Читать книгу - "Ускоренный мир Нуба - Вадим Носоленко"
Аннотация к книге "Ускоренный мир Нуба - Вадим Носоленко", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации
Земля содрогнулась под ударом метеорита-гиганта, разорвав в клочья не только планету, но и самого Киро. Его тело - лишь кровавые ошметки, отчаянно пытающиеся выжить, а сознание... сознание перенеслось в безжалостный мир новейшей игры, где время мчится в миллионы раз быстрее. Пятнадцать лет заточения в цифровой ловушке! Пятнадцать лет, пока его раны затягиваются, пока он балансирует на грани жизни и смерти. Десятки других пленников разбросаны по этому ускоренному аду. Но смогут ли они выжить в этом мире, где персонаж начинает не с нуля, а с минус десятого уровня? Хватит ли им сил прокачать своих героев и бросить вызов самой судьбе? Погрузитесь в безумную реальность, где виртуальные боги плетут свою паутину, а герои сражаются за каждую секунду своей цифровой жизни. Готовы ли вы узнать, чем обернется эта отчаянная игра на выживание, где смерть – лишь начало нового кошмара?
Продолжая изучать дерево эволюции, я обнаружил раздел «Уникальные артефакты» — предметы невероятной силы, способные значительно ускорить прогресс или даже открыть доступ к заблокированным путям эволюции.
[Уникальные артефакты][Плащ крови: высасывает всю кровь из противника; если коснётся нежити, превращает в пыль][Жезл господства: позволяет контролировать существ на 2 уровня выше вашего][Корона преображения: ускоряет эволюцию, пропуская до 3 промежуточных стадий]
Плащ крови — высасывает всю кровь, если коснётся нежити, превращает в пыль. «Интересный артефакт, — подумал я, — особенно если учесть, что в игре, судя по всему, существует целая ветка эволюции нежити. Этот плащ мог бы стать идеальным оружием против таких существ».
Навык купечества — отбирать у злодеев награбленное. Этот навык выглядел особенно полезным для быстрого накопления ресурсов. Вместо того чтобы долго и нудно фармить простейших существ, я мог бы находить более развитых противников, уже собравших ценные трофеи, и отбирать их добычу.
Навыки приручения и очищения и усиления. «Эти способности могли бы значительно ускорить создание моей армии, — размышлял я. — Приручать более высокоуровневых существ, очищать их от негативных эффектов и усиливать их базовые характеристики — идеальная комбинация для создания элитных боевых единиц».
[Раздел «Возможные препятствия»][Внимание! На пути эволюции вы можете столкнуться с противодействием других игроков и системных механик]
Изгой — найдя выживших, я увидел, что они прокачались на максимум, а я был просто уродливой гусеницей-монстром… Все отвергали меня… Эта информация заставила меня задуматься — возможно, мой выбранный путь химеры насекомых, хоть и эффективный на ранних стадиях, может привести к социальной изоляции в будущем. Когда я наконец встречу других выживших — если они ещё остались — моя чудовищная внешность может вызвать отторжение и враждебность.
[Предупреждение: эволюционный путь «Химера насекомых» может привести к снижению показателя социального взаимодействия с другими игроками][Рекомендации: рассмотреть пути эволюции, сохраняющие человекоподобный облик]
Я на минуту задумался — что для меня важнее: максимальная эффективность выживания или возможность нормально взаимодействовать с другими игроками? Но быстро отбросил эти сомнения — в этом мире выживают сильнейшие, а не самые дружелюбные. Если другие игроки отвергнут меня из-за внешности — что ж, я просто стану достаточно сильным, чтобы их мнение не имело значения.
После активации были созданы слепки цифровых двойников, которые оставались в игре. Система объясняла, что для поддержания стабильности виртуального мира критически важно сохранять определённый баланс сознаний. Поэтому когда игрок покидал виртуальный мир — через эволюцию, естественное завершение или другими путями — система создавала его цифровую копию, обладающую базовыми воспоминаниями и поведенческими паттернами оригинала.
Их прошлая жизнь до погружения стёрлась, как и воспоминания, и была запакована в ядре игры. Эти цифровые двойники не осознавали своей искусственной природы — для них виртуальный мир был единственной реальностью, которую они когда-либо знали. Они продолжали существовать, развиваться и взаимодействовать, поддерживая экосистему игры в стабильном состоянии.
[Информация о цифровых двойниках][Стабильность мира: 97%. Количество активных двойников: 1,249,873][Возможность взаимодействия с двойниками: доступна][Распознавание двойников: требуется специальный навык «Истинное зрение»]
Персонажи: колоритный пилигрим, девочка-пингвин с гладкой шерсткой кожи, которая уничтожает всех своим дыханием и говорит задом наперёд.Эти уникальные существа, судя по всему, были лишь малой частью богатого бестиария игрового мира. Система демонстрировала десятки различных классов персонажей, от вполне традиционных воинов и магов до экзотических гибридов вроде упомянутой девочки-пингвина.
Вампир тумана, граф нежити.Эти существа относились к особой категории «Лорды Тьмы» — высокоуровневые противники с уникальными способностями и собственными территориями. Победа над такими врагами сулила невероятные награды, но требовала тщательной подготовки и мощной команды поддержки.
[Класс противников: Лорды Тьмы][Обнаружено: 2/??? (Вампир тумана, Граф нежити)][Особенности: уникальные способности, собственная территория, армия прислужников][Потенциальная награда: редкие артефакты, большое количество опыта, репутация]
Артефакты: шар поглощения уровня — уничтожает уровень персонажа и отдаёт его владельцу шара.Этот зловещий предмет относился к категории «Проклятые артефакты» — объекты огромной силы, но с серьёзными побочными эффектами или моральными ограничениями. Использование такого шара позволило бы мне мгновенно получить уровни другого существа, фактически поглотив часть его жизненной силы, но цена такого усиления могла быть непредсказуемой.
[Артефакт: Шар поглощения уровня][Класс: Проклятый, редкость: очень высокая][Эффект: Понижает уровень цели на 1-5 и передаёт эти уровни владельцу][Побочный эффект: ?????]
Когти землеройки действуют на всё неживое вокруг, могут рыть землю — один взмах до 5 метров.Этот мощный инструмент идеально подошёл бы для расширения моего подземного убежища или создания сложной системы тоннелей. С такими когтями я мог бы построить настоящий подземный лабиринт, недоступный для большинства наземных хищников.
Взмахом крошить деревья и камни.Судя по описанию, эти когти могли служить не только инструментом, но и грозным оружием, способным наносить серьёзный урон даже крупным противникам или разрушать препятствия на пути.
[Артефакт: Когти землеройки][Класс: Инструмент/Оружие, редкость: высокая][Эффект: Позволяет эффективно разрушать неживую материю, создавать тоннели, преодолевать препятствия][Урон (при использовании как оружие): 50-75 по неживым целям, 20-30 по живым]
Кожаный рюкзак воителя с бесконечным количеством карманов — каждый раз, вращая его, вытягивается новый артефакт.Этот предмет звучал почти как сказочный — бесконечный источник случайных полезных предметов. Система предупреждала, однако, что качество и полезность извлекаемых артефактов напрямую зависит от удачи и уровня владельца.
[Артефакт: Кожаный рюкзак воителя][Класс: Магический контейнер, редкость: эпическая][Эффект: Генерирует случайные предметы с периодичностью 1 раз в 24 часа][Качество получаемых предметов: зависит от Удачи (??????) и Уровня (текущий: -2)]
Плащаница — укрывшись в ней, ты попадаешь в альтернативный мир тёмных теней и духов тьмы. Мир замедляется в 3 раза.Этот мистический предмет открывал доступ к параллельному измерению — идеальное убежище или способ застать противника врасплох. Перемещаясь между обычной реальностью и миром теней, я мог бы получить огромное тактическое преимущество в сражениях.
Оттуда можно нападать или отдохнуть, укрывшись, как в палатке.Возможность безопасного отдыха и восстановления в мире, где каждую секунду приходится бороться за выживание, была бесценна. А способность наносить удары из другого измерения, оставаясь практически неуязвимым, могла коренным образом изменить динамику любого сражения.
Но есть часовые теней, и если ты больше 5 часов будешь в этом замедленном времени, они нападают с бессмертным скилом.Эта важная деталь превращала плащаницу из простого «чит-кода» в стратегический ресурс, требующий правильного планирования. Способность уходить в измерение теней была мощной, но ограниченной по времени — идеально для тактических отступлений или внезапных атак, но не для долговременного укрытия.
[Артефакт: Плащаница теней][Класс: Пространственный манипулятор, редкость: легендарная][Эффект: Перемещает владельца в измерение теней,
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Оставить комментарий
-
Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
-
Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
-
Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
-
Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев