Books-Lib.com » Читать книги » Домашняя » Управленческая элита. Как мы ее отбираем и готовим - Владимир Тарасов

Читать книгу - "Управленческая элита. Как мы ее отбираем и готовим - Владимир Тарасов"

Управленческая элита. Как мы ее отбираем и готовим - Владимир Тарасов - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Читать книги / Домашняя книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'Управленческая элита. Как мы ее отбираем и готовим - Владимир Тарасов' автора Владимир Тарасов прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

321 0 14:26, 21-05-2019
Автор:Владимир Тарасов Жанр:Читать книги / Домашняя Год публикации:2014 Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
0 0

Аннотация к книге "Управленческая элита. Как мы ее отбираем и готовим - Владимир Тарасов", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

Новая книга Владимира Тарасова посвящена проблемам отбора и подготовки перспективных менеджеров; в ней содержится детальное описание нескольких десятков деловых игр, тренингов, методик отбора и подготовки менеджеров, разработанных автором и не имеющих аналогов в России и за рубежом.Эта книга – не только самая большая коллекция уникальных деловых игр и тренингов, но и хроника 25-летней истории Таллиннской школы менеджеров в изложении ее основателя, откровенный рассказ Владимир Тарасова о собственном управленческом опыте, об эволюции его управленческих взглядов и становлении его «философии жизни» в стремительно меняющемся мире.Эта книга – увлекательная история человека, подготовившего десятки тысяч менеджеров и посвятившего свою жизнь изучению и разработке социальных технологий; квинтэссенция опыта автора как социального технолога.Владимир Тарасов – основатель первой школы бизнеса на территории бывшего СССР, автор популярных книг по управленческому искусству, один из лучших российских бизнес-тренеров, автор оригинальных методик подготовки менеджеров.
1 ... 94 95 96 97 98 99 100 101 102 ... 187
Перейти на страницу:


всех и всё пропускать, но всех и всё учитывать, а таможенные и пограничные (если таковы надумают) сборы можно начислить и собрать потом.


Очевидно, введению такого «упрощенного порядка» препятствуют два обстоятельства – две мысли:

«народ наш столь нечестен и незаконопослушен, что если сразу деньги не возьмешь, то можешь с ними попрощаться»;

«применять закон задним числом нехорошо – как же можно сначала пропускать, а потом думать, какие за это деньги взять?!»


Вот тут-то самое время понять разницу между «упрощенным порядком» и порядком: «упрощенный порядок» как таран сметает препятствие и продвигает решение проблемы вперед, но это оружие – грубое и постоянно пользоваться им нельзя. Мы пробьем брешь в стене и пройдем, но когда-то надо эту брешь и заделывать, т. е. устанавливать настоящий порядок.

Можно сказать, что первое препятствие – недоверие к честности и законопослушности – снимается дальнейшими правильными действиями, а второе препятствие снимается предложением всем, кто боится уплаты впоследствии непомерно больших сборов, просто не пересекать границу (неплохо при этом объявить хотя бы максимальную планку сборов, выше которой они точно не будут).

6. Предприниматели и чиновники в Игре вступают точно в такие же отношения, как и в жизни: от взаимной неприязни до дружеской коррупции. Нередко «предприниматели» горестно обращаются к «чиновникам»:


«Ребята! Ведь вы же в жизни такие же предприниматели, как и мы! Вместе страдаем от чиновников. Что же вы здесь, в Игре, нас душите как обычные чиновники?!»


«Положение обязывает!», и именно поэтому справедливо утверждение, проверенное обильным и подчас трагическим опытом:

дружба, основанная на бизнесе, существенно прочнее, чем бизнес, основанный на дружбе.

Есть и положительная сторона «вхождения в роль».


Когда в 2001 г. мы проводили в Калининграде такую Игру, где приняли участие депутаты губернского законодательного собрания и бизнес-элита и где специально были заменены роли: реальные депутаты в Игре были предпринимателями, а реальные предприниматели – депутатами и чиновниками, по общему мнению, взаимопонимание сторон существенно возросло, а на некоторых – взгляд на взаимодействие сторон с «противоположной» стороны оказал шоковое впечатление.

4.13 Деловая игра «Борьба княжеств»

Деловая игра «БОРЬБА КНЯЖЕСТВ» разработана автором в 2002 г. и предназначена для обучения искусству командной управленческой борьбы против конкурирующих команд.

Роль конкурирующих команд играют шесть различных княжеств: Красное, Желтое, Зеленое, Синее, Черное и Серое.

В каждом княжестве от 12 до 16 жителей.

В каждом княжестве есть роли:

• князь (отвечает за все);

• советник князя по экономике (отвечает за экономику и производство);

• советник князя по социальным вопросам (отвечает за своевременность питания и адаптацию «новорожденных»);

• простые жители.


Кроме того, в княжестве (по желанию княжества) может быть и армия, в том числе – наемная (как из своих граждан, так и из иностранцев).

В армии предусмотрены следующие чины:

• полководец;

• офицеры;

• рядовые.


Жизнь княжеств протекает во времени. Время измеряется циклами. Каждый цикл содержит определенные процедуры. Циклы есть виртуальные и реальные. Каждый цикл по 15 мин.

Виртуальный и реальный циклы чередуются друг с другом.

Жизнь княжеств протекает и в трех измерениях: витальном, экономическом и военном.

4.13.1 Витальное измерение

Жизнь княжества проходит на определенной территории, состоящей из двух местностей: реальной и виртуальной.

Реальной местностью является игровой зал. Размер реальной территории княжества (освоенной или завоеванной) определяется количеством столов, на данный момент занимаемых княжеством.

Факт занятия стола княжеством фиксируется наличием флага княжества на данном столе. Чем больше флажков княжества на местности (на столах в игровом зале), тем больше реальная территория княжества. На старте Игры каждому княжеству принадлежит один стол – «историческая родина».

Игровой зал имеет шесть таких столов по краям зала – по «исторической родине» для каждого княжества.

«Историческая родина» является терминалом, соединяющим реальную и виртуальную территории каждого княжества.

Виртуальной местностью является вся территория отеля (или базы отдыха), за исключением игрового зала. Виртуальная территория не имеет конкретных размеров и национальной принадлежности.

Жизнь каждого жителя длится до конца Игры или до момента его ухода из жизни. Этот момент может настать или от недоедания, или от гибели на поле брани, или в результате экзекуции по приказу своих или чужих властей. Если такой момент настал, то данный житель пропускает один игровой цикл и в следующем цикле рождается заново. Место нового рождения (в каком именно княжестве он появится в качестве жителя) определяется жребием судьбы: вероятность родиться в бывшем своем княжестве – одна шестая.

Чтобы не настал такой момент от недоедания, необходимо питаться один раз в каждом виртуальном цикле.

Факт питания отражается наклейкой на тарелочке, принадлежащей данному жителю.

Если один раз питание пропустить, появляется истощение, которое делает жителя непригодным для службы в армии, но не навсегда – если в следующем виртуальном цикле житель поел, то снова может служить в армии.

Если два раза пропустить питание, то наступает упомянутый момент, влекущий за собой последующее (через цикл) рождение.

Чтобы поесть, необходимо приобрести питание. Питание продается организаторами Игры в каждом цикле представителям княжеств, которые затем реализуют его своим жителям или иностранцам в соответствии с установленным в княжестве порядком.

Приобретенное, но не использованное в этом же цикле питание пропадает.

4.13.2 Экономическое измерение

Для того чтобы приобрести питание, княжеству нужны деньги.

Деньги можно заработать, продавая организаторам Игры продукцию, но продать им эту продукцию может только официальный представитель княжества.

Продукцию можно изготовить из сырья, причем необходимо несколько его видов. Сырье можно добыть на своей реальной территории или купить у других княжеств.

Чтобы добыть сырье, необходимо знать, где оно залегает, а для этого необходимо провести геологическую разведку.

За один виртуальный цикл можно произвести лишь одну геологическую разведку (на площади, равной одному столу) и добыть лишь сырье, залегающее лишь в одном слое и в одном карьере (за одним столом), где разведка уже проведена и данные о ее результатах у княжества имеются. В реальные циклы геологическая разведка и добыча сырья не производятся.

1 ... 94 95 96 97 98 99 100 101 102 ... 187
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  2. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
  3. Гость Наталья Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
  4. Гость Владимир Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев
Все комметарии: