Books-Lib.com » Читать книги » Домашняя » Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего - Хелен Папагианнис

Читать книгу - "Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего - Хелен Папагианнис"

Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего - Хелен Папагианнис - Читать книги онлайн | Слушать аудиокниги онлайн | Электронная библиотека books-lib.com

Открой для себя врата в удивительный мир Читать книги / Домашняя книг на сайте books-lib.com! Здесь, в самой лучшей библиотеке мира, ты найдешь сокровища слова и истории, которые творят чудеса. Возьми свой любимый гаджет (Смартфоны, Планшеты, Ноутбуки, Компьютеры, Электронные книги (e-book readers), Другие поддерживаемые устройства) и погрузись в магию чтения книги 'Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего - Хелен Папагианнис' автора Хелен Папагианнис прямо сейчас – дарим тебе возможность читать онлайн бесплатно и неограниченно!

204 0 08:01, 14-02-2021
Автор:Хелен Папагианнис Жанр:Читать книги / Домашняя Год публикации:2020 Поделиться: Возрастные ограничения:(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
0 0
Купить книгу

Аннотация к книге "Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего - Хелен Папагианнис", которую можно читать онлайн бесплатно без регистрации

Книга доктора Хелен Папагианнис, специалиста по дополненной реальности с мировым именем, поможет вам лучше разобраться в этой технологии, понять ее роль в современном обществе и оценить ее перспективы. Прочитав эту книгу, вы узнаете, кто и когда создал первую программу дополненной реальности, чем отличается дополненная реальность от виртуальной, как она поможет людям с ограниченными возможностями и множество других интересных и нетривиальных фактов об этой технологии будущего, меняющей нашу жизнь уже сегодня.
1 2 3 4 5 6 7 8
Перейти на страницу:
Ознакомительный фрагмент

Дополненные развлечения

Однажды вам больше не понадобится телевизор: ваша AR-гарнитура станет вашим развлекательным центром, наполненным персонализированным контентом. Независимо от того, появится ли в вашем доме ваш любимый исполнитель и споет вам, или вы окажетесь в открытом поле, чтобы пройти через виртуальный лабиринт, – новые формы цифрового контента будут адаптированы к вашему физическому окружению и будут с ним сосуществовать.

AR сегодня: основное внимание сконцентрировано на человеке

Когда я начала работать над технологией дополненной реальности 12 лет назад, основное внимание в этой области уделялось технологии в целом; о контенте стали задумываться уже намного позже, если вообще задумывались, и, как правило, такие размышления были запоздалыми. В то время, когда большинство исследователей и разработчиков работали над техническими проблемами AR, мне посчастливилось быть частью команды, работавшей в уникальной лаборатории в Йоркском университете Торонто (Канада), под руководством Кейтлин Фишер, где мы вместе формировали будущее повествовательной составляющей дополненной реальности. Наша лаборатория сильно отличалась от других исследовательских центров того времени: мы работали на базе факультета изобразительных искусств и кафедры кинематографии, в то время как большинство университетских исследовательских лабораторий по развитию AR базировались на кафедрах вычислительной техники. В других лабораториях, как правило, делался акцент на исследования в какой-то конкретной области AR с уклоном в разработку и совершенствование отдельных методов. В то же время наша лаборатория сосредоточила работу на создании контента и эффекте от использования этой технологии.

С нашим подходом мы были «агностиками» в том, что касалось программного и аппаратного обеспечения. Дополненная реальность вдохновила наши разработки, но ее технологические рамки нас не ограничивали. Во многих лабораториях занимались решением этих проблем, а вот над созданием контента и новыми видами применения технологии никто не работал. Мы экспериментировали над объединением технологий, комбинируя их по-новому, чтобы уйти от традиционных ограничений в использовании AR. Если какой-то технологии не существовало на тот момент, мы обращались за помощью к инженерам и ученым, чтобы создать ее.

В 2009 году в нашей лаборатории был разработан один из первых коммерчески доступных инструментов – программа SnapDragonAR, работающая по принципу перетаскивания объектов из одного места в другое. Она позволила людям, не обладающим специальными знаниями в области программирования, внести свой вклад в формируемую среду и сделала AR доступной для педагогов, художников, кинематографистов и вообще для широкой аудитории. Благодаря этому появился потенциал для создания AR-контента любым человеком, которому это может быть интересно. В результате наших усилий вселенная AR вышла за рамки исключительно технической сферы программирования, и новаторы дополненной реальности и по сей день продолжают развивать и совершенствовать ее.

AR – это уже не просто технология; это возможность формировать реальный мир в соответствии с нашими пожеланиями и делать значимые открытия, приносящие пользу всему человечеству. За последнее десятилетие сама технология, понимание ее места в мире и ее возможности сильно изменились. Теперь, когда у нас есть все эти невероятные возможности, как мы поступим? Это вопрос, на который мы должны ответить все вместе: как должна развиваться технология AR? Нам нужны лидеры в бизнесе, дизайне и культуре, которые помогут управлять развитием и внедрением новых возможностей в этой быстро растущей отрасли. AR радикально изменит то, как мы живем, работаем и играем.

Глава 2. Взглянуть на мир по-новому

Мы находимся в начале масштабного процесса изменения того, как мы видим и воспринимаем окружающую нас реальность. Компьютерное зрение, машинное обучение, новые типы камер, датчиков и встраиваемых в одежду электронных устройств невероятно расширяют человеческое восприятие. Дополненная реальность дает нам «новые глаза».

Развитие AR как нового средства коммуникации уходит корнями в историю движущихся изображений и зарождения кино. В 1929 году один из пионеров кинематографа Дзига Вертов говорил о силе камеры, описывая новую реальность: «Я глаз механический. Я машина, показывающая вам мир таким, каким только я его смогу увидеть». Известный фильм Вертова «Человек с киноаппаратом» был снят с использованием инновационных ракурсов и технологий, фиксирующих картинку, не доступную для человеческого зрения.

Вертов экспериментировал с новыми точками для съемки (например, съемка с движущихся транспортных средств, таких как мотоцикл, или размещение камеры на железнодорожных путях в момент, когда поезд проходил по ним). Он также экспериментировал с ускорением и замедлением видеоряда. Вертов использовал новую технологию механической камеры для расширения возможностей человеческого глаза и создания новых способов наблюдения. Он писал: «Мой путь – к созданию свежего восприятия мира. Вот я и расшифровываю по-новому неизвестный вам мир».

Спустя почти столетие путь Вертова привел нас к AR, раскрыв новую реальность и понимание нашего мира. Камера играет центральную роль в работе AR: она соединена с компьютерным зрением для сканирования и расшифровки нашего физического окружения. Раньше AR главным образом основывалась на использовании координатных меток (в виде черно-белых геометрических узоров) или изображений для дополнения двумерных (2D) поверхностей, таких как печатные версии журналов.

Реальный мир, однако, не плоский, он находится в трехмерном (3D) пространстве. В отличие от 2D координатных меток или изображений, датчики для распознавания трехмерного пространства используются в AR для фиксирования и отображения реального мира. Датчики распознавания трехмерного пространства, такие как камера Microsoft Kinect и камера RealSense от Intel, не используют в своей работе устаревшие координатные метки и изображения, в результате чего трехмерное пространство иначе воспринимается, передается и дополняется с использованием компьютерных технологий.

Дзига Вертов в своей работе исследовал, как камера, подобно механическому глазу, может превосходить возможности человеческого зрения. Он продемонстрировал, каким выглядит мир сквозь призму камеры. Камеры с датчиками глубины, такие как Kinect и RealSense, дают возможность понять обратное: что было бы, если бы компьютер мог видеть, как человек? Технология AR начинает подражать особенностям человеческих чувств, позволяя нам взглянуть на мир совершенно по-новому.

Вы – контроллер

В 2010 году, когда появился Microsoft Kinect, технология AR вышла на новый уровень. Слоган Kinect «You are the controller» в переводе означает: «Вы – контроллер». Изменяя положение своего тела, движение которого фиксируют датчики, пользователи могут создавать дополненную реальность и управлять ею.

До создания Kinect для того, чтобы технологию AR можно было бы применить в сочетании с вашим телом, вам пришлось бы покрыть себя специальными координатными метками, напечатать изображение на своей одежде или даже сделать особую татуировку. Но с появлением Kinect использование технологии AR стало значительно более захватывающим, потому что барьер между пользователем и дополненной реальностью исчез и они слились воедино. Стоя перед экраном с подключенным устройством Kinect, вы можете видеть и взаимодействовать с трансформированной версией себя[12], как будто вы стоите перед волшебным цифровым зеркалом. Дополненная реальность, создаваемая вашими движениями и жестами, формируется индивидуально под вас.

1 2 3 4 5 6 7 8
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим впечатлением! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Новые отзывы

  1. Гость Елена Гость Елена12 июнь 19:12 Потрясающий роман , очень интересно. Обожаю Анну Джейн спасибо 💗 Поклонник - Анна Джейн
  2. Гость Гость24 май 20:12 Супер! Читайте, не пожалеете Правила нежных предательств - Инга Максимовская
  3. Гость Наталья Гость Наталья21 май 03:36 Талантливо и интересно написано. И сюжет не банальный, и слог отличный. А самое главное -любовная линия без слащавости и тошнотного романтизма. Вторая попытка леди Тейл 2 - Мстислава Черная
  4. Гость Владимир Гость Владимир23 март 20:08 Динамичный и захватывающий военный роман, который мастерски сочетает драматизм событий и напряжённые боевые сцены, погружая в атмосферу героизма и мужества. Боевой сплав - Сергей Иванович Зверев
Все комметарии: