Читать книгу - "Жечь мосты и грабить корованы - Егор Михнегер"
Аннотация к книге "Жечь мосты и грабить корованы - Егор Михнегер", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана». Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий. Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго… Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг. Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
— Так и есть, — подтвердил недорослик.
— Сдаётся мне, что граф — нежить, — написал геймер. — Я ещё когда его в зале видел, где он монотонным голосом речь бубнил, заподозрил что-то неладное. Как будто он неживая кукла, которую кто-то за ниточки дёргает. Теперь, когда ты рассказал про подшивание кусков плоти, мозаика немного сложилась. Думаю, графа Блевонского давно убили и используют его тело для обмана. Ты упомянул, что рядом с Готфридом подлатывали и несколько других персонажей — держу пари, это тоже аристократы-марионетки! Кто-то подменяет власть имущих, чтобы самому обрести власть.
Снова возникла пауза, на сей раз узники обдумывали не ситуацию, а вспышку озарения Витюхи, до того зарекомендовавшего себя полным болваном. Виталик решил, что если сейчас и Сруль выдаст что-нибудь умное, это будет настоящим разрывом шаблона! К счастью, «девушка-войн» отличаться не стала:
— Да уж. Надо и этим всем в морду дать!
Сосисий хмыкнул:
— Интересный получается оборот. Пока всё внимание приковано к опустошающим королевства драконом, кто-то возродил запретную чёрную магию. Знание, считавшееся утерянным ещё тысячу лет назад… Но боюсь, дело здесь не в мирской власти самой по себе, как ты полагаешь, Витюха. А в возможности снять ограничения, которые власть имущие налагают на своих верноподданных. Ты никогда не задумывался, почему, за исключением разве что наших Предгорий, королевствами правит знать, а не маги?
— Потому что маги — слабаки! — Сруль была в каждой бочке затычка.
— Да нет, — немного подумав, ответил Виталик. — Маги как раз таки имба во всех играх.
— Имбль, чего? — не поняла Сруль.
— Крутые они везде очень, — пояснил геймер через своего персонажа. — Матёрые маги, естественно, начинающие действительно везде слабаки. Логично предположить, что, обладая такой мощью, именно маги должны править миром, а не какие-то воины-короли.
Виталик не стал продолжать, что фэнтези и логика — вещи часто несовместимые. Что в кино, что в играх, что в книгах. Впрочем, с логикой сейчас практически везде плохо: измельчали людишки, одна надежда на искусственный интеллект.
— Правильно мыслишь, Витюха, — одобрил ход рассуждений коллеги Сосисий. — В большинстве королевств развитие магов намеренно сдерживается. Количество магических школ и число их членов строго ограниченно. На целое королевство приходится один архимаг, десятка полтора магистров разных ступеней, сотня магов и не более трёх-четырёх сотен неофитов. Это в крупном королевстве, в большинстве государств цифры гораздо скромнее. За каждым серьёзным чародеем присматривает с десяток инквизиторов или иных шпиков. Стоит такому магу только помыслить о бунте, по его душу быстро придут убийцы — ни один, ни второй, так третий где-то чародея подловят. Стража возьмёт в заложники семью мага, в общем, особо не разгуляешься. На недоученных магов-искателей приключений и то косо смотрят, ты заметь, среди драконоборцев волшебников очень мало. И в основном одни недорослики.
Виталик невольно вспомнил игру за прошлого персонажа. В отличие от Сосисия, он уже знал, чем закончилась «экспедиция» в Восточную гряду. Тот, кто управлял графом Блевонским, явно хотел избавиться от сильных конкурентов-волшебников.
— А почему Тысяча Пещер в Предгорьях является исключением? — решил задать уточняющий вопрос геймер.
Сосисий многозначительно хмыкнул:
— А потому что исторически так сложилось, не во всём есть глубокий скрытый смысл, Витюха. Семь царств недоросликов постоянно воевали друг с другом, с кобольдами, с гоблинами, отражали налёты драконов — не до контроля над магами было. Тысяча Пещер успела возвыситься и теперь фактически правит Предгорьями, попробуй у них теперь власть отбери. Пусть и с учётом того, что «пещер» вовсе не тысяча, а существенно меньше.
«Уже отобрали», — столь же многозначительно, но про себя хмыкнул Виталик. — «Если, конечно, остальные команды искателей приключений не облажались столь же бесславно, как Братство Конца…»
— К тому же, а как нам, недоросликам, было ещё себя защищать? — продолжил Сосисий. — Воины из нас никудышные, а одним только оружием дальнего боя и скрытностью войны не выигрываются. Вот мы и холили своих чародеев, в то время как остальные королевства их всячески ограничивали.
Конечно, Сруль не могла не возмутиться наезду на «войнов»:
— Это кто у нас никудышный войн, я? Да я вас всех в бараний рог тут скручу! Пасть порву, моргала выколю! Чтоб…
— Да не пищи ты, голова уже разболелась, — грубо заткнул Сруль Калкаш.
— Мне кажется, — закончил свою догадку Сосисий, — что конечной целью чернокнижников будет снятие всех ограничений на колдовство, в том числе запретное даже среди недоросликов. Как только чёрные маги приобретут достаточное влияние среди аристократов, а все, способные им возразить, будут уничтожены, нас ждёт настоящая революция в сфере мистерий и колдовства!
Звучало довольно эпично. И уж всяко интереснее спасения мира от очередного медного таза в виде драконов. Ради такой интриги можно даже основной сюжетной линии следовать.
— Ребята, я вот что думаю, мы уже час с вами умничаем, но практическая польза-то от всех этих рассуждений какая? — в отличие от Виталика, на Калкаша догадка Сосисия не произвела впечатления. — Если мы из темницы и замка не выберемся, то сами станем частью масштабного заговора, вернее, расходным материалом для подлатывания марионеток-правителей. Не о том мы с вами сейчас рассуждаем, нам план побега разрабатывать надо. Есть у кого-нибудь на сей счёт идеи?
Снова наступило молчание. Идей ни у кого не было.
Даже интернет Виталику не помог. Там описывались уж слишком экстравагантные истории громких побегов, а в реалистичных Вратах Барана лазеек пока не предвиделось.
Глава 22. «Девочка-войн»
Только глупец побеждает в жизни, умник видит слишком много препятствий и теряет уверенность, не успев ещё ничего начать. В трудные времена наивность — это самое драгоценное сокровище, это волшебный плащ, скрывающий те опасности, на которые умник прямо наскакивает, как загипнотизированный.
Эрих Ремарк
Вскоре темница начала пополняться новыми кадрами: недорослики, разбежавшиеся во время клоунады Сосисия с Витюхой, попадались один за другим.
Поначалу Сосисий расспрашивал каждого воришку об увиденном, но быстро выяснилось, что их рассказы мало отличаются от повествования Калкаша: телеги с трупами
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Оставить комментарий
-
Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
-
Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
-
Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
-
Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев