Books-Lib.com » Читать книги » Фэнтези » ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike

Читать книгу - "ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike"

ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Фэнтези / Разная литература книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike' автора Mike прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

94 0 23:03, 21-01-2025
Автор:Mike Жанр:Фэнтези / Разная литература Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
0 0

Аннотация к книге "ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

Прошло две недели с того времени, как простой российский менеджер по продажам Михаил погрузился в игру Земли Меча и Магии. Проблемы в реале он компенсирует своими успехами в Игре. Владения Лорда МайКа расширяются, но это ведет не только к большей устойчивости его государства, но и к увеличению врагов. Проблемы в реальной жизни заставляют все настойчивей искать пути решения в виртуале, и уже не относиться к Игре, как к простому развлечению.P.S. Некоторые названия и термины взяты из игры TherianSaga1-я книга: https://author.today/work/731312-я книга: https://author.today/work/881063-я книга: https://author.today/work/185293Примечания автора:Данное произведение претендует на вхождение в серию: "Земли Меча и Магии" за авторством Ярослава Георгиевича и Mercenary.Группу посвящённую "Землям", можно найти здесь: https://vk.com/lands_of_might_and_magicПодборка на АТ:https://author.today/collection/163Вики 1:https://zmim.fandom.com/ru/wiki/Вики 2:https://zemlimim.fandom.com/ru/wiki/

1 ... 96 97 98 99 100 101 102 103 104 ... 119
Перейти на страницу:
и так могу, на своих двоих….

Грар подумал! Необычно, но полезно! В общем правильно сделал, такие командиры и требуются – которые могут творчески переработать приказ, и выполнить его наилучшим образом.

- Давай, пока едем, расскажут о находках. – Одновременно с этим я открыл свой интерфейсную карту, которая показывала открытые территории, приготовившись ставить метки о полезных местах, рудниках, сокровищах

Четверо скаутов подошли к нам с Фельдом, и я слез с козла, приготовившись внимать. Первый начал с юго-восточной земли:

- Удалось неплохо осмотреть юго-западный гекс – треть его занимает море, еще треть равнина, на которой находится город Дурбин. Остальное – горы и полоса холмов, между ними. В город мы не стали заходить, в море тем более на плавали, но вот горы исследовали, и даже зашли за границу того гекса, продвинувшись на запад. В горах обнаружили одну деревню, населенную нашими братьями- потерянные поселения рода Кром. Также были обнаружены в горах деревня кобольдов и деревня сатиров. Кобольды контролируют шахту золота, наши братья живут с рудной шахты, сатиры занимаются сельским хозяйством. Все остальные добывающие шахты находятся под контролем Дурбина – каменная, серная и самоцветная. Других не обнаружены. Также две деревни светлых хумансов – также контролируются городом и поставляют продукты на местный рынок.С кобольдами и сатирами в контакт не вступали, а вот деревню гномов посетили и там и получили информацию. Пока один из нас дообследовал окрестности Дурбина, второй из нас проник в следующий гекс, который по слухам принадлежит также Неумирающему. Гном Лорд Санджай владеет Замком Санджай, но не занимается развитием области, поэтому там я обнаружил нейтральную деревню, населенными другим нашим потерянной ветвью рода Кром. Они занимаются добычей камня и кристаллов на близлежащих шахтах, но не имеют возможности пользоваться плодами городского производства, поэтому камень идет в основном на собственные нужды, а кристаллы продают в Дурбин в обмен на предметы домашнего обихода. Когда я им сообщил о том, что есть честный и справедливый гном, владетель Замка МайК, они выразили готовность примкнуть к нашему союзу. Но требуется Ваше личное присутствие Лорд.

Обновлено задание!

Вы обнаружили некоторые из потерянных поселений гномов.

В западных горах вашим родом основано пять поселений. Найдите их и присоедините к своему государству мирными методами. Неограниченно по времени.

Штраф за провал: уменьшение репутации расы гномов, ненависть рода Кром.

Награда за выполнение: Опыт, повышение репутации расы гномов, повышение репутации рода Кром, пять редких артефактов, возможность получения Легендарного артефакта.

Опа! Вот и квест начал выполнятся. По словам скаута – он обнаружил две деревни из пяти потерянных, значит еще три где то там должны обретаться. По мере рассказа разведчика я посматривал на карту, и наблюдал, как на разведанной карте соседнего и следующего гексов появляются условные обозначения города, деревень и шахт. Пока без названия, кроме города Дурбина, и имеющие нейтральный статус. Проведя линию между Замком МайК, и двумя найденными деревнями рода Кром, я примерно обозначил территорию, в которой нужно искать эти деревни. Задание не имело срока давности, но и затягивать с ним не стоило. Потенциальны конкуренты могли нагрянуть в любой момент, и то, что соседний Лорд Санджей не ставил под контроль деревни, не означало, что так будет всегда. Мало ли, почему он не развивается? А вот вступать в открытый конфликт – тут надо много раз подумать над возможными последствиями.

Первая пара скаутов по-военному закончила четкий доклад. Кратко и по делу. Пора выслушать вторую пару. Тут присутствовали два скаута на ездовых козлах – из той партии, что народились в начале этой недели.

- Лорд, я проводил исследования вдоль границы соседних территорий, лежащих к юго-западу и северу западу от нас. Холмы на северо-западе взял на себя мой коллега, я же прошел вдоль границы соседних гексов с северной стороны, дошел до территории Лорда Санджая. Обнаружил одну шахту с рудой и одну шахту с углем, практически рядом расположенные. Никому не принадлежат, поэтому можно свободно поставить под наш контроль. Деревень замечено не было, только Лагерь арбалетчиков, и …

Я перебил скаута – Погоди, погоди, секунду, я уточню, что такое ты нашел.

- Я Вам и так это скажу, Лорд. Лагерь, где можно каждую неделю нанять четверых скаутов или двоих арбалетчиков или одного троллебоя, в зависимости от того, что может себе позволить покупатель. Кроме того все постройки, производящие стрелков дают +1 к недельному приросту.

Какой полезный Лагерь. Хочу-хочу. Вот только прикинув расстояние до этого Лагеря понял, что к налу следующей недели я никак не успею его захватить, поэтому решил не отклоняться от намеченного маршрута, и взять его на следующей неделе. Тем более, что в этих горах уже обнаружилось столько разных вкусных мест, типа золотой шахты. Небольшую помеху в виде кобольдов можно игнорировать, в конце концов, не Игроки для Игры, а Игра для них. Ну и пустые «ничейные» деревни, так и просятся под мое покровительство. Лишь бы Дурбин не ставил палки в колеса.

- Продолжай. Про Лагерь я понял.

- Так вот. Проникнув в гекс Лорда Санджая я углубился почти до самого Замка. Обнаружил еще одну деревню наших родичей из рода Кром..

При этих словах у меня опять обновилось задание на обнаружение поселений потерянных гномов.

… одну деревню светлых людей – хумансов и одну деревню гноллов – людей псов. Деревня большая, гноллов много. На подступах к Замку повстречал родичей, от них и узнал подробности существования подданных Неумирающего. Бедно, они живут. Практически нищенствуют. Мастерских нет, ресурсов нет, пищи нет, грибные фермы имеющиеся в Замке еле-еле могут прокормить жителей, при том, что войск там нет, жителей Лорд не выкупает, только налоги собирает. Они на грани голодного бунта, Лорд МайК, Ваш долг спасти наших соплеменников и родственников.

Пока скаут это все рассказывал я периодически поглядывал на карту, что бы ориентироваться по ней, где- что находится, и заметил некоторое несоответствие сказанному. Такое ощущение, что разведчик мой проскочил еще один гекс по касательной, даже не заметив его, и сильно отклонился к югу. Если бы он не отклонился, то вышел бы аккурат к территории строго на запад от меня, еще один обособленный гекс, разделяющий земли этого гнома Санджая и того, кто находился от него на севере. Надо будет продумать систему маркировки для территорий, а то сам уже начинаю путаться, что говорить про моих подчиненных. Не отдашь же приказ типа «.. иди в гекс, который на север от того, где мы

1 ... 96 97 98 99 100 101 102 103 104 ... 119
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  2. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
  3. Гость Наталья Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
  4. Гость Владимир Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев
Все комметарии: