сейчас этого не имеем.

Первым делом я решил подойти к убитому мною зомби, и прикоснулся к нему с намерением просмотреть его вещи. И действительно, в полуметре перед моими глазами появилось окно со списком всего что на нем, его органами, косточками, и всем остальном что можно было с него получить, в том числе и Ядро Души. Вот последнее я и взял.

— Удобно. — хмыкнул я, смотря в инвентарь. Там было «Ядро Души монстра Е-ранга». — А жизнь налаживается – теперь мне не придется разделывать монстров в попытках вырезать эти камешки.

Оставив труп лежать дальше, я прошелся по магазину. В подобных лабиринтах я никогда не был, но есть правило, что все что в подземельях есть вполне реально. И, потому, деньги из кассы и все что я заберу из самого магазина также должно быть реальным.

Из магазина я обзавелся тремя сотнями долларов – в кассе была именно эта валюта – и целой кучей холодного оружия. Ножи, топор, монтировка и разные деревяшки с острым концом. Еду я, разумеется, тоже взял.

Пока наживался, проверил и вместимость инвентаря, раз уж там столько всего было. К моей очень большой радости,

Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Ольга Ольга18 февраль 13:35 Измена .не прощу часть первая закончилась ,простите а где же вторая часть хотелось бы узнать Измена. Не прощу - Анастасия Леманн
  2. Илья Илья12 январь 15:30 Книга прекрасная особенно потому что Ее дали в полном виде а не в отрывке Горький пепел - Ирина Котова
  3. Гость Алексей Гость Алексей04 январь 19:45 По фрагменту нечего комментировать. Бригадный генерал. Плацдарм для одиночки - Макс Глебов
  4. Гость галина Гость галина01 январь 18:22 Очень интересная книга. Читаю с удовольствием, не отрываясь. Спасибо! А где продолжение? Интересно же знать, а что дальше? Чужой мир 3. Игры с хищниками - Альбер Торш
Все комметарии: