Books-Lib.com » Читать книги » Фэнтези » ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike

Читать книгу - "ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike"

ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Фэнтези / Разная литература книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike' автора Mike прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

109 0 23:03, 21-01-2025
Автор:Mike Жанр:Фэнтези / Разная литература Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
0 0

Аннотация к книге "ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

Прошел месяц с того времени, как простой российский менеджер по продажам Михаил погрузился в игру Земли Меча и Магии. Завеса пала, и другие Игроки могут захватить владения Владения Лорда МайКа. Соратники МайКапомогают в расширении территории, но это ведет не только к большей устойчивости его государства, но и к увеличению врагов. Проблемы в реальной жизни заставляют все настойчивей искать пути решения в виртуале, и уже не относиться к Игре, как к простому развлечению.P.S. Некоторые названия и термины взяты из игры TherianSaga1-я книга: https://author.today/work/731312-я книга: https://author.today/work/881063-я книга: https://author.today/work/185293Примечания автора:Данное произведение претендует на вхождение в серию: "Земли Меча и Магии" за авторством Ярослава Георгиевича и Mercenary.Группу посвящённую "Землям", можно найти здесь: https://vk.com/lands_of_might_and_magicПодборка на АТ:https://author.today/collection/163Вики 1:https://zmim.fandom.com/ru/wiki/Вики 2:https://zemlimim.fandom.com/ru/wiki/

1 ... 93 94 95 96 97 98 99 100 101 ... 125
Перейти на страницу:
данных. Миша, ты в Игре будешь завтра? Я смогу зайти и оценить независимым взглядом.

- Завтра буду, но в настоящий момент меня серьезно ранили и отравили. И в Замке я смогу быть через пару дней только. Раньше просо не успею.

- Ну ОК. Мне тоже требуется время, что бы добраться до твоего Замка. Примерно координаты у меня были, тогда давай через два дня жди меня у себя, я прилечу.

- Прилечу?

- Портируюсь. Не думаешь же ты, что я буду плыть на корабле неделю? Нет, портал в любой город – услуги, которые предоставляет Гильдия Перевозчиков.

- Ааа. Ну да, магия и все такое..

- Она самая. Все договорились, приеду, посмотрю, что можно наладить быстро и недорого с большим выхлопом.

День 40 (часть1).

Не напиться вчера не получилось. Пиво, выпитое до обеда и после обеда, конечно не считалось, но, в зачет пошло. А после разговора с Леной, Костя, как только освободился – предложил нормально посидеть. Как будто до этого плохо сидели. В общем, первая бутылка водки закончилась через полчаса. А вот вторая пошла медленнее. Где-то часа два с половиной а может и три. Все это время, Костя кормил меня какими-то байками из финансово-игровой индустрии, я рассказывал про мировоззрение гномов и темных эльфов – ему так же было неинтересно. Но посидели душевно. Под конец появились какие-то незнакомые мне люди, но которых знал Костя, и поэтому не были посланы сразу, на столе мелькали еще бутылки – виски, текила и что-то еще.

Слушали музыку, о чем-то разговаривали. В какой то момент я понял, что сижу в окружении незнакомых мне людей, которые мне лично несимпатичны, и незнакомы, Кости нет, Лены нет уже давно, в разговоре я не участвую, и подозвав официанта, я узнал, что Костя, уходя, оплатил наш счет на посиделках, со спокойной душой я покинул местный бар. Правда воспользовался помощью охранника, который вызвал мне такси. Думаю, что не ради «дорогого» гостя, а просто, чтобы не светиться лишний раз нетрезвыми посетителями.

В общем утро было хмурым и неприветливым. Вчерашнее приподнятое настроение улетучилось с остатками алкоголя, а остались мерзкий привкус во рту, головная боль и усталость во всем теле. Как будто я не пил водку, а разгружал вагоны с ней.

Помаявшись с полчаса и выхлебав весь чайник с кипяченой водой, уже начал присматриваться к холодному крану, но все-таки решил не лечится подобным способом, а просто залезть в капсулу и погрузиться в Игру- опыт подсказывал, что очистительная установка капсулы справляется с похмельем не хуже аспирина.

Игра. Вход.

За прошедшую ночь, мои гномы довезли таки, вышедшего в реал Повелителя, до нужной деревни, расположили в спальной комнате Пивного Дворика (он тут уже был), а сами расположились кто где. Часть устроилась за столами в том же Дворике, часть обустроилась на постой в домах жителей. Часть заняла пустующие дома – да, были тут и такие – очевидно деревня знала и лучшие времена. Это те, кто не был занят на охране деревни – все-таки большая часть воинов была занята патрулированием вокруг деревни.

Кримус, прибывший еще вчера, ураганом прошелся по отрядам нежити, практически не встречая сопротивления. Но, правда и мертвые не стремились вступить в схватку – рыцарей смерти видно не было, лича тоже, а низкоуровневые скелеты не могли сопротивляться наездникам на медведях. Так что остаток дня и ночь прошли спокойно, жители уже пытались наладить мирный быт – собирали травы и коренья в окружающих горах, искали гнезда диких птиц. Гномьи, конечно, работали на грибной ферме, некоторые гномы отважились на вылазку в каменоломню, в честь которой и была названа деревня. Но через несколько часов быстрым шагом вернулись обратно.

- Лорд, нежить опять наступает, мы видели, как мертвые собираются с большие отряды и направляются сюда.

Странно, что это не заметили мои скауты. А нет, заметили – Регвальд в сопровождении скаута уже входил в комнату.

- Лорд, мертвяки стараются окружить деревню, причем если раньше они действовали хаотично, то сейчас у них проглядывается определенная логика. Скауты заметили среди скелетов рыцарей смерти – они маскировались под простых воинов, и обнаружили прячущихся духов, приведений и баньши.

Баньши, я до сих пор вспоминаю это крик, который приводил в ужас всех живых, в сражении на одном погосте. Неприятные твари, хоть и не очень опасные.

Да и вообще эта нежить неудобный противник для всех, кто не пользуется магией а только сталью – удары по духам часто промахиваются, просто не наносят урона, поэтому приходится тратить в среднем в три раза больше усилий для того, что бы просто попасть. Спасает то, что уровень здоровья, если можно вообще говорить о здоровье у нежити, у них небольшой, и они рассыпаются прахом после двух- трех удачных попаданий.

Но, похоже, раз нежить пряталась и действует организованно, значит и лич где то неподалеку – именно высшая нежить в виде лича могла действовать разумно, направляя толпы безмозглых скелетов и зомби. И, скорее всего, этот лич находится рядом со скелетами рыцарей.

- Кстати, ты не заметил у рыцарей были щиты? И вообще как они были вооружены?

- Как вооружены не заметил, а щиты определенно были.

Плохо. Потому что это не скелеты-рыцари а мертвые рыцари. Почти тоже самое, но другой уровень воинов – гораздо более опасный, чем первые. По сути некромантские варианты человеческих рыцарей, если брать светлых, и темных рыцарей, если брать темный аналог.

Еще и лич – какой-никакой маг, и кстати вспомнил про Орб Антимагии. Я его, конечно отдам, но это не значит, что нельзя им пользоваться, пока он в моих руках. Ну не сам, конечно, - лучший кандидат – эльф Ариэль - у него самое большое значение магических умений – ему и магическими артефактами пользоваться.

Но тем не менее, лич один, а вот рыцарей смерти несколько. И еще неизвестное количество мертвых рыцарей.

Тьфу, фантазии у разработчиков тут не сработала: смерти, мертвые. Как будто нельзя было как то по другому обозвать разные войска у Замка Некромантов. Так вот скелет-рыцарь это один из слабейших воинов некромантов – чуть лучше обычных скелетов. Вооружен лучше, имеет защиту, возможно щит. Да и мозгами (хотя откуда там мозги) наделен какими-то. Но по сути тот же самый скелет. А вот скелет смерти уже довольно крутой мечник фракции некромантов. На уровне гномьего щитолома, или человеческого оруженосца. Сильный, бронированный и умелый мечник–пехотинец. Сам по

1 ... 93 94 95 96 97 98 99 100 101 ... 125
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  2. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
  3. Гость Наталья Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
  4. Гость Владимир Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев
Все комметарии: