Читать книгу - "ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike"
Аннотация к книге "ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации
Прошел месяц с того времени, как простой российский менеджер по продажам Михаил погрузился в игру Земли Меча и Магии. Завеса пала, и другие Игроки могут захватить владения Владения Лорда МайКа. Соратники МайКапомогают в расширении территории, но это ведет не только к большей устойчивости его государства, но и к увеличению врагов. Проблемы в реальной жизни заставляют все настойчивей искать пути решения в виртуале, и уже не относиться к Игре, как к простому развлечению.P.S. Некоторые названия и термины взяты из игры TherianSaga1-я книга: https://author.today/work/731312-я книга: https://author.today/work/881063-я книга: https://author.today/work/185293Примечания автора:Данное произведение претендует на вхождение в серию: "Земли Меча и Магии" за авторством Ярослава Георгиевича и Mercenary.Группу посвящённую "Землям", можно найти здесь: https://vk.com/lands_of_might_and_magicПодборка на АТ:https://author.today/collection/163Вики 1:https://zmim.fandom.com/ru/wiki/Вики 2:https://zemlimim.fandom.com/ru/wiki/
- Понятно. Спасибо Ариэль, ты спас меня. Хотя я и неумирающий – если бы умер – возродился бы у нас в Замке МайК, живой и здоровый.
Ариэль в ступоре смотрел на меня. Такая возможность просто не пришла ему в голову – ведь Неумирающие Игроки большая редкость за пределами комфортных городов. Предполагается, что один Игрок на один гекс территории, и еще окружен нейтральными землями. То есть крайне редкие персонажи. Есть еще Герои –нпс, они тоже неумирающие, но там немного по-другому. Если много раз убивать одного и того же Героя –нпс, то рано или поздно статус Героя с него спадет, и он станет обычным нпс, пусть и очень сильным. И тогда его можно убить последней смертью. Но с Игроками так не пройдет – они после множества смертей, переносились в ближайший нейтральный город, типа Дурбина, и обычно оставались там жить. Спокойно, безопасно. Есть чем заняться, да и сообща веселей. А их земли и бывшие территории занимали или другие Герои Игроки, или крупные нпс -Империи, или просто амбициозные и устремленные Герои-нпс, создающие свои маленькие государства. В общем Неумирающие на каждом шагу отнюдь не встречались, и уж тем более в лесной глуши, откуда сам Ариэль был родом.
Уф… устал что-то. Собственно два дня в кровати не так много. Можно будет и в реал выйти, там дел накопилось, скорее всего. Вспомнилось про настоящего владельца вирт-капсулы, вернее про его наследников, которые пока не лично, но озвучили свои требования. Или придется расставаться с таким уже привычным миром Земель Меча и Магии. Смогу ли? Как жить-то буду, вкусив все яркие краски этого мира? Дилемма…
Ну, пока бежать никуда не надо, займусь экономикой и планированием.
Оп-па, а сегодня я уже постройки то поставил. Вот память дырявая – наверно действие яда не до конца прошло.
Еще раз пробежался по заказанным зданиям. Что еще? А, за битву получил аж 2 уровня. Ну, за такую эпическую могли дать и больше, но дурацкое ограничение на 2 уровня в сутки все портило.
За оба уровня дали 2 единицы Выносливости и умения на выбор: Фортификатор из Книги Строителя или Эконом из Книги Казначея. А за второе повышение предложили Уклонение из Книги Военачальника или Защита II из общих умений.
В кои-то веки выбор был между хорошим и лучшим. Я прямо разрывался от невозможности взять все. Но пришлось выбирать – в первом случае остановился на Фортификаторе – умение нужное в свете того, что собирался перестраивать Замок Аль-Мансур, делать подземные укрепления, и вообще серьезно усиливаться укреплениями
Во втором случае выбрал Защиту II, которая уменьшала весь входящий урон уже на 17.5%, в том числе и от дальних атак, в отличие от Уклонения, которые работали только на дальние атаки. Но с повышением уровня умений, резко падал шанс «поймать» его еще раз. Поэтому в ближайшее время, повысить Защиту до III уровня будет подобно чуду, а там уже и Уклонение выпадет.
Еще раз пробежавшись по списку построек, заметил, что в МайК ничего не поставил. Непорядок, надо строиться, пока есть ресурсы, деньги и время. Ведь пока мы спим, враг качается! Эта нехитрая аксиома была основой всех стратегий прошлого времени – использовать каждый свободный момент, для наращивания силы. Хотя «пожив» в Игре больше месяца, я пришел к выводу, что не так все есть на самом деле, как кажется со стороны – обычная стратегия оборачивается то градостроительным симулятором, то политическим СИМСом, то файтером, то детективным квестом. Вот например эльф-убийца – тут возможны разные варианты: и происки темных эльфов, хотя и маловероятно – темные вряд ли стали использовать своего «светлого» собрата для организации убийства. И одновременная атака кобольдов на поле боя и выведение военачальника (меня) из игры. На время, конечно, но тем не менее. Хотя, возможно и вообще неизвестный враг, который решил убрать мешающего ему конкурента – например какие либо торговые гильдии из Дурбина. В общем, данных маловато – надо обращаться к Гильдии Шпионов за дополнительной информацией.
И тут я вспомнил, что у меня так и лежит в инвентаре документы по Герою Мансуру, за которые я заплатил Гильдии целых 10 тысяч золотых, но так и забыл про эти данные. Вот же балда! Хотя и времени, что бы внимательно вникать в них особо у меня и не было. Тем более не было времени, что бы что-то предпринимать по поиску Лорда Мансура. Но вот теперь времени навалом. Давай посмотрим, что там.
Через полчаса, я действительно понял, что информация не полная, как и говорил безымянный Координатор Гильдии. По их данным, Лорд Мансур накануне своего исчезновения, заключил военный союз с неким Лордом Мамедом – эльфом по расе, с далекого северо-востока и, выполняя призыв союзника, ввязался в войну с его противниками. Собрав армию гномов из Замка Аль-Мансур и подчиненных (тогда) ему Фортов и деревень, он направился через степи на северо-востоке, которые населяли орки на соединение с союзником. Но дальше информация начинает расплываться. То ли он с армией сумел пробиться через орков и достиг Великой Пустыни еще дальше на северо-востоке где и исчез. То ли не смог пробиться через орков и сгинул в тех местах. В любом случае судьба Лорда Мансура обрывается где-то в тех местах, и дальнейшие поиски надо проводить там.
Мда…. К оркам лезть совсем не хотелось. Я помнил, как они в союзе с кочевниками захватили Форт Степной, перед тем, как захватил его я. И то потому, что у орков не было Героя, чтобы прибрать его себе – просто разграбили и ушли. А вот у кочевников – фактических союзников орков, Герой был, и почему он не захватил Форт, мне было совсем непонятно. В любом случае связываться и с орками и с кочевниками было чревато, и пока они меня не трогали, я мог заниматься другими делами – например, присоединять деревни гномов рода Кром, чем я и займусь в ближайшее время.
Я вскочил со своей лежанки. Ну, то есть хотел вскочить, но боль в руке прострелила меня с такой силой, что, чуть не потеряв сознание, я бухнулся обратно на кровать. Немного придя в себя, осознал, что я так и нахожусь в домике Старосты деревни Большие Горянки, практически инвалид на
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Оставить комментарий
-
Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
-
Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
-
Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
-
Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев